【优币网交易创造人】高晓松看好的“区块链+文娱” 落地难度有多大?
文/林君
来源/31QU整理自网络
2019年1月3日,新一期《晓说》播出,高晓松在清华大学发表了题为“5G与区块链对未来文娱产业的影响”的演讲,演讲中,他认为,5G时代的信息与内容传播形态将更加碎片化;区块链技术的分布式架构和良好的系统可伸缩性,使得它很适合用作大量富余零散资源的交易系统。
高晓松表示,在区块链技术的帮助下,垄断分发渠道的传统巨无霸型的内容公司将失去垄断优势,年轻人在内容产业将迎来更多的创业机会。
“弱价值的交换可以让Token成为来改变整个产业链的非常重要的东西……未来从底层开始,有大量碎片化创业机会,最好的创业机会是整个文娱产业上下游都打散的时候,不只是几家公司的垄断。”
演讲中,高晓松大力赞赏区块链在文娱方面的应用前景,“5G和区块链,将会对未来文娱产业产生颠覆性的影响。”
经过2017年、2018年两年快速发展,区块链已经在多个领域尝试落地,文娱领域也不例外。
目前来看,国内公司多数都在瞄准某一个环节进行突破,比如版权交易透明化,海外则更加丰富。
据了解,一个名为SingularDTV,总部在瑞士、基于以太坊建立的区块链影视娱乐科技公司早已发布了几款核心应用程序——知识产权代币创建平台Tokit,项目发布众筹平台Launch Pad,以及全球去中心化交易平台SingularX。
全球艺术家们可以在各应用上为自己的影视、音乐甚至慈善项目进行融资发行和版权交易。此外,SingularDTV计划针对影视娱乐行业推出18款应用,以降低行业各环节痛点。
去年9月20日,沪深两市交易所给34家上市公司下发监管函,在上市公司回复文件中,揭露出区块链业务分布情况,这些公司重点布局在文娱、金融、能源、医疗等领域,参与数量分别为11家、8家、5家和4家。
其中,文娱盖过金融风头,最被上市公司看好,有逾三成的企业布局于此。
据31QU了解,区块链+文娱项目涌现出了“区块链+游戏”、“区块链+众创平台”、“区块链+泛娱乐社交”、“区块链+版权交易”、“区块链+广告”等模式。
不过,目前大多还停留在概念、“圈钱”阶段,比如2017年大火的星链(Starchain)、文娱链、文联链等。
2017年12月,一个名为星链的项目进行ICO,宣称除了音乐,未来将发布基于电影IP、文学、名人的侧链,所有的IP收益也将直接挂钩创造者,少了版权中介平台,创作人或许可以直接通过作品播放次数收取报酬;利用区块链“全民记账”的特性,所有IP的制作过程、升值过程将变得透明化、平民化。
不过,代币上线交易所后,一路暴跌,“发掘新星,星链未来让金子更容易发光”的星链Token,几乎已经归零。
更多的区块链+文娱尝试,大多还停留在概念阶段;另一方面,随着更多的人了解区块链的潜力、更多创业者进场,必将加快区块链技术落地。
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