IOST链游新头牌币航海的经济模型分析和游戏内盈利玩法总结
截止目前,币航海已经成为了IOST链上总排名第7、游戏第1的Dapp*
思考其原因,其经济模型十分重要
币航海的经济模型:
经济模型建构的优势,在一定程度上保证了币航海的长远生命力。
《币航海》游戏内有两套货币系统,一套是通过游戏行为无限量产出的金币系统。
金币的功能,主要有两点,第一点是作为游戏中升级维修购买建造的必备资源;第二点是销毁获取游戏内唯一通证奖励钻石。
另一套货币系统就是游戏内激励通证钻石,币航海钻石的总量是一亿,可通过销毁金币和质押钻石来获取。
币航海钻石可与游戏内任意资源进行交易,并且可与ETH/IOST两条公链的Token进行交易。
用钻石进行资源交易的过程中,没有任何手续费。
这点是难能可贵的,自由交易的市场就能够产生波段套利空间。
上一次推荐介绍币航海的时候,因为币航海公测不久,经济模型有很多问题,当时虽然已经回本,但是觉得未来的风险很高,有可能会是一轮游的区块链游戏,所以再三提示大家谨慎。
但实际情况是官方通过不断的小改动,最终实现了经济模型的优化。
早期参与的朋友几乎没有人亏损,纯零撸也有人能撸到几千IOST。如果是在6月22日,上一篇开始推荐的文章进行尝试的朋友,此时应该已经有翻倍的收益了。
现在的币航海游戏内部资源分布很完善,商品市场因为有了一定的玩家,基础也比较活跃。
游戏内的基础货币金币也因为船只破损度版本的出现有了更大的使用空间。
而钻石通过可购买商品的增加以及较高的质押回报,成功实现了价值支撑和高锁仓保价。
马后炮无用,现在的币航海之所以能取得阶段性的成功,一定程度上体现一次次经济模型优化起到了很大的作用。
交易市场没有手续费,提现的手续费低至0.1IOST,可以忽略不计。那么官方通过什么盈利呢?
目前为止,官方唯一的收益方法就是通过玩家购买英雄获取。
抽奖有两档抽奖奖池,普通版每次一刀(一点卷),豪华版每次六刀(6点卷)
由于玩家在游戏中获利方式不依靠官方发放分红,所以目前来看,现在币航海团队的运营还是比较健康的。
新版本更新后,官方借鉴了目前常用的两级推广方式,鼓励用户邀请新用户获得返利;
叠加公会版本即将推出,近期的币航海还是值得期待的。
根据游戏方在最初时的规划,未来还会对高级船只进行NFT制作,至于什么级别的船只以及如何获取NFT暂时还无从得知,让我们拭目以待吧。
总体来说,经过了几次的改革,目前的币航海有着不错的经济模型,玩家注册人数、留存率、交易数据也都比较好看,短期之内币航海在IOST链上大概率能够保住一段时间的热度。长期的挑战在于是否能够保持玩家的增长率和留存率,现在不是最好的进入时机,但零投入或者小投入体验一下也是非常不错的。
准备阶段:
游戏下载地址:点击链接即可下载
推荐工会:清风链游公会(7月20日前有活动,免费赠送价值1刀的英雄点券)
加入公会方法:添加IOST小管家wx号(IOST_BALA)回复暗号“清风寨”即可加入社群,找清风登记即可获得英雄点券
嫌麻烦或者新手注册有什么问题也可以直接添加我(SUPERROEDEER)
下载DappBirds获得海量币航海资讯及礼包
基础知识:
下载完成后需要注册账号,币航海账号密码都是自动生成,需要保存好
之后需要添加币航海客服(finebanana)完成认证或游戏内购买6英雄点券成为会员,即可体验币航海所有内容(自由市场)。
游戏模式比较简单:通过有限次数的探险获得战利品,通过升级装备提升战斗力,通过战斗力的提升增加自己的战利品获取能力,通过销毁或出售战利品获取游戏内代币—钻石。
点券需要通过IOST或ETH购买,作用是抽取英雄,根据点券所能抽取的英雄级别分为普通点券和高级点券,对应1美元和6美元的价格。
英雄的体力回复是线性的,脱战24小时后可全部恢复。全部恢复时疲劳度显示为0%,当英雄的疲劳度为100%时,则不能继续进行探险。
游戏内目前有多种资源:金币、木、布、铁、铜、银、金、宝石..
其作用都是建造和修复船只,金币能通过销毁分红钻石,包括金币在内的所有资源都可以通过钻石购买。
船只和英雄都能为玩家提供战斗力,战斗力越高,探险所获战利品越多。
游戏内还能通过玩家对战获取对方的金币或钻石,新的公会版本推出后,玩家还可以在游戏中加入自己喜欢的公会,和战友们一起体验币航海。
接下来就是几种币航海盈利思路(个人总结,仅供参考)
提醒:谨慎参与,不要盲目
币航海内几种赚钱思路
币航海盈利思路一:低买高卖,做商人
核心思想:本身不参与游戏,仅利用游戏的公平市场,结合时间和信息做出买卖钻石以及游戏内资源的活动,从中获利。
由于币航海游戏内交易市场零手续费,所以存在着不错搬砖的套利空间。
以前段时间的钻石与IOST的交易价格为例,受公会新版本即将上线的利好影响,钻石在一周之内,从最低1:1.x到最高接近的1:10,这其中的套利空间是非常有诱惑力的。
除了消息,时间的选择也很重要。每天早上是结算派发钻石的时间,早上的市场抛压大,价格一般比日间和晚上要低不少。
不同资源在版本更迭的过程中也会产生很大的价格波动,不过游戏资源的波动难以预测,不建议盲目套利。
币航海盈利思路二:零投入,做肝帝
核心思想:零投入参与的核心在于把所有能够得到的福利都尽量得到,并且在达到一定的收益水平之后就不再复投,小小的赚一些零钱。不要爱上游戏或者盲目复投。
注册完成后,账号内只有赠送的一个英雄和一条小船
通过各种活动(DappBirds礼包、清风链游公会奖励、官方奖励等)可额外获得免费点券
1~2周内可建成一支五艘小船、1-3英雄的舰队,此时一日产出大概可获得20-80IOST,参与时间越久、通过船只升级和活动参与每日可获得的收益就越高,具体复投游戏建设和套现的比例因人而异,建议及时抛出。
币航海盈利思路三:基础投入,边玩边卖
游戏目前的最低标配是抽取六次基础抽奖
第一周便是用这些英雄刷图复投提升战斗力,一周后基本可实现日收获100以上的IOST(目前情况)
之后是每日抛出、择时抛出或者继续复投变强就看个人了
笔者因为前期有一定的红利,投入800IOST,不到一个月赚取了约4000IOST
现在不如前期,但这种相对稳健的小投入是可以尝试的。
不喜欢玩游戏的朋友最好放弃,虽然币航海不费时间,但做自己不喜欢的事给自己带来的疲惫不是物质财富能够弥补的。
币航海盈利思路四:一步到位,开船挖矿
游戏目前有约30位英雄,初次抽奖获取其中的10几位后,
再购买一些基础资源建造船只,就几乎能支持到后期
需要做的就是每天基础登录
把航海当矿机,定期套现钻石
这种参与方式风险比较大,很依赖游戏未来的发展
与之相对的,潜在的收益也较大
早期参与的玩家盈利上万IOST的不少
目前参与的话,个人不建议过多投入
币航海盈利思路五:邀请他人进入游戏
游戏的分红比例不低
有一定推广能力的可以试试
推广盈利思路很传统,就不做介绍了
届时币航海的玩法将更多样,叠加了航海、NFT、公会、staking等概念的币航海的后续发展,值得我们长期关注。
今天推荐加勒比海盗的主题曲《he's a pirate》
非常经典的曲子
带给大家一起回味
“给你一次机会,你愿意放弃现在的生活,当个海盗吗?”
哈哈
谢谢阅读。
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