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BitMart Labs行业观察站第十二期:”对话资深玩家 手把手带你玩转VIMworld

摘要:BitMart Labs行业观察站是BitMart Labs特别推出的嘉宾对话栏目,第十二期我们特邀资深玩家雷欧,手把手带你玩转VIMworld。Iris:向大

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BitMart Labs行业观察站是BitMart Labs特别推出的嘉宾对话栏目,第十二期我们特邀资深玩家雷欧,手把手带你玩转VIMworld。

Iris:向大家简单介绍下你所了解的VIMworld~

雷鸥:我了解的VIMworld是目前市面上唯一一款真正与实体相结合的区块链数字收藏品平台。她可通过RFID/NFC技术将唯链雷神区块链上运行的NFT(None Fungible Token)完美的和实物(手办/收藏品/幼教产品等)相结合。

由于区块链溯源技术的加持,成就了这些VIM(NFT)实物产品的唯一性和不可复制性,使其更具使用和收藏价值。同时结合PLAYTABLE 硬件平台,及基于此平台上的游戏和各类内容的开发,使VIM在现实生活中的使用价值无限放大。

Iris:目前市场上的区块链项目也有很多,那你为什么会选择投入时间与精力在VIMworld上?为什么看好VIMworld?

雷鸥:作为一个区块链早期投资者,游戏死宅,和手办收集癖玩家,当刚看到这个项目时,简直就是两眼放光。她能让我看到这几者间的完美结合,所以毅然决然的选择投入精力在这个项目上。

而我之所以看好VIMworld,最初是因为它并非一个传统的区块链圈内团队,作为一家成立于硅谷的初创企业,它是由一群真正热爱游戏,手办的玩家们组成的团队,这群毕业于UCLA等常春藤名校的天才们让我看到了这个项目的未来。

后面随着项目的不断发展,各个重量级投资机构的介入(如极难拿到的伯克利区块链基金投资),这些都让我非常兴奋。最最最让我激动的是,去年到现在为止,各种传统互联网、游戏行业的大佬(亚马逊KINDLE的创始人,HELLO KITTY 的前CEO, CALL OF DUTY的制作总监,暴雪的高管,世嘉的市场总监,GUITAR HERO的CEO,还有很多)都加入了这个项目。

这些让我相信这绝对不是一个普普通通的区块链项目,而是整个区块链与现实完美结合的敲门砖。听说官方还有一些神秘的重量级投资机构/人没有公布,未来可以期待一下

Iris:相对于其他游戏,VIMworld对你来讲有什么特别的吸引力呢?

雷鸥:曾经接触过各类网游,现今更倾向于卡牌和放置类游戏,如‘炉石传说’、‘我叫MT’之类的游戏。我而言VIMworld 解决了现有游戏中的很多痛点,比如游戏中VIM的升级和奖励内容由于上链也不用担心作弊或被黑了篡改。

卡牌类(桌游稀有卡牌,球星卡)由于上链可溯源,不再担心遭到复制和盗版,保证了其稀有度,众所周知,很多游戏根据其热度都会有不同的生命周期,VIM概念的引入,使不同的VIM 形象IP可用于不同的游戏中,再也不用担心因为游戏的没落,手上的VIM会不断贬值。

Iris:你玩VIMworld多久了?最喜欢的VIM是哪一个?

雷鸥:我从VIMworld内侧阶段就已经开始参与了,每次新IP的VIM一 发布必抢无疑。最喜欢地狱还是决斗(Hell or High)系列中的Leonard 和 Mo, Leonard 也就是我现在的头像。

Iris:参与过VIMworld的玩家都知道,VIMworld做过很多抢购活动,那你有在众多的活动中抢购到VIM吗?可以跟我们分享一下抢购的经验吗?

雷鸥:在之前的活动中抢到过不少VIM,之前官方其实已经分享过很多经验,例如尽量在电脑上用SYNC进行操作、准备好充足的抢购代币(Ehrt) 和燃料 (Vthor)。

手机有时候会比较慢 密码也要重新输入 会错过抢购最佳时机,抢购前提前设置好密码5分钟内有效,抢购时不用刷新页面,而是去不断刷新自动贩卖机的内的VIM球,直到购买的真实价格,然后就是拼手速和网速了。

当然最重要的还是运气,人人都能抢到的话VIM的稀缺性就没法体现了。

Iris:如何看待EHRT与VIM及整个生态的关系?如何看待EHRT的前景?

雷鸥:Ehrt 其实非常重要,EHRT是平台币(总量上限定期销毁,具有通缩性),是购买VIM和其他物品的支付币, 也是市场的交易手续费,还是VIMworld生态的价值储藏币,同时可以当作VIM收藏品宠物的食物,EHrT和所有其他平台币有一样多的用途,作为VIM的食物,没有它,VIM等级就无法提升。

在未来不同的活动中都可以得到相应的奖励,当奖励越诱人,当然EHRT未来是可以从VIM中提出来的,但是会降低相应的VIM等级,当奖励越诱人,大家都会尽可能的不通过提取EHRT进行降级,这也起到了部分变相软锁仓的作用。

另外未来Ehrt也会和8小时的各类硬件和其它平台进行深度绑定,VIMworld是EHRT一大推手,不过不是所有。 VIMworld会协助到硬件游戏机的售卖,游戏机也会反哺VIMworld,和EHRT同时达成3赢。

不过EHRT必然是受VIM 及项目本身的热度互相制约和影响的。我觉得只要VIM及PLAYTABLE 未来的内容足够充实,用户使用群规模足够大,EHRT 的前景是非常令人期待的。

Iris:雷鸥先生可以透露下现在拥有多少S级VIM吗?到现在带来了大概多少的收益?

雷鸥:这个不便透露,但作为一个重度收藏癖玩家,肯定是尽可能的去收集各个不同种类的S-VIM

S-VIM的收益可以通过几方面体现 1. 各类活动奖励的EHRT 2. VIM抢购活动中不同稀有度的VIM抢到后会有重新的市场定价,相信随着时间的推移和平台内容的丰富,这些VIM的收藏价值也可能会越来越高。将来这些VIM还会和实物手办进行绑定(官方说的,直接可以用VIM换指定手办)

Iris:根据你在VIMworld内测阶段的这三个月的经历,你是否会介绍好朋友一起玩VIMworld?

雷鸥:当然,身边已经有很多朋友跟着我一起入坑,个个都不亦乐乎。有喜欢游戏,看到这个双眼放光的,也有币圈投机份子。

Iris:你期待VIMworld之后有什么新的玩法?对VIMworld发展有什么建议?

雷鸥:我期待的是未来其中的内容加持,包括VIM参与其中的各类游戏,重要的是内容的深度和游戏的可玩性,并不希望他只是像之前以太猫这类的币圈投机收藏品。好在PLAYTABLE让我们看到了其在币圈以外传统市场的庞大受众群,之前在北美CES上PLAYTABLE 已经预售掉10万台了,今年已经陆续交货,之前上了美国最大的线下线上游戏售卖实体店 GAME STOP 一上线就被抢购一空,现有团队都是全球顶级游戏制作人和开发团队,而不是仅仅混迹于币圈的开发者,这让我对未来VIMworld的内容充满期望。除此之外还引入了很多传统游戏行业开发者在此平台上进行开发。

建议方面,我希望VIMWORLD能做好虚拟世界和现实,圈内和圈外的完美结合,

例如1. 和更多有影响力的品牌IP合作,引入盲盒、球星卡之类现有已经过市场验证的实物产品,配合团队开发出的爆款游戏引爆市场,据说官方已经在暗搓搓发展这块了。

2. 做好区块链和传统世界间出入金的无缝链接,例如用一第三方中心化代币(类似QQ币)与传统法币链接,同时做好中心化代币与EHRT间的OTC交易通道,当然如何做好合规也很重要,相信团队已经考虑到了这点,我这边应该是杞人忧天了 。

Iris:听了这么多,大家应该很好奇如何加入VIMworld,我们也为大家准备了"一分钟上手VIM教程",帮助大家了解VIMworld,掌握进阶大神秘诀。

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感谢雷鸥的精彩回答,也非常感谢各位的关注,希望大家继续支持BitMart Labs 行业观察站,我们将为大家带来更多行业分享!!!

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