nft链游开发公司新赛道?上半年NFT游戏公司获4.76亿美元融资,已现月流水2亿爆款
随着游戏行业在疫情期间的快速增长,游戏投资和并购也出现了爆发式增长。不过,很多人不知道的是,2021上半年,区块链游戏公司拿到了4.76亿美元的融资,并且出现了月流水1.96亿美元的产品《Axie Infinity》。
甚至有不少从业者表示,区块链游戏可能像手游一样,给行业带来格局变化。那么,海外的区块链游戏发展到底如何?这是否是行业的下一个风口?外媒VentureBeat对此进行了深入的调研与分析。
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按照InvestGame最近一份报告显示,2021上半年有24家加密货币/区块链游戏公司获得了价值4.76亿美元的投资,其中Forte(筹资1.85亿美元)、Animoca Brands(Q2筹集8900万美元,随后获得了更多融资)和Mythical Games(7500亿美元),三家公司就占据了筹资总额的75%。
InvestGame发现,2021上半年与游戏公司相关的(已完成和已公布)交易达到489起,总价值502亿美元,其中包括投资、并购和上市。对于游戏行业来说,这是个出人意料的数字,因为它相当于2020上半年游戏交易总额的四倍之多。
加密币游戏投资仅占交易量的5%和交易总价值的9%。实际上,我们需要注意的是,Zynga本周还宣布了对中国北京工作室StarLark的并购,这家公司凭借《Golf Rival》一款游戏就拿到了5.25亿美元估值,超过了加密币游戏半年获得投资的总数。
可能很多人会说,区块链游戏刚处于萌芽状态,还没有带来大量的现金流,很多公司还没有达到被并购的标准。所以,该领域未来的并购规模可能会比较大。从这个方面来说,注入区块链游戏领域的资金更像是初创公司投资的规模,因此从这个角度来看,投资规模还是令人印象深刻的。而且这种趋势还在继续,我们看到第三季度的时候,NFT市场公司OpenSea以15亿美元估值筹集了1亿美元资金,这还是在以太坊(Ethereum)“发力”降低费用、清理环境效果和促进商贸努力之前。
海外出现NFT热
这些公司背后共同的特点是非同质化代币(NFT),它虽然与加密货币不同,但却属于同一个背景之中。就像加密货币一样,NFT需要依赖区块链透明安全的数字账本来验证数字物品,区块链可以识别数字物品的独一性。对于游戏来说,这意味着玩家可以赚取、购买和销售的不止是游戏内物品,还包括游戏内独一无二的物品,它可以通过拍卖被最高出价者获得,并让玩家能够在游戏里赚钱。
Dapper Labs通过《CrypoKitties》找到了变现方法,在这款游戏里,玩家们可以像对待口袋妖怪收集物一样,收集、购买和销售数字猫咪。数字艺术家也加入了加密货币行列,Dapper Labs通过售卖NBA Top Shot NFT货币的方式逐渐打造了这个系统,随后在2020年出现了飞速发展。
今年,NFT预计将在艺术、体育收集物和音乐等领域实现爆发。NBA Top Shot总销售额已经超过了7亿美元,艺术家Beeple打造的NFT数字拼贴在太古佳士得拍卖行卖出了6930万美元的高价。游戏行业也有多家公司因此估值超过10亿美元,成为了独角兽,比如Animoca Brands和Forte。这个市场在5月份达到了峰值,但随后因为比特币价格缩水遭受冲击,让其他区块链公司的估值也被“带沟里”。不过,尽管比特币还在震荡,但NFT如今每周的销售额都在2.13亿美元,重新回到了5月份的水平。
据外媒报道称,《CryptoKitties》和《NBA Top Shot》背后的Dapper Labs正在筹资,目标估值为75亿美元。
NFT游戏能否成为主流?
NFT的范围比游戏要宽广很多,位于立陶宛的去中心化应用商店DappRadar拥有超过50万MAU,根据20多个不同区块链协议,该商店拥有超过5200多个去中心化应用。2021年第一季度,该商店NFT交易额达到15亿美元,环比2020年第四季度增长2627%。据DappRadar发布的2021Q1行业报告显示,区块链行业整体同比增长158%,在所有区块链平台实现了百万DAU的用户记录。
一家区块链技术初创公司的创始人Stephen Ip表示,所以一切都为投资做好了准备,去中心化金融(DeFi)如今因为公众用户对MetaMask等加密钱包的使用出现了增长,后者是让人们对所赚取加密货币变现的必要工具。
游戏里的NFT将会带来一些有帮助的应用,玩家们可以创造NFT形象并且形成对数字资产的所有权。如果游戏最终被关闭,玩家可以将NFT形象和物品带到其他游戏里使用,而在Metaverse当中,形象的便携性将带来很大的帮助。
全新的Play-to-earn商业模式
《Axie Infinity》
玩家们还可以创造属于自己的NFT,就像在Animoca Brands旗下的UGC沙盒世界“The Sandbox”那样。他们可以购买和销售这些物品,与《第二人生》当中的形式很像,该公司可以预售土地或者虚拟房产,玩家能够用来发展自己。玩家还可以在玩游戏的时候获得NFT奖励,比如《Axie Infinity》就在游戏里推出了“play-to-earn”模式。
据外媒此前报道,Yield Guild Games还为玩《Axie Infinity》的玩家打造了一个公会,其中很多都是在菲律宾拥有智能机的穷人,他们可以在游戏里挣钱,比该国的最低工资高很多倍,这就让疫情给经济带来重创之后,给了更多人糊口的生机。
《Axie Infinity》之所以能够向玩家支付费用,是因为它一开始就收费。如今,在游戏创作3个角色的团队需要的成本是1272美元。在2021年5月份的七天内,区块链游戏《Axie Infinity》的用户游戏内NFT消费达到了669万美元之多。
Yield Guild Games发现,它可以通过奖学金的形式付费为《Axie Infinity》召集大量玩家,如今该公司的Discord频道已经拥有4.3万名玩家,目前已经融资400万美元,其中一部分将用于支付玩家费用,而玩家们拿到初识资金之后就可以开始游戏。目前为止,Yield Guild Games旗下的4700名玩家已经挣得3950万Smooth Love Potion(游戏内货币),折合760万美元。最近该公司还拿到了FTX的赞助,让137名玩家在名字开头打上FTX的名字。
《Axie Infinity》开发商Sky Mavis筹集了750万美元资金,主要来自5月份从Mark Cuban等亿万富豪拿到的资金。不过,有消息称该公司正在筹集新一轮融资,目前DAU也已经接近百万人,Axie Wo矿机品牌rld提供的数据显示,《Axie Infinity》在七月份获得了1.96亿美元的收入。
Gumi Cryptos基金联合创始人Miko Matsumura表示,《Axie Infinity》的估值将很快达到数十亿美元规模。
能否成为下一个手游行业?
很多人将NFT游戏的发展比作是手游爆发前夕。
手游资深从业者兼去中心化公司Ruby Play Network首席增长官Rob Carroll表示,“这很像是手游发展的前期,有一群核心开发者为该领域的早期尝试者研发内容。这里没有规则,没有发展路线图,但人们很喜欢它,随着越来越多人的加入,更多开发者会给他们做内容”。
“比如,一名Metaverse开发者LandVault就在Decentraland举办了派对,参与玩家达到千人,他们度过了很不错的时光,但需要有一个加密钱包(MetaMask)才能一起玩这款游戏”。
创造加密钱包的繁琐程序让人想起了最初打造手游遇到的麻烦。
Animoca Brands公司主席Yat Siu说,“还记得2011到2012年,当时的手游公司有多少投资吗?现在(NFT游戏)也在发生同样的事情。更大的公司拿到更多的融资,小公司则得到了种子资金以打造‘下一个大作’。最终结果是,它们会形成一个大的区块链,就像手游在2011年之后重塑了游戏行业那样”。
游戏资深从业者Shirley Line表示,第一波创作者进入该领域更大的目的是致富而非做游戏。Matsumura认为首批区块链游戏制作者没有得到主流玩家认可是因为他们将太多的精力都放在了区块链技术上,而非游戏质量。
Matsumura说,“新一轮的融资将带来行业转型,原因有很多。Axie和Yield Guild Games等平台的用户量大增,游戏工作室可以通过预售土地NFT获得几乎无限制的运营期限,这比Kickstarter的风险回报率更高。比较重要的是,SDK将会带来从NFT和区块链技术受益的高品质游戏,这样就会有大量高品质游戏体验用低成本增加区块链功能”。
Animoca旗下‘The Sandbox’联合创始人Sebastian Borget表示,这些早期游戏证明了它们吸引大规模用户和带来高收入的能力。
他说,“当35万名用户每天产出2500万美元商业价值的时候,Play-to-earn不止是一个概念。如果你是一个风投基金,投资一个潜力游戏/产品/团队和进入市场的机会在不断缩小(最佳的机会是2018年),没有人想要错过将在未来10年重塑行业的重要事物”。
如今,The Sandbox这样的公司已经引来了大品牌,比如《行尸走肉》,Mythical还与奢侈品巴宝莉达成了NFT限量版合作。
怀疑者与相信者兼有,你怎么看?
怀疑论者将帮助NFT游戏更脚踏实地的发展,Storyphorce公司CEO Steve Peterson表示,加密游戏将成为巨大的市场,这也是我们看到大量资金涌入的原因。
“然而,我对目前看到的所有工作室持怀疑态度,因为他们所有人都在谈加密技术而不是游戏,如果游戏不好,人们就不会大量涌入来验证这些投资是否正确。如果真的想成功,这些工作室需要先聚焦于做优秀的游戏,然后才是增加优秀的加密技术”。
在行业发展的初期,骗局仍然可能存在。比如Animoca Brands就对“AxieCat”发出了诈骗警告,该项目谎称是来自Animoca Brands品牌旗下,而该公司表示,这个项目实际上则与Animoca Brands以及旗下任何子公司都没有任何关系。
区块链倡议者Alexandra Tinsman表示,一些关键的成功已经为3A发行商在游戏里释放NFT能量打下了基础。
Beamable公司CEO Jon Radoff说,“大多数投资者认为加密游戏最有吸引力的是,它是个新商业模式,这在过去曾为游戏投资者带来了丰厚的回报。该商业模式可能是具有变革性的,而且非常有吸引力,但当然,现在很多游戏都失败了,因为它们不够有趣,并不是因为加密技术方面的原因”。
所以,对于该市场是否会达到这样疯狂的估值,我们有理由怀疑,作为旁观者,我们不会过于兴奋。那么,你对区块链游戏的发展怎么看待?
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