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币圈游戏加密猫的爆红:游戏领域的新春天?

摘要:日前,风靡链圈的《CryptoKitties》(俗称加密猫)游戏正式登陆App Store,让游戏行业距离区块链又近了一些。诞生在以太坊平台上的《CryptoKitties》,在2017年11月正式上线后的3个月中,Crypto Kitties平台上总共已经卖出超过28万只虚拟宠物猫,均价达到69.
        日前,风靡链圈的《CryptoKitties》(俗称加密猫)游戏正式登陆App Store,让游戏行业距离区块链又近了一些。诞生在以太坊平台上的《CryptoKitties》,在2017年11月正式上线后的3个月中,Crypto Kitties平台上总共已经卖出超过28万只虚拟宠物猫,均价达到69.47美元,一只珍稀品相的虚拟猫甚至能出现百万美元的交易报价。根据第三方数据显示,《CryptoKitties》累计销售额达到37953.34个以太币,约合人民币1.23亿元。
       我们可以看出在游戏领域,区块链所引发的影响不亚于一场海啸。
区块链技术潮流和明显营收的催动下,众多国内游戏和互联网公司也开始推出自有的区块链游戏,以抢占应用领域先机:
1.蓝港互动与一家美国游戏工作室合作推出《加密狗》;
2.网易被曝出内测区块链养猫游戏《网易招财猫》;
3.百度同样推出了自己的区块链养狗游戏《莱次狗》;
4.近日360也推出了区块猫,开放了10万只猫的预约
        市场上大部分区块链宠物游戏从产品设计到游戏模式都十分相似,游戏的玩法也非常简单易懂。玩家通过虚拟社区买入区块链宠物,可以通过交配诞生下一代,而其中最核心的玩法就是将这些区块链宠物出售来获取价值,越稀有的品种价值越高。玩家拥有的区块链宠物是不可删除、盗走或销毁的,玩家的虚拟资产是完全属于自己的,这是区块链赋予了游戏不可抗拒的魅力。同时,以低价买入高价卖出宠物获得的利益是投身区块链养宠项目的动力,但不足的是要想获得价值收益就要等到下一个接盘的人。
这样说来,这些游戏和“炒币”有什么区别?这些区块链的游戏可以被随便什么团队都可以打造一个类似的应用,贴上游戏的标签,打着不可操控、价值永存的旗号忽悠人进场。如同开设的一场场赌局,唯一的竞争点在于,谁能忽悠更多人入局,价格就炒得越高。一旦没人进场,抬高的价格缺乏实际保障自然雪崩。这点和传销等骗局何其相似?都需要不断带钱进场的后来者买单。
 
        更为重要的是,游戏公司是唯一能够合法发行“虚拟货币”的机构,这个特性是其它互联网行业企业所不具备的独特优势,目前的游戏中多数都存在与人民币挂钩的虚拟货币,这些虚拟货币令游戏世界形成了自有的封闭经济系统, 按照这种思路,游戏公司可以仿照以太坊建立一个区块链底层系统,将自己的所有游戏放上去,并采用统一的加密数字货币支撑系统经济,在游戏中,数字货币不仅可以正常流通,也可以用于虚拟游戏资产的购买,具有天然的使用价值。或者是采取更为激进的方式,将游戏公司变成独立专有的区块链平台,游戏公司也将在开发、运营等传统角色外,增加一个系统服务商的角色戏份,通过对底层系统的增值服务来获得新的营收增长点。
        简单来说,Crytodogs的本质与CryptoKitties相同,所谓游戏性的增加无非是改变了赌博的概率,虽然两者都标榜自己为游戏,但其实都是为了粉饰本质,实际没有游戏性可谈,甚至可以说算不得合格的模拟养成游戏。
但现状就是,即使是这样,还是每天有无数人进入到游戏之中,因为赌徒是永远不缺的。今天养猫养狗,明天就可以养飞鸟花虫,后天养奇珍异兽,游戏玩家越来越多,是不是区块链游戏领域就一片繁荣?好的区块链项目目的绝对不是单单挣钱那么简单,如果这些区块链宠物游戏还只是停留在“养成游戏”的层次,那么早日寻求出路或许才是最明智的选择。
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