《人人都懂区块链》拆书
区块是实际需要保存的数据
链是某种算法来校验当前所有区块是否被修改
区块链技术应用分类:
公有链:完全的去中心化,透明化,数据公开,访问门槛低,用户参与程度高,易于应用推广,便于产生网络效应。缺点:容易遭到攻击,效率低,交易费用高。
特点是:对所有人开放,任何人都可以参与。
联盟链:部分中心化,验证效率高,仅需极少成本即可维持运行。缺点是:数据保持一定的隐私性,意味着在共识达成的前提下,参与节点可以一起篡改数据。
特点是:对特定的联盟成员开放。
应用:超级账本
私有链:完全封闭,最大的好处是加密审计,发生错误时也能追踪错误来源。
特点是:针对个人或公司内部开放。
应用:Eris
区块链的技术核心
1、去中心化
2、不可篡改
3、可追溯性
区块链的每个区块就包含 时间戳、随机数、前一区块的哈希值
区块链的架构分层:
1、底层技术以及基础设施:基础协议、区块链硬件
类似于操作系统,提供API来调用
2、通用应用及技术扩展层:智能合约、挖矿服务、信息安全、防伪溯源
类似于驱动程序,使区块链更加实用,面向开发者提供服务以便构建基于区块链技术的应用
3、应用层:金融、供应链、法律(版权、智能合同)、医疗食品安全
我们生活平时会接触到的
Token
1、为什么要创造token
2、谁来参与创造token
3、token在哪里流通
4、如何确保持续的价值创造和流通
区块链的落地场景:
场景一:
社交平台——基于区块链的社区,对应的产品 steemit、币乎 https://bihu.com/
解决痛点,用户花了时间和心血为社区创造内容和价值,最终只是为平台提供了商业上的盈利模式,某种意义上讲,用户成了产品的一部分,真正创造价值者没有获得相应的回报。
用于对 创造内容 的用户激励,鼓励更多的贡献行为。
奖励优秀内容的发布者
奖励内容的发现者,优秀帖子的评选由用户点赞投票确定,且点赞的用户也获得token奖励
奖励优秀版块主题管理者
奖励广告浏览者
总结:
作为加密货币的垂直社区,优秀内容通过 token 点赞投票竞选出来,并以合理的方式呈现给用户,最大程度方便用户快速获取信息。
场景二:
版权IP领域,版权链 http://iprchain.org/
痛点,文化产业IP大时代的序幕早已拉开,IP成为当代文化行业的一个重点及热点,只是经济更加成为核心竞争力,
产业痛点,权属不清晰,优秀的IP和内容无法进行有效孵化
数据真实性不足,利益分配不公,挫伤了许多优质内容创作者的热情
变现门槛高,创作者的内容变现渠道太漫长
内容管理机制中心化,资源向成熟内容创作者倾斜,新晋作者缺乏关怀和重视,优质内容和IP被埋没
行业生态和基础设施不健全,许多优质内容仅能进行一次或初步的转化,潜力并未被充分挖掘
区块链解决方案:
利用区块链可追溯、不可篡改等优势,清晰记录每一笔权属登记、交易、流通,奠定权属资产交易和可信任的文化大数据的基础
平台合作和拓展,将版权链和token的价值与更多IP资源结合,帮助整个产业和生态打造一个弱中心化的内容生产与消费新模式
版权链是一套自住研发的高性能区块链解决方案,其底层技术框架遵循超级账本项目的规范与标准,并针对版权链应用场景进行了一系列改造和专用可插拔模块开发。
总结:
区块链应用的场景应该是共享、共建、共监督,既要对区块链技术有研究,又要对应用领域的痛点了如指掌。现在很多人拿着技术去套场景,其实是不对的。区块链的应用应该是基于一个行业的痛点,有基础、结合需求地选取,而非人工地去造一个应用场景。
一般来说,需求痛点在满足以下条件的时候,可以考虑使用区块链:
1、存在一个不相互信任的P2P网络环境
2、节点之间是对等,不存在一个绝对仲裁者
3、节点之间是博弈行为
区块链项目的环节:
产品idea,思考应用场景是否适合区块链技术
组件团队
撰写白皮书,向市场展示商业模式,技术实力、发展前景的公告
组件基金会和法律风险规避
社群组建,通过激励机制加速形成项目社群,通过与用户互动活跃社群用户,对项目的发展情况不断公开保证透明度
募集基金,发行代币token,本质上是一种产品众筹,是项目构建一个基于区块链产品的服务承诺。项目完成前,公开售卖一部分token募集资金
项目开发,如果是特定场景的区块链解决方案,建议选择超级账本(hyperledger),处理量可以达到十万级别
主链上线
市值管理,对币值进行调控
产品运营,促进社群活跃
产品迭代
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