火币网 k线|畅享SEA区块链游戏红利 玩游戏也能玩出“百万”人生
游戏发展至今早已不是“玩物丧志”和“洪水猛兽”,而是一种娱乐项目,更可以成为一种人生方式。君不见:职业电竞选手的收入,可能是很多普通人一辈子都难以企及的天文数字。
也许有人会反驳,那些都是天才选手,普通人就只能往游戏里砸钱。如果你也抱着这样的想法,那就大错特错了。现在并非所有的游戏都是氪金游戏,有的游戏不仅不氪金,普通人都能从游戏里赚钱。只要玩得好,小赚可以补贴家用,大赚可以壕得百万,轻松实现财务自由。
你没有听错!区块链游戏就是这样神奇的存在!
一只电子猫价值百万
区块链游戏,简单的说,就是利用区块链技术加持的游戏,区别于传统游戏,区块链游戏真正做到了公平、公平、透明和共赢。
利用区块链技术,使游戏能够“去中心化”,避免了游戏官方对整个游戏的绝对控制。而且所有的游戏规则都将写入智能合约中,用“机治”替代了“人治”,用规则替代了“游戏GM”,游戏的开发商只是游戏前期规则的制定者,不能再肆意侵占玩家的权益,逼迫玩家充值氪金。
利用区块链的价值与互联网的特性,通过技术手段,可以确定游戏资产的所有权,游戏参与者在体系内的每一笔收入和支出都将公开、透明且不可篡改,玩家的资产得到了有效保障。
此外,区块链游戏通过通证经济体系,完善游戏的资产生态,进行生态利益的再分配。这样玩家不仅是游戏的参与者,更是获利者,这是区块链游戏最大的魅力之一。
最早的区块链游戏以太猫(Crypto Kitties)是一款电子宠物养成游戏,玩家需要用以太币交易购买虚拟猫,猫咪有不同的DNA,玩家可以自行生育、出售或者赠与猫咪。
仅发行当年,虚拟猫的出售已超过18万只,总价值超过1.1亿人民币。最贵的一只猫咪卖出114,481.59美元,也就是人民币70多万元,后来升值超过125万元,令众多玩家趋之若鹜。
最初的这种区块链养成类游戏玩法单调,同质化严重,受到很多质疑。但是自17年12月第一款区块链游戏以太猫横空出世以来,两年多时间诞生了一个又一个区块链游戏。目前区块链游戏的种类已经越来越丰富,投入的玩家也越来越多。放置类、卡牌战斗类、科幻冒险、射击对战、角色扮演、运动赛车等类型的游戏纷纷杀入区块链游戏市场。
比如全球玩家数量比较多的《EOS三国》就是一款放置类的游戏,游戏通过出征作战和做任务获得材料,进行装备炼制,提升角色实力,通过进一步战斗以获取物资。游戏中所有装备都可以交易,所有交易行为都可以获得三国通宝TKT,这个是游戏的通用资产,获得TKT就等于获得游戏的分红权。
还有诸如卡牌战斗游戏《Crypto Legends》,科幻冒险游戏《Age of Rust》,战斗动作游戏《Alterverse Disruption》等等都上线了应用市场。
目前,区块链游戏仍然处于野蛮生长阶段,有诸多的弊端,比如:游戏的存活时间短,流量太小,游戏或者玩法单一、趣味性低,或者系统复杂、需要投入大量时间,没有在可玩性和复杂难度上做好平衡。
另外区块链游戏的门槛太高,一般人难以参与。传统游戏的用户规模有20亿,而整个区块链领域的用户才不到2000万,参与到区块链游戏中的人更少。而且游戏的费用也不低。
还是用以太猫为例,有人买一只最便宜的猫咪花费13.35美元,还需要额外支付70.79美元的交易费,而系统最初自然生成的初代猫,买一只要花费7000多美元,更是劝退了很多一般玩家。
动物大盈家——可能是引爆区块链游戏的一匹黑马
既然区块链游戏面临这么多问题,为什么还有人前赴后继的踏足这个领域?因为游戏和区块链在属性上天生一对,具有天然的亲密性。游戏一直是前沿科技的最佳应用土壤,区块链游戏最有可能成为区块链应用的下一个引爆点。
“动物大盈家”这款游戏可能成为今年引爆区块链游戏应用场景的一匹黑马,从而撬动整个区块链生态的繁荣。动物大盈家是一款由国际顶尖团队开发,新加坡V基金会主导研发、SEA公链技术加持的休闲娱乐游戏。
游戏在SEA区块链技术的基础上,不仅真正保证了去中心化和公平、公正,透明,能够切实保证玩家的权益,而且玩法简单有趣,门槛低,人人都可以参与,打破了区块链游戏的传统形象。
更重要的是,游戏通过公链的通证经济体系,对游戏利益进行了再分配。玩家不再是单一的消费者,更可以通过游戏获利。已经有用户在“动物大盈家”游戏中获得了百万元人民币的奖励。
动物大盈家是由国际顶级团队打造,真正公平、透明的游戏,下载SEA APP体验,享受一波区块链游戏的红利吧!
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