韩国PlayerOne区块链公司打造的 第一游戏平台“链动互娱”正式上线
摘要:区块链游戏受追捧,源于传统游戏中存在的诸多瓶颈无法通过原有系统解决。游戏的开发者运营商掌握整个游戏的控制权,游戏数据缺乏公开透明。用户的数字资产无法确权,所有权
区块链游戏受追捧,源于传统游戏中存在的诸多瓶颈无法通过原有系统解决。
游戏的开发者运营商掌握整个游戏的控制权,游戏数据缺乏公开透明。用户的数字资产无法确权,所有权也都归属于游戏运营方,购买的道具商品安全无法得到保障。玩家的交易行为受限,交易成本高昂。而游戏内数字资产的流通性非常差,付费道具商品无法在不同游戏间流转,只能记作沉没成本,成为玩家最大的一个痛点。
区块链的出现,让人们看到传统游戏被颠覆的可能性。区块链技术的引进,核心机制上链,使玩家可以查看过去只隐藏在中心化服务器中的规则,这让开发商和玩家之间建立起更强的信任纽带,保证了游戏环境的更公平公正。而游戏资产上链,将拥有更广泛意义的流通性,打破游戏间的壁垒,降低了换游成本,促进了玩家在不同游戏之间的流动,能够加速游戏生态的优胜劣汰。
“链动互娱”的立项正是基于这样的行业洞察, 据悉,区块链游戏“链动互娱”应用平台??采用开源智能合约,链上运行,在F3D的基础上引进了更多的玩法,增加游戏趣味性并降低玩家门槛。链动互娱’游戏平台,作为一个极具开放性的链上去中心化游戏通证流通平台,平台致力以区块链竞技产业为基础,加强去中心化竞技场景打造,加速游戏通证价值流通。,尝试为“区块链+游戏”提出解决方案,以平台化运营和孵化,为优秀团队提供区块链游戏创业土壤,帮助游戏创新落地,同时与传统游戏行业巨头深度合作,实现传统游戏的“区块链化”改造,全面推动区块链游戏市场的发展与成熟。
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