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GameFi能否再度爆发?

摘要:GameFi能否再度爆发?宝二爷的知识频道发布时间: 2022-04-12 15:59关注原作者:ViewDAO一、引言在曩昔的两年里,加密货币圈最火热最出圈的论题,莫过于使用层方面的立异:2020 年的 DeFi Summer2021 年的 NFT Summer(现在还在进行中...)及由此衍生的
GameFi能否再度爆发?

宝二爷的知识频道

发布时间: 2022-04-12 15:59关注

原作者:ViewDAO

一、引言

在曩昔的两年里,加密货币圈最火热最出圈的论题,莫过于使用层方面的立异:

2020 年的 DeFi Summer2021 年的 NFT Summer(现在还在进行中...)及由此衍生的 NFTFi2021 年的 GameFi

DeFi 逐步成为了现在区块链使用层最核心的价值捕获手段,乃至有「万物皆可 DeFi」的标语出现。其原因在于:DeFi 作为一种金融工具,能够极大的撬动商场资金的流动性,促进链上交互量的大幅度提高,进一步促进市值的增加。尽管这也同样会为商场带来风险、杠杆和必定程度上的虚伪繁荣,可是在加密圈的开展早期阶段,这种工具是非常有必要的。

本篇咱们要讲的是在 2021 年 Q2 诞生的一个抢手使用赛道:GameFi。

二、GameFi,稍纵即逝?

我记住,在当时,咱们一致以为 GameFi 是一条非常具有出圈潜力的赛道,毕竟游戏在 Web2 时代拥有着互联网最大的受众群体之一,所以在 2021/6 月-2021/10 月期间掀起了不小的 GameFi 热潮,诞生了成百上千个 GameFi 项目,其间的龙头项目 Axie Infinity 创造性的边玩边赚的方法深化人们的日子,成为菲律宾当时红极一时的游戏(乃至很多赋闲人员将这款游戏作为自己收入的来历),最巅峰时期 Axie 的日收入一度逾越王者荣耀,登上日营收国际第一游戏的宝座。

Axie Infinity 的用户数、交易量趋势图

AXS Token 价格趋势图

AXS 市值趋势图

但在时刻短的繁荣之后,除了资金盘方法的 GameFi 外,并没有听到太多能成气候的 GameFi 项目。直到现在,Axie 给我的感觉都有些为德不卒,并没有真实看到他应该发挥的潜力。这种快速的式微让很多人改变了关于 GameFi 的观点:GameFi 好像只是稍纵即逝。

不过咱们以为其间混杂了太多的其他要素让 GameFi 在本该继续迸发的时节并未能继续的出圈,主要原因有:

- 币圈大环境的影响:比特币自从二次触及 60000+之后,商场进入了熊市周期,在熊市傍边,尽管也会有部分的热门,可是大的悲观形势让赛道很难稳固的 fomo 起来;

- 外部大环境影响:国际地缘形势动态、美联储加息、叠加疫情影响,国际全体经济下行,币圈很难独善其身;

- 那一时期的 GameFi 项目质量层次不齐,相关于 WEB2 的游戏质量和可玩度来说是相差甚远,加上 GameFi 项目的开发周期较长(优质 GameFi 项目的开发时刻和本钱比起 DeFi 或 NFT 来说大得多),造成咱们关于 GameFi 的认可度跟着第一波的新鲜劲和赚钱效应下降后快速消减。

那么,GameFi 未来是否还能够再度迸发呢?咱们用数据来看看

三、GameFi 数据

3.1 DAPP 数据状况

咱们调取了DappRadar上排名前 10000 个项目的数据,汇总如下:

DappRadar 前 10000 个项目的分类状况

这儿,咱们扫除 HIGH-RISK 项目,能够得到 GAMES 的占比方下图:

能够看到:

GAME 占比 19%,假如将 GAMBLING 也当作 GAME 的话,那么 GAME 的占比将到达 30%.

3.2 融资数据状况

咱们计算了 2021/1 月-2022/4 月的融资状况(数据源):

能够看到:在所有的细分品种中(前 30 名),GAMEING 以 305 的数量高居榜首。这反响了出资组织在活跃布局游戏领域,投机组织是真金白银的向这个职业砸钱,这个职业的远景远没有到达价值发现的地步。

3.3 热门状况

在当时的商场状况下,增量资金是缺乏的,大部分状况下是存量资金在进行博弈,所以很难出现大范围的热门或涨幅。

然而,商场也不是一潭死水,参加方(交易所的做市商、游资、大户等)也会寻觅或制造部分的热门让商场看起来有活跃度。

最近的热门便是 GMT 及由 GMT 引起的一系列」X TO EARN「项目,而这些项目都是 GameFi 的范畴。由此也能够看出,商场关于 GameFi 仍是有不错的预期和主意的。

GMT 的价格趋势图

3.4 行将上线的项目状况

咱们观察到:大部分有资源的 3A 游戏还未上线,其间出资组织、制作团队实力都很强,与传统 WEB2 的游戏厂商也有深度协作,比方 Illuvium,这些 3A 大作很值得期待。

因而:

咱们以为 GameFi 项目仍是具有美好的远景,商场上并不缺乏具有潜力的优质 GameFi 项目,跟着这些项目在下半年的逐步上线,有很大的或许会成为下半年闪烁的热门,乃至部分 GameFi 会出圈为加密货币的全体商场带来增量。

四、优质 GAMEfi 项目的特点

咱们剖析了现已迸发的 GameFi 项目,从中寻觅它们成功的共同点,并结合咱们的讨论剖析,得到了一些简略的总结:

出圈能力(玩法,游戏质量,名人支撑)

GameFi 项目需求有比较立异的玩法,这样才能快速的吸引到用户(比方」吃鸡「刚开始出来的时分,对大部分游戏玩家来说都是非常新颖的);

GameFi 项目的游戏质量要渐渐向 WEB2 挨近,至少理念上要坚持这样的态势,这样才能将游戏的格次和体会感提高到契合用户的需求;

GameFi 假如有能够帮助游戏快速出圈的名人支撑,将会削减时刻上的磨损本钱,然后进步项目的成功率。

资源(资方,协作项目方)

关于绝大部分项目,假如能够得到优质资方的帮助和支撑,成功率会提高很多,GameFi 也不破例。由于资方是关于项目信用的背书和门面,更重要的-资方或许为项目带来更多的资源;

与在游戏职业中优异的项目方进行协作,也是一条非常重要的途径。优异的协作方很简单为项目的质量背书,并且其也会为项目带来很多切实的开发计划和优化计划。

良好的、长时刻的经济模型

在 Crypto 圈,一个好的项目,假如没有好的经济模型,那么很简单失败,关于 GameFi 而言,经济模型占有更加重要的位置。其需求在<长时刻保持>和<短期激励>中寻觅到恰当的平衡。

全体上能够参考下图中的要求:

能够参考这样一篇关于 [经济模型的文章链接](https://mirror.xyz/ongtutu.eth/VkvCkiexcFrFOZBaZ5XzfyDZNmwB8pL8zc-DIBOMF9o https://airtable.com/shraQiFHFxU7rm7Wv/tblBVGLgh1XQpun1b),咱们或许会针对经济模型单开一篇做介绍

公链的支撑程度和使用状况

承载游戏的公链也是非常重要的一个方面。由于游戏是一个高交互性的项目,所以支撑游戏的公链需求满足【高速】【低费】这两个核心要点。尽管现在采纳的方法是涉及到数字财物的部分再上链,可是其交互水平依然超出其他类型的项目。

另外,假如公链非常支撑其上游戏的开展,那么关于游戏的开发、生态建设等都会有促进作用,然后会促进出现越来越多、越来越好的 GameFi 项目。

五、怎么出资

这一部分是本篇文章中咱们想着重的重点,在清晰了这个赛道未来是很有远景的时分,咱们该怎么进行出资。

我在上一条推特中指出:

投研=出资+研讨,研讨是出资的前提和依据,出资是研讨的实践和验证

假如咱们想从诸多的项目中找到成功概率较高的项目,除了从基本面的维度对项目进行深化剖析之外,还需求关于项目数据进行继续的盯梢。

继续的盯梢就意味着你需求选定项目的一些关键数据,然后进行监控;除去自身资源能够过滤优质游戏外,一般出资组织或个人出资者想要从海量游戏中挑选出有潜力的进行出资时刻本钱非常高。因而能够考虑用自动化的方法对游戏数据进行监控,总结现已取得成功的游戏在迸发过程中的数据改变规矩,套用规矩发现行将迸发的游戏。假如能够从大量的数据中找到这样的规矩,那么就能够更好的通过监控完成预警。(所以我一直说」科学家「在 Crypto 圈是有着先天的优势的)

5.1 寻觅

寻觅便是去寻觅项目中优质的是哪些?项目的价值发现或许在什么时刻点?哪些数据能够反响这些状况?

针对 GameFi,咱们给出两个数据维度:<活跃度><热度>

5.1.1 活跃度目标

根据 DappRadar 数据,反响游戏活跃度的目标主要有:用户数、交易量、交易数。

首要,咱们针对现已上线、市值排名靠前的几个游戏:Axie、Stepn、Splinterlands、Alien Worlds、Crabada 的用户数改变进行调研,得到图示如下:

(数据来历 Dappradar,Stepn 未计算在网站内)

Axie

Crabada

Splinterlands

Alien worlds

能够看到:

1)Crabada 的用户数走势出现稳步增加的趋势;

2)Axie、Alien worlds、Splinterlands) 的用户数在开始时呈稳步增加趋势,在堆集一段时刻后用户数量成指数走势。

共性是:游戏在迸发前都会有一个用户稳步增加的阶段

因而一个或许的计划是:

1)用曩昔一段时刻如 N 天的用户数量做线性拟合得到一条直线,然后观察直线的斜率状况,假如斜率为正则证明计算时刻段内用户全体处于增加趋势,假如不为正则证明用户数量并没有增加;

2)为了使监控成果更平稳,能够选择长、中、短三个时刻尺度对用户数拟合的直线斜率进行监控 (由于从线性拟合的原理上来说,假如用户数量动摇很大只需总体向上斜率的拟合成果也会是正,用户动摇大不能以为是用户平稳增加,因而这种状况需求过滤掉)。

3)为了过滤掉大量濒死的项目或者尽管稳步增加可是增加幅度很小的项目,咱们能够对项目的用户数量及斜率的巨细做一个基本的限定。

鉴于以上的剖析,咱们选取三个不同的时刻尺度对用户数量进行拟合,选取了 Dappradar 的 1315 个游戏进行回测,计算出触发规矩的游戏及对应时刻点如下表所示:

从计算成果看:挑选出了 34 个契合的游戏,约占总量的 2.5%。值得一提的是:高市值游戏几乎全部能够在迸发前一段时刻监控到。

5.1.2 热度目标

反响热度的目标主要有:google 查找热度、推特热度、网站访问量、移动 App 下载量。

查找热度咱们能够通过这样一个网站来进行数据提取:

网站的访问量能够通过similarweb进行计算。

下图是 similarweb(会员版) 计算的 stepn 的周网站访问量:

能够看到走势和上面剖析的用户数走势一致,网站访问量先是平稳增加堆集一段时刻后出现指数增加趋势,这是能够采用上面的监控方法进行监控并提前预警的。

App 的下载量和用户日活数据能够通过appfigures这个网站取得。

假如需求再详尽的研讨:能够引进推特的交际热度数据或 discord 的交互数据,这需求专门的定制剖析工具。

5.1.3 数据源

总结一下,相关的数据源如下:

5.1.4 整套监控思路

事实上,咱们 ViewDAO 小组现已初步构建好了一个全面的、立体的、自动化的监控体系,目的是发现潜在崛起的项目。全体逻辑框架共享给咱们,如下:

ViewDAO 全体监控系统逻辑图

从左到右的主体逻辑是:对商场上海量的游戏项目通过漏斗的方法逐层挑选,终究过滤出能够出资的项目。项目的发现维度是数据自动监控和自动投入两种方法,关于数据自动监控而言,模型/规矩能够通过剖析曩昔成功的项目取得,触发规矩代表能够进行人工调研。关于自动投入的项目则能够从自动职业研讨、hackson、whale、smart money 及高质量的社区中取得。

现在,咱们在不断更新、完善 ViewDAO 的监控模型,咱们会当令的将监控发现的出资项目共享在 Twitter 上。

5.2 寻觅

其实,还有另外一种思路:假如针对这么多 GameFi 项目你无法从中选优,那么能够退而求其次,不去找,而去找承载游戏的载体--公链,去寻觅。

这儿提供一个思路供咱们参考,公链的选择考量维度能够包括:

- 轻视值

- 公链上 GameFi 生态还未迸发

- 公链上的优质 GameFi 在平稳增加

当然,一个引荐的方法依然是将公链的相关数据监控起来,并做继续的盯梢剖析。

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