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路安  

元神大宇宙国外玩家爆笑评价《原神》:这是《旷野之息》的平行宇宙版本

摘要:元神大宇宙《原神》宣布加入索尼CJ展台;随后宣布2020年登陆PS4;任天堂的首次参展御三家首次在CJ合体等等,让今年的CJ 2019变的十

国外玩家爆笑评价《原神》:这是《旷野之息》的平行宇宙版本

《原神》宣布加入索尼CJ展台;随后宣布2020年登陆PS4;任天堂的首次参展

御三家首次在CJ合体等等,让今年的CJ 2019变的十分不平凡。

在网络上随处可见的现场图,把这届的CJ热度拉满,同时也将《原神》再次推上了风口浪尖。对于这款游戏是否抄袭,我想看完以下几张图片大家已经能辨别出个所以然。

国外玩家爆笑评价《原神》:这是《旷野之息》的平行宇宙版本

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作为一名忠实的任天堂粉丝,我很欣赏多边形多哥说的“不谈这个游戏,不给它增加热度,不买这个游戏,不给它增加销量,让它沉没就好了,但真的没必要否定这个平台”这句话。

但除了当它不存在之外,我们有没有别的办法来理性的聊聊《原神》这款游戏呢?

经过一番探讨,我们决定以国外玩家--类似于一种局外人的视角来看看《原神》究竟是一款怎样的游戏。

评论区分别摘自 Reddit YouTube 日本switchsoku论坛

好了,那就开始吧!

YouTube--

GENSHIN IMPACT (miHoYo) - OPEN WORLD BETA GAMEPLAY (ANDROID/IOS)

国外玩家爆笑评价《原神》:这是《旷野之息》的平行宇宙版本

-我:看完了视频

我:看了看我的手机

我的

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-我:我想玩《原神》

我的手机储存空间:请确认恢复出厂设置

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-我的手机玩《原神》之前:土豆

玩了十分钟《原神》后:薯条

(暗示玩多了手机会发烫)

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-米哈游:我能抄你的作业吗?

塞尔达传说:行,稍微改改

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-果然是开放世界游戏,米哈游想让你们开放你的钱包。

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-《塞尔达传说:旷野之息》--的另一个宇宙

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-《原神》很大程度上受到了BOTW的启发,开发者自己在给社区的信中已经这么说了

他们还提到任务系统是从B社游戏引用的,随机事件受GTA系列的影响。

游戏引擎基于Unity,优化是开发过程中的主要

游戏不是MMO,也不是单人游戏,多人游戏部分是通过邀请/加入机制实现的。 每个玩家都有自己的世界,如果他们愿意,可以单独/一起享受游戏。

PVP不是开发的重点,游戏主要用于沉浸和探索。

YouTube--

Genshin Impact | Gameplay Trailer | PS4

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-感谢那个在CJ 2019上砸了PS4的哥们,我现在有点期待这个游戏了。

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-我有点期待这个游戏,但我更想知道米哈游啥时候把《崩坏》移植到主机上。

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-我在这款游戏中看到了波克布林,看到了人马,看到了丘丘胶,但这并不是《旷野之息》,emmmmmm

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-《原神传说:中国之息》

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图片:百度百科

-绊爱,是你吗?

(注:绊爱是YouTube上一个虚拟YouTuber,自称为世界第一个Virtual YouTuber)

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-我觉得《原神》没准会登陆任天堂Switch,但相比《塞尔达传说 旷野之息》会收获截然不同的评论。

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-看起来真帅!所以啥时候把《崩坏》移植到PS4上?

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-有人注意到预告片中与蓝色巨龙战斗那一幕很像《鬼泣4》的最终BOSS战吗?

日本switchsoku论坛

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索尼这次也太过分了吧!

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我觉得《原神》是萌版塞尔达

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游戏氛围和游戏性还差得远

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听过中国玩家自己也很讨厌《原神》

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如果让我玩这个游戏的话 ,那真是太可悲了

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中国游戏业的技术力越来越好了,无论是《绝地求生》还是《黎明杀机》,他们总是能很快推出一款类似的作品。

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我认为索尼从一开始就有参与

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制作《原神》这款游戏的人似乎并不为自己的工作感到骄傲

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中国玩家对索尼发布的那条《原神》twitter很愤怒

Reddit

*Reddit上对于《原神》的评论分三大类:真像旷野之息;还是聊聊《崩坏3》吧;还以为是日本游戏

首先对于这款游戏的抄袭问题本身,Reddit网友基本上没什么太大的异议,许多网友就此开始写起了段子

网友stovetopism就在游戏试玩视频下表示:

Me before watching: "Naw it cant be just botw"

*gameplay is shown*

Me: "yeah that looks like a BOTW all right, at least graphically"

我在看视频前:不是吧,这不能够是抄旷野之息的

*试玩视频结束后*

我:嗯,这看着真像旷野之息啊,至少图像看上去很像

而absolutexero11则表示:

Cute Chinese anime girls in BotW? More likely than you think.

这不就是把可爱的中国二次元妹子放在旷野之息里吗?比你想象中的还要像啊。

网友u/playcrazygame2则直接在大标题里毫不客气地指出这是“克隆”

Genshin Impact: Half an Hour of Gameplay From the Zelda Breath of the Wild Clone

原神印象:一个半小时的塞尔达旷野之息克隆游戏的演示

米哈游更多是因为《崩坏3》而被海外玩家所知道的,所以很多人不自觉地就歪楼到《崩坏3》了。

网友artuno就表示

I just wish HI3 was more popular in general, one if the most fun action games in the mobile market out there, I havent played in a while but I will never stop shilling this game.

我只希望《崩坏3》能够在大众中更火一点,我玩过这个游戏一段时间,这是移动市场上最有趣的动作游戏之一,我永远不会停止在这上面氪金的。

This broke me. Why do chinese products imitate so much? Every movement and texture from the overworld looked like breath of the wild. Even the dragon design is mostly just inspired by this nudibranch why are they like this???

I wonder how much of it is risk aversion? Chinese productions are often so afraid of failing that they try to stay close to what's succeeded in the past, but this means they're always playing catchup, in arenas where novelty is prised above anything else they're never going to be top performers?

我服了好吧。为什么中国的开发人员老是在模仿?这游戏的每一个动作和纹理看上去都很像旷野之息。就连龙的设计都是来自这个海蛞蝓的(图片链接),为什么他们要这个样子?

我在想这些人是多么害怕风险?中国的开发者们总是害怕失败,以至于他们总是在试图接近过去已经成功的东西,但这意味着他们总是在追赶,追赶这个他们永远也一手矿机赶不上的、新奇事物得以最佳表现的舞台。

ZhoBoLan则在下面回复道

I feel the same way about eveything else but I really like the dragon's design! Nothing wrong with basing it on a real life animal. In contrast, BotW's dragons are just tyical Chinese mythological dragon's. Why don't you harp on that? The dragon's the the only unique thing in this trailer.

I do agree with the movement and art style though. Chinese made games and movies tend to lack 'soul' and always seem to be just copying the top Western productions, but without the substance.

别的我都认同,但我真的很喜欢龙的设计!看上去像是基于现实中真正存在的动物做出来的。相比之下,旷野之息中的龙就只是典型的中国神话里的龙。龙是这个预告片中最独一无二的东西了。

当然,我同意这个游戏的动作和艺术风格(是抄的)。中国的游戏和电影往往缺乏“灵魂”,似乎只是抄袭西方的顶级制作,没有实质性的内容。

最后想说的话

总的来看,国外的玩家对于“抄袭”本身并没有国内那么情绪化,更多是一种调侃的态度,对于游戏本身也并不是很在意,很多了解米哈游的玩家都对崩坏3更感兴趣。而一些资深人士则更倾向于去讨论现象背后的本质,比如为什么中国技术飞跃的同时却反而缺失了内涵,当然还有一些纯粹地图炮的言论这里就不多说了。

从这些言论中,我们可以得出两个方面的结论:

一是中国这些年来的技术进步是有目共睹的,二是“软实力”方面距离国际先进水平依然有较大的差距。事实上,经过那么长时间的技术和资本积累,中国的公司和市场都已经具有了相当的规模和实力,是时候登上国际先进水平的大雅之堂了,希望大家都能去多多支持真正优质的、拿得出手的国产游戏,也希望有技术有资本的国产开发者们能够沉下心来,真正用心开发优质的原创游戏,这样我们的国产才会真正越来越好。

国外玩家爆笑评价《原神》:这是《旷野之息》的平行宇宙版本

2019任天堂E3发布会结束当天,《塞尔达传说》制作人青沼英二在接受了外媒game informer的采访,当被问到为何推出《塞尔达传说:旷野之息》续作时,他回答道:

其中一个原因是,我只是想回海拉鲁大陆再看看,再一次在这个世界里呈现新的玩法与新的故事。

没错,这个游戏,这个世界,就是这么让人流连忘返。

文/ 老板有油麦菜吗 是朕

资料:Reddit YouTube switchsoku

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