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头条|的说法:项目评测暗黑链游神:欲打造新一代的区块链游戏(饼干日记)

摘要:摘要:? ================ 目录。 1、项目立项。 2、产品分析。 3、项目团队。 4、通证分析。 5、项目进展。 6、总结。 ========

摘要:? ================ 目录。 1、项目立项。 2、产品分析。 3、项目团队。 4、通证分析。 5、项目进展。 6、总结。 ============ 基本信息。 名称:暗黑链游神,简称暗

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目录。

1、项目立项。

2、产品分析。

3、项目团队。

4、通证分析。

5、项目进展。

6、总结。

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基本信息。

名称:暗黑链游神,简称暗链。

代币:CK 

代币总数:30.831 亿  

状态:发布白皮书阶段。

评分: 7分(10分制)

 

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一、项目立项。

1 、市场痛点

2、项目立项。

 1 、市场痛点。

痛点1:玩家享受不到该游戏发展红利。

在游戏行业中,任何游戏的生存都离不开玩家用户的发展。而在传统游戏行业中,大多数游戏平台要么自己有流量用户,或者自己花钱买流量用户。但是游戏玩家始终都是消费者,游戏产业巨大的蛋糕是由游戏玩家为游戏巨头公司制造的,但是玩家作为消费者却吃不到这种蛋糕。 

 

痛点2:资产所属权。

在传统游戏里面,无论你怎么付费,你的数字资产都不属于你,它都存在别人家的服务器上,你没有所有权,更没有用这个资产获取自己应有利益的资格。 

 痛点3:规则被人为篡改。

传统游戏的规则都是由开发者或者厂商控制的,普通玩家在这类游戏里是没有话语权的。但是区块链游戏,规则是公开透明不可篡改的,使得用户无需担心传统中心化游戏厂商随意改变游戏规则,滥发游戏道具等事件的发生,一切跟游戏相关的数据、代码都会公布于所有的用户。 

 

痛点4:区块链游戏缺少大作

目前区块链游戏领域始终没有大的游戏作品,都还是在网页级、图片化的低成本游戏阶段,这导致玩法无法吸引玩家,资产也无法吸引玩家,仅仅是吸引了一些击鼓传花的用户,游戏无法形成经济价值。

 

痛点5:区块链游戏落地难。

目前区块链技术还存在短板,那就是处理速度。这是目前整个区块链行业的瓶颈。基于以太坊的区块链项目的TPS(每秒交易量)是令人担忧的,这样的处理速度还远远达不到区块链3.0时代各种应用的需求。实际上目前区块链的基础设施还支撑不起大规模的商业应用。 

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2、项目立项。

2.1 暗链的愿景。

暗链是一款原生的区块链游戏项目,它将 区块链技术和 3D 游戏开发技术深度结合,创造性的在一个 庞大的虚拟世界中,实现了“私有资产确权”、“商品交易 自由”、“数字通证共同治理”、“用户收益私有化”。 

暗链提出价值创造市值的价 值主张,创造以经济流通为目的的通证,建立了通过经济价 值积累形成通证价值的模型。 

 暗链的愿景是要建立一个自主交易的虚拟经济体。 

 
 2.2 暗链的优势。

暗链第一次依靠区块链技术,让用户资产私有化、交易自由化,收益利己化;暗链开创不用通证融资,全部通过经济价值积累形成通证价值的通证模型;暗链基于本体链开发应用智能合约及智能合约创新实现上链资产去中心化交易。

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二、产品分析。

1.技术优势。

(1)提升跨链效率。 

(2)维护公平机制。

(3)确保交易的原子性。

 2.产品创新。

(1)跨链支付 。

(2)上链资产

(3)创新游戏商业新模式:P2E模式(Pay to Earn) 

(4)不融资,链上通证仅通过游戏发行 。

(5)自主交易体系。

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1.技术优势。

(1)提升跨链效率。 

区块链发展至今,创造了无数的 token,不同的 token 本质上是一种记账符号,某种价值的符号表现。简单来看跨链就是解决如何让一条链上的 token 转移到 另一条链上,从技术层面来看 token 是一段数字信息 。现阶段比特币出块效率不理想,如果提高效率,那将是一笔巨大的开销。 

 暗链在即将上线的 2.0 方案中引入了原子互换完成跨链的过程。 

原子互换的基本原则是不需要第三方公证人,而是让交 易的参与双方自行判定对方的交易是否完成,通过哈希时间 锁(hash time lock)和密数(Secret)控制,实现交易双 方“一手交钱一手交货”,也就是两种不同 token 的互换。 这种方式能够有效的规避第三方公证人不完美的问题。

 (2)维护公平机制。

区块链成员合谋,造成原链 Token 丢失的风险。为了避免这一问题,现阶段的解决方案是在 POW 中购买矿机,锁定一定数量的 Token。

暗链中引入了类似机制, 任何参与者都必须缴纳一定数量的代币到管理的智能合约中锁定,参与者能够处理的跨链 token 数量与缴纳的锁定金相关。同时公链作为保证跨链机制运行的参与者,会同时获得系统奖励和跨链手续费。

 最大限度的避免区块链成员合谋,我们引入了两个机制:

一个机制是“参与者”从申请退出到完全退出, 有一个较长的时间周期。在这个周期内,“参与者”无法准 确预测市场的波动,也就无法准确判断是作恶还是按规则游 戏获得的收益(或者遭受的损失)更大,短时的市场波动就 不会造成影响;

另一个机制是,通过 Oracle 输入调整锁定金 的比例。比例变化后,也就无力可图。

 (3)确保交易的原子性。

暗链通过智能合约控制“参与者”的交易行为,“参与者”在 目 标 链 上有一个跨链的额度,当从原链跨出时,相应额度被冻结, 交易完成时,额度转换为等量的目标链上的映射 token,如果交易撤销,额度解锁。当映射 token 返回原链时,映射 token 销毁后解 锁 “参与者”额度。在这个过程中,严格遵循原链 token 与 “参与者”额度保持同方向记账,“参与者”额度与映射 token 保持反方向记账的逻辑,以确保整个交易过程中任何 一个环节的原子性。

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2.产品创新。

(1)跨链支付 。

暗链即将会接入跨链支付体系,一旦接入完成,则所有 用户均可以凭借跨链技术或Layer2 技术在游戏内直接低成本支付任意主流币种,也可以随时在游戏内兑换任何想要的主流货币和虚拟道具资产 NFT。这样,暗链将是历史上第一 个支持本体,以太坊,EOS,比特币,BNB 等主流公链货币 以及 USDT、PAX 稳定币的大型链游,将对所有币圈用户 0 门槛。一旦 RMB 稳定币开始运行,也将首先接入使用。 

 (2)上链资产

游戏内所有的交易资产都是上链资产。比如稀有神圣套装作为投资品供给用户,初期是用 ong 定价预售。所有用户均可以在获取神装后,自己投入CK(代币)加工自己的专属神装,并自由销售。为自己获取利益。 

 (3)创新模式:P2E模式(Pay to Earn)

传统的手游大部分本质上基于的是B2C,即官方生产和设定游戏装备,玩家买单,暗链的P2E模式呢,即先投入,后获利,在这个游戏中,玩家可以像传统游戏那样投入金钱,但也可以是时间、精力、劳动,也就是dapp中的用户行为也可以获得相应的激励,为玩家创造价值。 

 (4)不融资,链上通证仅通过游戏发行 。

暗链中流通的主要token——CK,是游戏中的刚需和消耗品,它和其他的链游中的通证不同,无融资无私募,完全靠游戏中的用户行为挖矿产生,其价格完全取决于自由市场。 

 

(5)第一次实现了区块链游戏的用户自主交易与社会体系建设。

暗链中的职业、PK、聊天、组队、副本、公会等设计均是大型游戏的社会性设计,实现用户交互,而数字资产的生产、消耗与自由交易等设计,均是依托于社会性实现经济的流通性。这一切形成了游戏的长期存在价值及沉甸IP的可能性。

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三、项目团队。

1、创始人介绍。

2、团队介绍。

3、外界支持。

4、进展状态。

 暗链核心团队:创始人胡烜峰 、CTO 叶开、主程丁成,主美丹沙,主策王羽, 主运营浮生;以及多方外部力量支持。

 1、创始人介绍。

暗链创始人胡烜峰,游戏行业从业十五年的老兵,同济大学硕士,前空中网(上海)运营总监,世界级网游项目《激战2》中国区奠基人,国际顶级IP《火影忍者》MMORPG 游戏投资人之一,曾创立酷拉网络并研发运营了《龙门客栈 OL》、《Special Mission》《Operation Freedom 》等多款游戏。  

 2、团队介绍。

暗链的 CTO 叶开、主程丁成,主美丹沙,主策王羽, 主运营浮生分别来自于 GameLoft、网易、巨人、腾讯等公 司的资深游戏人,平均十年以上行业经验。叶开先生同时也 是区块链技术的资深专家,带领技术团队扩展了本体链智能 合约的多个应用领域。

 3、外界支持。

暗链技术顾问来自本体多名技术专家支持,同时还拥有 15 名半官方工作人员及 180 名核心测试人员。

 
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四、通证分析。

1、通证介绍。

(1)通证简称。

(2)通证模式。

 2、CK的多重属性。

(1)流通属性。

(2)游戏货币属性 。

 3、通证数量。

(1)CK 介绍 。

(2)通证分配 。

(3)释放机制:

(4)锁仓机制。

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1、通证介绍。

(1)通证简称。

CK、ong

CK:暗链的主通证名为 Coin of darkness, CK是简称。

ong:本体公链的通证。

 (2)通证模式。

整个游戏采用主辅通证系统。主通证是游戏内产出的通证 CK。辅助通证是本体公链的主流货币 ong 。

 2、CK的多重属性。

(1)流通属性。

 任何一个作为流通使用的商品,都是在交换中体现出使用价值的。它的基础使用价值就是能够购 买游戏内的资产,包括限量的上链数字资产。

 (2)游戏货币属性 。

 能够方便的跟主链币通兑,但能够购买游戏大量刚需商品,同时也能购买其他任何货币都购买不了的数字资产。

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 3、通证数量。 

(1)CK 介绍 。

总量:30.831 亿

产出形式:游戏行为挖矿  

通证公链:本体   

通证使用协议:OEP4 及扩展协议

 (2)通证分配 。

 的说法:项目评测暗黑链游神:欲打造新一代的区块链游戏(饼干日记)-区块链315

(图1)

如图所示: 

50% 游戏内挖矿产出:主要是游戏内用户行为直接挖。

20% 社区产出:全部奖励给社区用户,包括社区建设,市场推广,品牌建设,合作伙伴,社区合伙人等多种形式。 

10% 生态基金: 该部分货币不参与发行,仅用于稳 定合理币价。该部分同时会存在一个主流币基金配合稳定市场。 

20% 挖矿产出:激励开发及测试期间所有付出者、 贡献者,将在 1 年内线性解锁给矿工。

 (3)释放机制:

的说法:项目评测暗黑链游神:欲打造新一代的区块链游戏(饼干日记)-区块链315

(图2)

如图2所示,采用释放递减机制。释放周期为60 个月,每月递减,递减速度会逐月加快。 

 
 (4)锁仓机制。

 每月释放量严格按照比例释放,未挖完CK全部锁仓,产出多少释放多少。

 点评:

1、双代币机制设置合理。同时通缩机制跟锁仓机制有助于前期筹码抛压,有助于稳定代币价格跟长期升值。

2、大部分通证用来挖矿,持仓地址更为分散,增加了用户与社区的粘性。 

 
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五、项目进展。

1195-1910月封测

更新了18个版本,累计4000名忠实玩家,13个核心粉丝群。封测期间平均每天在线人数300-500,次留高达84%。 

 2、19114日发布白皮书。

 3191112下午13:00tv直播白皮书解答会

项目方创始人现场解答白皮书

 4191112日公测预约。

(1)公测预约开启,20万ONG糖果空投

(2)公布免费挖矿攻略

 519111520:00预售限量神装。

 

 

619121日公测

 
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 六、总结。

项目最终得分7分(10分制),属于较早期项目,值得关注,较高价值项目,偏中长期埋伏。  

 项目亮点和优势:

1、暗黑链游神是2019年度本体上的最大生态DAPP,获得了本体官方的充分认可与帮助,享有很高的知名度和关注度,在本体生态中有一定地位。 

2、目前整体产品即将上线,团队履约能力较强。 

3、业务逻辑设计清晰,未来应用场景丰富。

4、团队各方面比较均衡, 同时口碑较好,能得到多方技术支持。

5、大部分通证用来挖矿,持仓地址更为分散,增加了用户与社区的粘性。

6、内测进展顺利,累积了一定游戏用户,有产品落地基础。

7、双代币机制设置合理。

 项目的风险与不足:

1、国内外的内容平台、社区推广力度不足。知名内容APP少有项目资讯。(-0.5)

2、国内炒币软件推广不足,现无法在“非小号”等常规APP搜索到该项目资讯。(-0.5)

3、游戏玩家流量引流问题。(-1)

4、建议在产品中给中国区的用户增加微信或者微博、微信公众号等入口。 (-1)

 
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声明:本测评文章,仅为个人学术研究及交流,不构成投资建议。

 

测评时间:2019-11-11。

测评人:饼干区块链。

 

 

 

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