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两周售罄收入1100ETH,区块律动独家对话真正的区块链版炉石

摘要:律动区块链首先,让我们恭喜波场,晋升为全新的博彩公链。本期区块律动 BlockBeats DAPP 趋势榜出现了一些让人有点小兴奋的改观,主要表现在以太坊 DAPP 上。我们惊喜地看到游戏类型的 DAPP 正在成为以太坊的主流,资金盘已经基本上快要从以太坊撤退,但是博彩 DAPP 也开始出现了。EO
两周售罄收入1100ETH,区块律动独家对话真正的区块链版炉石

首先,让我们恭喜波场,晋升为全新的博彩公链。

本期区块律动 BlockBeats DAPP 趋势榜出现了一些让人有点小兴奋的改观,主要表现在以太坊 DAPP 上。我们惊喜地看到游戏类型的 DAPP 正在成为以太坊的主流,资金盘已经基本上快要从以太坊撤退,但是博彩 DAPP 也开始出现了。

EOS 趋势榜和之前基本上没有变化,70% 的 DAPP 为博彩 DAPP,唯一变化的就是旧的游戏挖矿模式崩塌后,新的博彩游戏继续挖矿,看谁挖的快,跑的快。

波场 DAPP 上周交易 14 亿 TRX,交易量中 100% 的 TRX 交易于博彩 DAPP,99.93% 的 DAPP 日活用户在使用博彩 DAPP。

上周,我们采访了 Gods Unchained 创始团队,和我们聊了聊区块链 DAPP 游戏的现在与未来,以及这款号称「区块链炉石」的卡牌游戏好不好玩。

以太坊排行榜两周售罄收入1100ETH,区块律动独家对话真正的区块链版炉石

博彩 DAPP FCK 冲上了 以太坊趋势榜首位,这是一款集合所有博彩类型游戏的 DAPP 平台,总体来讲非常无聊。

因为该游戏没有挖矿机制,所有玩家数量并不多,而且在以太坊上玩高频率的游戏还要考虑到高昂的转账费用,该游戏在 24 小时内只有 5000 笔下注,无论是开发团队还是玩家,多要承受这种低效带来的低收益。

Gods Unchained 上周发布了试玩录像,这款遮遮掩掩了接近一年的区块链卡牌游戏终于让大家看到了游戏界面长什么样子,也引来了不少玩家争相开包。是「哇,金色传说」,还是「哇,白色普通」,氪金开包游戏,全看脸。

除此之外,以太坊趋势榜基本未动。

EOS 排行榜两周售罄收入1100ETH,区块律动独家对话真正的区块链版炉石

本周 EOS 趋势榜博彩属性未改,新上榜的游戏都加入了自动投注和挖矿功能,例如 dBet Sicbo 等。区块律动 BlockBeats 认为,所有包含挖矿功能的去中心化游戏或服务,都是可以被认定为是变相 ICO 以及高风险投资,请各位玩家和投资者谨慎选择!

值得注意的是位列第七名的这款 Royal Online Vegas 虽然是新上榜的游戏,但实际上他们是之前 MyEosVegas 的换皮版本。

MyEosVegas 在上周遭到了黑客攻击,损失 7000 EOS,项目团队主动承担了损失,然后主动换了名字,重新开始。并不是大家忘记了安全问题,而是投机者不在乎风险,因为他们知道收益可能会更高。

波场排行榜两周售罄收入1100ETH,区块律动独家对话真正的区块链版炉石

恭喜孙哥,如区块律动 BlockBeats 在本月初的那样,波场 DAPP 在 11 月爆发了,只不过,是博彩爆发了。博彩 DAPP 的爆发,让整个波场公链的数据看上去非常喜人。

以 TRONBet 为例,这款游戏在 11 月 16 日的时候完成了 67 万笔交易,当天波场主网一共有 164 万笔交易,光这一款 DAPP 就占了整个波场主网用量的 41%。而且我们也注意到,波场地址近期增速很快,可能是投资者已经开始囤积账号随时为邀请注册而做好准备,随时准备着刷刷刷。

Snatch3D 我们将其定义为博彩游戏,因为其本质是以 10% 的几率获取对手奖池的行为,与博彩无异。另外,该游戏虽然是一款 3D 游戏,但实际上只是在画面上做到了 3D,就其游戏性质而言,有没有 3D 画面其实无所谓。

而且游戏极度占用系统资源,游玩过程非常不流畅。相信我,你的浏览器没有崩溃,是这个游戏真的很卡。

此外,Cobo 钱包等已经加入了对波场 DAPP 的支持,用户可以直接在手机上玩波场博彩游戏了,这将给波场生态带去更多用户。

新游推荐

这款区块链游戏,我们等了半年多,终于,看到它的真容了。它就是被人们称为区块链版炉石的 Gods Unchained。

2018.11.15 日,Gods Unchained 团队向区块律动 BlockBeats 发来了他们的首支中文预告片,视频中我们终于看到了游戏的画面和游玩方式,距离这款游戏真正面世又近了一步。

其实这是 Fuel Games 团队开发的基于以太坊公链的第二款游戏。其开发的第一款游戏EtherBots,与 2018 年初爆火的「加密猫Cryptokitties 」模式类似,在 2018 年 1 月 27 日至 2 月 13 日短短两周左右的时间内,官方的 3900 个机器人零件预售宝箱即被抢购一空,预售收入近 1100ETH,约等于 660 万人民币。

在 EtherBots 的全生命周期中,总玩家数量近 1400 人。虽然这款游戏现在比较凉凉,但年初取得的优秀战绩除了为 Fuel Games 团队本身带来了关于游戏开发质量和用户体验的经验之外,也带来了资本市场强大的支持和背书。

取得如此成绩,Fuel Games 自然会获得了资本的青睐。Nirvana Capital、Continue Capital 联合 Coinbase、Sora Ventures 对 Fuel Games 进行了 240 万美元种子轮的投资,目前 Fuel Games 也正在为 Gods Unchained 筹备第二轮的融资。

在种子轮领投的 Nirvana Capital 表示,「Ferguson 兄弟对市场动态和竞争的敏锐的嗅觉,对实际情况的灵活变通,和对运作情况及时透明的反馈,都让投资人对这对年轻创始人兄弟充满信心。」

Coinbase 交易所也一直非常看好 ERC-721 代币未来的发展。Gods Unchained 游戏即基于以太坊合约 ERC-721 进行链上虚拟资产的交易,此次投资大概率也是为了进行基于以太坊合约 ERC-721 的生态布局。

提问:区块链公司都喜欢公开募资(如 ICO 等),为什么 Gods Unchained 要选择传统融资路径?

Gods Unchained 的创始人 James Ferguson 表示,Coinbase 等机构在投资他们的同时也给了他们非常多有用的建议,未来会和 Coinbase 交易所等在用户体验以及增长方面展开合作,目前他们正致力于让玩家可以有更简单的方式参与他们的游戏和整个游戏的交易系统。

在 James 看来,未来会有更多完全不了解甚至从未听说过区块链的玩家来玩 Gods Unchained 游戏,这些玩家只是知道这是个好玩的游戏,但他们也能轻松地在平台上交易他们的卡片。

提问:区块链卡牌游戏和《炉石传说》的区别是什么?

Ferguson 说,暴雪公司出品的《炉石传说》曾因为玩家只能拥有卡片的使用权而不能拥有卡片的所有权而广为诟病,公司会为了保持整个游戏的平衡会更改卡牌的属性或直接粉碎卡牌,损害了部分玩家的利益,但保持了整个游戏的可持续性。

总的来说,传统 TCG 游戏仍然为游戏的出品公司所控制。而 Gods Unchained 这款「区块链炉石」游戏致力于解决这个问题。

Gods Unchained 的玩家既拥有卡牌的使用权,也拥有卡牌的所有权,所有交易均在以太坊链上进行,以 ERC-721 的方式记录在区块链上。

提问:炉石传说被人诟病版本更新后经典卡牌被归入荣誉室、新版卡牌过于强力等,卡牌游戏平衡性问题如何解决?

许多玩家担心这样的处理方式可能会影响整个游戏的平衡和可持续性,导致最终没有新玩家入场或是老玩家纷纷弃坑的极端现象。

Ferguson 向区块律动 BlockBeats 阐释了他们对上述情况的解决方式和背后的逻辑:游戏每一次推出新的系列卡片不会立即开放交易,同时会留出一段平衡时间。在这段时间里卡牌是没有办法交易的,但会对卡牌的属性等进行一系列的测试,最终完成平衡性地修改,保证游戏的持续性。

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Fuel Games 团队会让卡牌上链,但上链之后 Fuel Games 团队无法再对卡牌的属性等进行修改,而玩家们也可以在开放市场自由交易卡牌。这样既能维持游戏整体的可持续性,也能解决传统 TCG 游戏受其背后的游戏开发公司控制而不顾部分玩家利益的痛点,相对合理。这一解决方案也能通过查看 Gods Unchained 的代码证实。

提问:区块链游戏的电竞,能运作起来吗?

未来在 2019 年 Gods Unchained 会举行世界锦标赛推广游戏,也会努力推进和许多大型公司或行业巨头的合作。

目前 Gods Unchained 已和以太坊钱包 imToken、交易平台 Rare Bits 和 OPSKINS 等公司达成合作,玩家可以直接通过 imToken 进入 Gods Unchained 的游戏界面,也可以通过 Rare Bits 和 OPSKINS 等平台进行卡牌交易,非常方便。

两周售罄收入1100ETH,区块律动独家对话真正的区块链版炉石

目前 Gods Unchained 锦标赛奖金池数量已经达到了 37 万美元。奖金池的奖金来源于玩家购买卡包收入的 10%,该锦标赛将于 2019 年初开赛。

在游戏行业无论是传统互联网游戏还是新兴的区块链游戏,都存在一个痛点,即游戏通常只能火较短的一段时间。这个痛点在区块链游戏中体现的更为明显,即使是爆款游戏也只能火 2 至 3 周,然后就彻底凉凉了,只有很少的一部分玩家会留存下来。接着团队可能会准备推出新的游戏,但下一款游戏是否能成为爆款也是未知数。

因此 James 认为区块链游戏的护城河主要在于游戏的质量,要保证游戏即使不在区块链上运行也能充满趣味,吸引一大批玩家。Gods Unchained 的目的是创造一个令人惊艳且可持续的游戏,改进传统炉石传说游戏中玩家只能拥有卡牌使用权而不能拥有卡牌所有权的痛点,同时为其所在的以太坊公链带来价值。

目前区块律动 BlockBeats 已经看到了不少制作精良的区块链游戏已经开始进行测试,比如区块链 moba 游戏、区块链 minecraft 游戏等等,未来我们都会进行跟进。

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提问:对于 DAPP 开发者,给点建议?

在他看来,在未来几乎所有的电子游戏都会包含区块链的元素,区块链可以让每一款游戏的虚拟资产上链,让游戏的玩家真正拥有游戏中的虚拟资产,获得所有权而不是仅仅是使用权。

未来厉害的游戏类 Dapp 一定是在区块链上完成重要的价值或财产储存,同时使用聪明的方式来管理链下的用户们。

区块律动 BlockBeats 真心希望能出现越来越多和 Gods Unchained 一样优质的区块链游戏,让大众对于区块链 DAPP 发生质的改观,不再是赌博和投资,让区块链真正进入大众视野,让大众明白其实你可以获得这些数字资产的所有权,不再担心权威机构肆意修改数据,做自己购买的东西的所有者。

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