当Dani和Andre走在一起,他们正在组装DeFi的乐高死星
作者:Knower原标题:《Dani's vision》编译:麟奇分析随着令人期待的SOLID(Dani 和 Andre 的最新项目)的推出,Dani代币生态系统很可能会在短期内大幅增长。在我们进入市
作者:Knower原标题:《Dani's vision》编译:麟奇分析随着令人期待的SOLID(Dani 和 Andre 的最新项目)的推出,Dani代币生态系统很可能会在短期内大幅增长。在我们进入市
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12月10日消息,Facebook数字货币项目的两位负责人RiyazFaizullabhoy和NassimEddequiouaq离开公司加入了AndreessenHorowitz的加密团队。Faizullabhoy和Eddequiouaq将分别担任Andreessen名为a16zCrypto的加密团队的首席技术官和首席信息安全官。6月,该公司宣布了一个新的22亿美元的专注于加密货币的基金。(CNBC)
9月21日消息,Yearn.finance创始人Andre Cronje在推特上发布Fantom链游Rarity的最新进展,其中Codex模块代码已更新,Codex中的"Gambits"功能已部署。据悉,Gambits允许大规模的战斗模拟和执行。
9月15日消息,Loot项目的创始人Dom Hofmann发推表示已在Fantom上部署合成Loot(Synthetic Loot),Yearn Finance创始人Andre Cronje转发该推特称:与Dom讨论了很多想法,有一些是很不错的,很快将进行元宇宙的链接。 此前,Loot 曾对所有以太坊地址推出合成 Loot,根据给定的钱包地址返回合成 Loot 代币的虚拟 NFT,每个钱包只有一个,因为它不是真正的 NFT,所以不可铸造、转让、销售等。此外建立在 Loot 代币之上的创作者可以选择将合成 Loot 代币作为一种允许更广泛的冒险家参与生态系统的方式,同时仍然能够轻松区分原始 Loot 和合成 Loot 代币。
9月11日消息,Yearn.finance创始人Andre Cronje发布Fantom生态游戏项目Rarity的"打造(Crafting)"功能,用户可打造常规物品(Goods)、盔甲(Armor)和武器(Weapons),并且必须设置属性和技能,一旦设置就不可更改。每次打造尝试需要花费250xp,且必须在技能(打造)中拥有至少1个技能点才能尝试打造。打造的难度等级(DC)取决于物品的类型。
9月11日消息,Yearn.finance创始人Andre Cronje更新Fantom链上类Loot游戏Rarity的代码库。此次部署"物品(武器)",目前已经完成"商品(Goods)"、"盔甲(Armor)"、"武器(Weapons)",下一步将是制作MOD。
9月7日消息,继提出Fantom公链上的类Loot项目Rarity,为其中的游戏角色Summoner增加6种属性后,Andre Cronje于昨日提出附属于Summoner的ERC-20标准的游戏资产gold。Summoner从第2级开始可以获得gold,每升一级都可以获得gold,gold不被任何地址持有,而是为Summoner这种NFT所有,Summoner之间可以交易gold。
9月5日,Yearn.finance创始人Andre Cronje(AC)发布博客,称赞了Dom Hofmann推出的Loot游戏的是鼓舞人心的。受此启发,AC决定在Fantom推出Loot仿盘游戏Rarity,玩家每天可以通过冒险赚取xp经验值,一旦获得了一定量的xp,就可以升级。游戏共有11个角色,分别是野人、游吟诗人、牧师、德鲁伊、展示、僧侣、圣骑士、游侠、巫师、法师。Rarity总量没有限制,任何人都可以在Rarity合约完成铸造。目前,已经有6.2万枚Rarity被铸造出来。 AC称,游戏是他的个人爱好,并非其全职项目(全职项目只有Fantom 和 Keep3r),如果有愿意参与游戏建设的可以与他联系或者在github提交PR。