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加密货币:影逝二度

摘要:2019年TGA年度游戏《只狼:影逝二度》在核心玩家群体中的口碑并不算太好。

2019年TGA年度游戏《只狼:影逝二度》在核心玩家群体中的口碑并不算太好。

 

 

尽管在轻度玩家、边缘玩家和粉丝群体中获得了非常多的好评,但在核心玩家圈子对该游戏“不够ACT(动作性)”的抨击远比对它的褒奖要多。

 

 

也许这也能解释为何被电子游戏玩家群体称作“三大奖项”的代表商业公司的TGA、代表学院派游戏的DICE、代表开发者群体的GDC中,只有TGA将年度游戏奖颁给了《只狼:影逝二度》,而其余两家都将年度游戏颁给了一款有些可爱的独立游戏《Untitled Goose Game》。纵观历年的评奖情况,这样一款不够出彩的独立游戏获得年度游戏奖是“前无古人”的。

 

 

《Untitled Goose Game》

 

 

但却有人热衷于探讨该游戏的汉化翻译。在港台发行的繁体中文版中,《Sekiro: Shadows Die Twice》被译为《只狼:暗影双死》,这显然比简体中文版的“影逝二度”看上去要廉价得多。最近的加密货币圈子里,就出现了这样“影逝二度”的事情。

 

 

狗狗币

 

 

狗狗币两位联合创始人之一的Jackson Palmer,上周三连续发表数条针对加密货币的批判性推文,一时间引发热议。Palmer在第一条推文中称,常有人问他是否会回归加密货币领域,但他的答案是“不”。Palmer指出:“经过多年研究,我认为加密货币本质上是一种受右翼超级资本主义所控制的技术,其主要目的是通过避税、减少监管和人为制造稀缺性,来放大其支持者的财富。”

 

 

 

 

无独有偶。以太坊联合创始人Anthony Di Iorio在近日宣布他打算退出加密货币行业,并表达了对个人安全的担忧。Di Iorio正寻求出售他的数字资产公司Decentral,并与他目前参与的所有其他加密货币项目断开关系。他表示,由于他在加密领域的高知名度,他不再感到安全。“我不太喜欢它的风险概况。我觉得在这个领域不一定安全。如果我专注于更大的问题,我想我会更安全。”

 

 

被某些商业巨头和加密货币获益者称为“替代世界货币的方案”的加密货币们,却正被它们的创始者放弃。唯有一直未显露真身的中本聪,似乎早在他论文构思的那段时间里,就早已预测到比特币乃至整个加密货币行业的动荡,为自己的隐姓埋名做足了准备。

 

 

加密货币行业已岌岌可危,但它并未影响到区块链技术在全球的发展。XFS作为新一代文件存储系统,基于区块链技术开发,有去中心化、加密性、高效性等特点,在摒弃加密货币渐渐曝露出的围绕于加密货币本身之外的“不安全性”“中心化”的同时,为全领域赋能,携手促进实体经济的发展。

 

 

在未来,XFS生态将越来越成熟,并在“十四五”规划对区块链技术发展鼓励的加持下,XFS将走向千家万户、大小企业,为所有人带来Web3.0时代独有的绝佳体验。


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