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头条|门罗币:百度区块链莱茨狗(十四):繁育挣微积分玩法分析详解

摘要:摘要:通过前面的章节了解,对狗市的整个概括,大家或多或少应该有点数了,如果有不清楚的地方,还是希望新玩家能在群里多跟其它玩家请教下,相对一个人摸索起来太累,别外

摘要:通过前面的章节了解,对狗市的整个概括,大家或多或少应该有点数了,如果有不清楚的地方,还是希望新玩家能在群里多跟其它玩家请教下,相对一个人摸索起来太累,别外就当混个脸熟也没什么不好。 狗市玩法,除了正常

通过前面的章节了解,对狗市的整个概括,大家或多或少应该有点数了,如果有不清楚的地方,还是希望新玩家能在群里多跟其它玩家请教下,相对一个人摸索起来太累,别外就当混个脸熟也没什么不好。

狗市玩法,除了正常买卖交易外,挂繁育挣微积分也是我主要的一个收益来源,不过相对于目前的情况来说,收益并不高,但或多或少可以弥补一部分屯狗的成本,本篇就重点分享下这块。

1、 繁育现状

目前整个狗市的情况还是狗多人少,不过随着新玩家的大量涌入,整体行情比开篇的时候要好很多,尤其是低稀有涨幅比较惊人。从以往的交易行情来看,大家都习惯的会认为分涨狗跌,但实际上现在分价的波动对狗的影响也越来越少。

其次,0休的狗早停产了,新生的狗宝也是自带1天的休息冷却,受代数的影响冷却休息差距都比较大,7代新狗宝一次繁育就休息一年。从官方的规划来看冷却休息期,个人猜测应该会越来越长,按1年、1年、2年、2年这样延长下去,从而达到降低狗产出的增速,加速狗的稀缺。

2、 理论依据

目前一个账号每天可以繁育两次,每天繁育市场上总有一堆狗被繁育掉,随着繁育次数的增加和代的不同,慢慢进入漫长的休息冷却中。

基于当前的游戏模式设计,在理论极限的情况下,当玩家基数达到一定数量级时或者随着时间的流逝,市场上可繁育的狗将急速减少,拥有繁育能力的种狗,对应的繁育费也会大幅度上涨,从而绝大部分的玩家将停止继续繁育,再回归到狗的最原始的交易模式中,繁育在游戏中的地位也会随着市场的自平衡逐步降低。

即便是现在,能保证每天繁育两次的玩家也越来越少,因为需要大量的种狗,即便是老玩家,也不一定有这么大量的种狗储备,目前从开篇起每天都会以极低的成本尽可能的买入一定数量的种狗,主要以低代低休为主。对绝大多数的玩家来说,都会觉得占仓库,对我来说就是个宝。同时不得不佩服官方一天一号15只买入上限,实在太有远见了。

3、 回报示例

对于低投入的玩家来说,在我的认知里,没有什么比挂繁育挣分来的更暴利的玩法了,在不考虑狗增值的情况下,可以很轻松的达到10倍以上的收益,再高一点的稀有操作模式也会更复杂一点,所以这里只拿最便宜的100分左右的狗举例:

门罗币:百度区块链莱茨狗(十四):繁育挣微积分玩法分析详解-区块链315

如上图所示,挑选最便宜的一种3代休息1.1个月的普通为例,这只98分的狗当前按繁育冷却休息期来算,至少还可以配8次,按每次挂繁育最低100来看,扣除手续费也有92分的收益,对普狗来说,基本上一次回本,即使不算狗的升值,也翻了8倍以上,最终狗还是自己的。

实际上这个价位每天比这种好的狗多的去了,买都买不完,我本人主要以史诗级别为主,但是操作起来会更麻烦一点,就不详细说明了。

4、 存在问题

其实这个回报率老玩家大多都懂,不过这么做的人实际上并不是很多,主要还是受限于一些因素,大体上归结为以下几点:

1、 周期长:按上面的8倍回报来看,可能需要3年时间,很多人没有这个耐心。

2、 回报慢:如果是普狗,当前收益下,即便是每天挂出去100只也不过1万分,很多人看不上,所以基于买入上限的影响,目前我自己也是以史诗级别为主。

3、 投入大:如果不是普狗,前期成本就比较高了,对于很多玩家是没办法坚持持续性投入的。

4、 工具上:目前官方的狗窝没法用,第三方的辅助也大多以付费版为主,所以这块也是一个门槛。

5、 全篇总结

挂繁育玩法就是这样,相对比较简单,对于懂的人来说,是个巨大的蛋糕,越早布局,也越有利。

对于没有耐心的玩家来说,还是不建议进入,看到很多玩家每天把史诗挂到最低价,恨不得立马被人配走,挣那点微薄的微积分,而让狗提前进入休息期,其实是很不划算的。

最后,拭目以待,一起来见证未来的狗市会不会更好。

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