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币安区块101丨币安智能链BSC游戏专场

摘要:“游戏是中心化的东西,我们是不是有机会把游戏做得更去中心一点,没有那么多黑盒子,不由寡头控制,值得我们探索。”
2021年2月8日,币安智能链上Seascape、Animoca Brands、Cocos-BCX项目代表Nicky、Matt和Reed在Clubhouse进行对话,币安智能链生态负责人张晓光也在直播中解答了链上用户的一系列问题
 
三位嘉宾表示游戏项目和DeFiNFT的结合因为NFT可以将游戏资产赋能给玩家,和DeFi结合可以给用户创造更多的使用价值和应用场景,在保留资产的同时又可以得到NFT抵押品,存在更大的想象空间。嘉宾表示选择币安智能链的理由是币安智能链Gas费与迁移成本更低,社区用户覆盖范围更广,并且币安是全球顶尖区块链基础设施提供商,可以为链上项目提供更大的自由度。
 
币安智能链生态负责人张晓光在直播中介绍了一些列关于币安智能链的相关内容。币安智能链的愿景是希望让大规模应用成为可能,并且币安智能链希望与各个公链链接实现更丰富的玩法,形成专属币安智能链的完整生态。未来币安智能链会与以太坊进行进一步的联动和合作,并且BNB的持仓用户也可以在币安智能链上得到更深远的应用场景。
 
嘉宾观点:
 
“随着借贷更多的交易包括衍生品出来,整个DeFi已经构建了非常去中心化金融的体系,这是非常了不起的东西,算是区块链系统里面涌现出来最有价值的东西。”
 
“链上游戏有一套经济体系在里面,不管RPG还是HRG也好,游戏当中都会有各种各样的资源,从一个玩家角度来讲,它对本来玩游戏接触这些游戏内的虚拟货币这样的一个概念,我们认为会更加好理解到DeFi和游戏的结合。” 
 
“游戏是中心化的东西,我们是不是有机会把游戏做得更去中心一点,没有那么多黑盒子,不由寡头控制,值得我们探索。”
 
“币安是世界领先的区块链和加密货币基础设施的提供商,它有大规模的数字资产交易和金融产品的套件,所以全球有数百万用户信任,提高了自由度,所以我们坚信我们跟币安的合作是会非常成功的。”
 
“我们特别希望看到一种形态,你的业务模式可以先在BSC上尝试,因为价格便宜,用户群比较大,门槛比较低等。你验证好也可以部署在以太,把我们作为一个高速平台。这是我们期待看到的一种模式。”
 
“DeFi最多用户能有多少?我今天早上看pancake日活达到2万,我们希望能看到币安智能链上的日活能达到十万百万这样一条链,这才是我们的愿景。”
 
 
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币安 六六:欢迎大家来到币安区块101的talks,今天分享BSC的游戏专场,很开心请到三个项目方,Seascap、Animoca Brands和Cocos-BCX项目负责人,下面有请项目负责人给大家做一个自我介绍。
   
Nicky:大家好,我是Seascape这边的COO和联合创始人Nicky。我们Seascape是一个横跨以太坊、BSC、波卡的DeFi+NFT游戏平台。我们主要希望能够产出比较高品质的游戏产品的同时,能够让用户获得优质的NFT资产,同时可以利用这些NFT资产在我们的Seascape生态当中去参与到一些游戏产品的DeFi玩法当中去,并且能够获得比较可观的数字收益。
 
我们希望能够去推广新的游戏模式,让游戏玩家游戏制作方和游戏发行方有更加和谐新的一种构造关系。
   
Matt:大家好!我是Matt,我以前是F3的赛车手也是ZT3的赛车手,我现在在Animoca Brands市场营销和业务发展,我们开发赛车平台使用的代币,这个代币可以用来购买我们的NFT,还有用来做游戏内的货币,也用来做游戏的奖励。
 
我们REVV币有超越3千用户,我们和摩纳哥的赛道一小部分,根据今天的市场价格,我们估计总值到200万美金。我们每次有人参加这个摩纳哥赛道的比赛,就好像教父注金给金主,在2020年的赛季这位业主有可能就会收到大概4到5万美金。
   
Reed:大家好,我是Reed,我是来自Cocos-BCX,我是做传统游戏的,在传统的手游领域还做得非常不错,在2017年以太猫火爆之下我们到了区块链和游戏的结合,才发起了Cocos-BCX这个项目。
 
2017年我们正式进入市场,2019年上的主网,目前整个项目运作2、3年了,做了很多区块链跟游戏的探索,包括我们做的一些游戏内容还有包括NFT的门票一些应用还有提出我们自己的一些NFT协议。
   
币安 六六:下面给大家依次介绍一下三个项目方团队介绍。从Seascape先开始。
   
Nicky:我们这边是比较国际化的团队,我的创始人在瑞典,我们核心成员以前都是来自于国内外的一线游戏的工作室,包括盛大、EAgame还有游族这些公司。之前都是传统游戏领域做一些PC游戏、主机游戏包括手游,后来希望我们能够一起出来做一些我们自己更加有意义的产品。
 
我们一开始是自己做一个区块链投资者,后来看到加密猫的成功也受到了一些启发,我们一起来制作了《blocklords》这款项目。
 
通过这款项目在多个区块链平台发行了以后,我们意识到区块链目前对于游戏开发者的支持还是比较贫弱,通过成立Seascape为开发者做一些事情,比如我们通过和BSC和Cocos合作,形成一个SDK,传统开发者接入我们的SDK快速进入DeFi和NFT的玩法,这是我们大致介绍以及我们在做的事情。我们上周CWS代币在以太坊上上线,很快在BSC上发布。
   
Angel:大家好,我是Angel,因为我们CEO不懂说英语,我代表他简单说一下我们的公司和产品。Animoca Brands是数字领军行业的先驱,我们在2017年的时候已经开发了加密猫的游戏,我们在这个行业已经做了有两三年,我们目前就是一级方程式F1电动车和赛车的主要开发产品。
 
目前我们F1赛车,已经成功推出即时赛和大奖赛,每一个玩家买了NFT的时候,玩我们的游戏时候不仅仅可以玩游戏,也可以通过赢得比赛赚取更多的reff。
 
我们2020年已经做了一次抵押的活动,接下来我们今年应该在这个月或者稍后一点时间就会推出第二次抵押活动,刚刚推出是2020钥匙最后一次销售。这个钥匙,一把钥匙里有NFT,就包括了赛车还有车手还有一些其它的NFT产品。这个在我们2019年的NFT的基础上新推出来的一个产品。
   
我们接下来还有两项摩托车竞标赛区块链游戏,还有电动方程式区块链游戏。目前我们已经开始在链文、Blibli还有知乎开始做相关的宣传工作。如果有兴趣的玩家可以关注我们,我们会将最新的消息发布到这些网站上面。
   
Reed:我刚才已经简单提到,以前做传统的手游,我们在传统手游领域里做过一个引擎叫Cocos引擎,现在仍然是全球前三的游戏引擎,上面有一些知名的游戏,像《大话西游》还有捕鱼各种游戏都是由我们这个开发的,我们游戏背景还是不错。2017年加密猫火了以后,我们在区块链游戏涉猎还不错。我们在传统的游戏,链游这一块有很多的工作。
 
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币安 六六:我这边比较关心的一个问题,三个项目方,项目成立的初心是什么?为了解决什么问题我们发行了这些项目,我们可以依次回答一下吗?
   
Nicky:我们项目成立的初心,是希望重构玩家和开发者之间的一个关系,我们作为开发者同时也是玩家,包括我们做的游戏产品和市面上当红的游戏产品。在用户不怎么活跃弃游的时候,他自己所获得的游戏资产并不能有很好的变现或者连续性长期价值,我们希望以后这一些游戏玩家在游戏获得的资产是真正属于玩家自己,这已经通过NFT获得了一些解决。
 
另外如何让这些NFT能够有一个更好的应用场景和长期价值,这也是我们想要解决的一些问题。
 
DeFi的出现我们觉得能够比较有效的一个途径,我们把DeFi的玩法做游戏化的设计,并且能够让这些设计和NFT进行互动,在我们的游戏当中能够有一些体现和运用,这样我们首先作为一个开发团队我们自己先做出表率,做出这样的游戏产品,集成到我们的SDK当中去,让更多开发者使用这个SDK,能够做出更有深度的一些产品。   
 
Matt:那我们做REVV币的目的就是来连不同的赛车竞标赛还有这个赛车品牌的产品来放在REVV生态系统下面。我们用这个REVV币可以玩不同的赛车,比如一级方程式F1,还有电动摩托车等等平台。我们目前还会有这些不同的锦标赛,还有我们玩的时候,比如我们用这些NFT玩游戏的时候,玩家可以边玩边赚。
 
现在F1.com有即时赛也有大奖赛,可能下一个月会排位赛,不同玩家可以在这个赛道上一起比赛。
   
Reed:我们初心很简单,当时看到了以太猫觉得区块链游戏是一个很不错的方向,想给开发者提供区块链游戏开发平台和服务,因为我们在传统的引擎方面其实我们整个开发者非常多,大概全球有150万的开发者的数量。我们借助以前的经验想在区块链游戏给开发者提供新的服务,我们做了自己的游戏链Cocos-BCX,在里面可以给大家提供更好的游戏开发者的一些服务。
 
在整个发展过程中,我们可以看到现在一个小的游戏公链生存不是很容易,所以整个发展方向大家是往以太坊这个方向去走,基于这个东西,我们又做出了回归以太坊生态这样一个决定,目前是在BSC上做一些NFT周边的工作,今天就会发起一个NFT的挖矿活动,大家可以感受一下。
 
后面会给用户提供更多关于游戏整套的解决方案,在以太坊上的,在L2上的解决方案,核心围绕开发者提供服务,这是我们最大的初心。
   
币安 六六:感谢三位详细介绍,下面我想问一关于我们这边现在三个项目方代币发售的情况,现在是什么样的情况呢?
   
Nicky:我们现在代币上周才刚刚上线,目前是在以太坊主网上,后续很快也会部署到BSC上,大家很快在pancakeswap上面购买到我们的代币,总量是1千万,流通是52.8万个。
 
我们逐步通过我们的一些游戏产品以及一些相对比较staking的玩法产出,然后也会通过一些社区活动来进行一些奖励发放。总的来讲,我们在Uniswap上面的发行还是挺顺利也挺成功的,希望大家也可以关注一下。后续我们很快就上BSC,应该也可以很快在BSC上,在中心化交易所也能很快进行交易。
   
Angel:我们总共的代币有30亿,目前已经投入到F1赛车游戏有17个点,有5亿,我们在接下来的摩托车GB上面会有4个亿,另外保留43%,有13亿维持运行。我们目前流通的有18%,是在流通中的。另外我们也保留了8%左右,就是2.5亿左右是作为活动支持,作为一些玩家的奖励。大概就是这些。
   
Reed:我们整个项目其实已经是运营了两三年了,我们现在整个流通量在4千多万的流通量,我们的代币除了在ERC20,还有Cocos主网上都有代币,通过币安桥成对,我们在以太坊上和BSC上做一些事情方便不同的用户玩。
 
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币安 六六:关于我们这三个项目在未来有哪一些计划,可不可以给大家详细分享一下关于一下未来的发展。
   
Nicky:我们现在目前短期的计划,我们在以太坊和BSC上面我们会上线几款NFT,DeFi相关的小游戏,我们在以太坊上面前两天刚刚上线了一款LPtoken质押,我们做了游戏界面会更加娱乐化。这款游戏会上线BSC,希望大家保持关注,后面还会陆续上线NFT相关的游戏,还会有另外一款游戏把NFT质押进去,可以得到CWS的奖励。
 
我们还有一款游戏进行更新,支持以太坊和DeFi的玩法,这是一款相对更加有深度玩法的游戏,真正策略类游戏,在里面玩家可以在一个比较开放的中世纪地图里面去建造自己的国度,建筑自己的国家军队和其它玩家进行战争互动。
 
我们也在波卡上面给开发者搭建一些工具,我们也在尝试和他们一起开发可跨链的NFT标准之类。长远来看,我们应该会持续在这几个平台特别是BSC上面去更多发行游戏产品。
 
不光我们自己研发还有我们和其它工作室联合研发和开发的产品,这些产品都可以用到CWS代币,同时会支持主流的代币比如BNB,在我们游戏里面不管消费也好还是说获取也好都可以使用到,并且能够让玩家享受到更多的服务。
   
Matt:我们未来还有很多不同的活动,那我们今年会有摩托GP的游戏还没有宣布,我们已经签了不同的版权来做他们的游戏,来做他们的代币。那我们还会有很多Reff和自己公司代币做活动,还有很多的项目,有sandbox这个项目还有很多不同的代币联在一起做NFT的staking这些活动。
   
Reed:我们Cocos现在一个大生态,未来几个月第一件事情就是把以前Cocos自己这条链上的游戏搬到BSC,我们接近几款大游戏上搬到BSC,比如《恶魔必须死》等等。
 
今年年中会研究一下L2游戏形式,我们研发一种游戏直接发到以太坊,把产品架构和产品形态打通,后面基于技术架构和经验,我们会知道不断推出一些新的游戏,我们大概明年计划推出4款游戏,上到整个以太坊和BSC生态上面去。
   
币安 六六:我们用户通过什么样的方式参与三个项目的挖矿?
   
Nicky:刚刚说到上线了我们的LP挖矿的小游戏,中文名字叫《皇家马戏团》,现在用户已经可以参与在Uniswap里面添加资金池的方式获得LP代币,在游戏里面通过staking,存入就可以逐步获得CWS的奖励。后续这款游戏即将登陆BSC,大家可以期待一下。
 
这是可见的比较快的我们官方的游戏里面的挖矿内容。后续我们会有一些NFT的挖矿玩法,这也是一个独立的小游戏,也是会在以太坊和BSC上面都进行登陆。同时我们和其它交易所也会有Staking的项目,大家可以关注一下我们登陆的CEX,自己去查看一下他们有没有相关的staking挖矿的服务。
   
Matt:我们今年会有很多Staking的活动,下个月会出最新的Staking,大概一千万的Reff用来做奖励。我们这个游戏是有很多DeFi的元素做我们的游戏,最重要就是Staking。我们还有流动性池子,跟我们其它公司的代币连在一起。明天是最后一天做流动性挖矿,我们跟sandbox一起合作,你加进去流动性池子就可以赢到这些Reff和Sandbox的NFT。
   
Reed:我们今天晚上8点就会开启一个Cocos用NFT挖矿的活动,前期有一个盲盒抽取,接近2万NFT能获得10万Cocos的矿,可以感受一下整个Cocos的挖矿。后面新游戏启动都会采取挖矿的方式冷启动,大家可以多关注关注我们项目最新情况。
 
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币安 六六:感谢三位详细的介绍。我们在刚才的环节里面知道了我们这三个项目方的一个团队的介绍,还有他们的代币发售的情况,还有怎么参与,还有一些关于未来计划,那其实大家说的非常详细,刚才Matt也提到了关于DeFi,大家对于DeFi非常感兴趣,我在clubhouse分享关于DeFi的问题。那我也想知道关于DeFi,几位嘉宾有什么样的想法?
   
Nicky:DeFi,我们团队觉得这个真的非常非常酷,基本上让每一个人都可以参与到整个非常强大的去中心化金融世界里面,可以不通过第三方就可以去质押可以借贷,这是非常强力的一个金融工具,也为其它一些行业带来了非常非常大的想象空间。
 
特别是对于游戏来讲,应该说对于在线游戏来说,这个可以让整个在线游戏的经济系统产生一个非常大的一个质的突变。
 
虽然说我觉得我们还处在一个相对比较开端的一个阶段,但是只要像我们这样的一个项目方不断去推进,不断创造更多的产品,不管是玩家也好开发者也好,通过一些DeFi在游戏当中的运用,去获得一个非常可观的收益,我相信这个模式会非常非常值得推广以及让大型游戏厂商进行借鉴和利用。
   
Animoca Brands我觉得他们在这一块做得非常棒,有非常多IP的引入这是非常酷的一件事情。让更多的圈外的人能够了解到DeFi和游戏的结合,获得收益和获得数字资产,我觉得非常酷。
 
我们作为新兴的NFT+DeFi的平台,和很多游戏独立开发者还有认识的一些游戏厂商去联络,尝试让他们去把一些本身自己的非常优秀的游戏产品增加DeFi加上NFT的玩法内容,在我们的帮助下,我们一起来去做发行。让更多的一些玩法和普通的用户接触到这些产品,然后去拥有这些数字资产,通过轻松娱乐游玩的状态去获得一些收益,我觉得是很酷的。
 
Angel:刚才Matt有提到过DeFi,我也非常感谢Nicky对我们公司的认可和了解。因为DeFi不管是现在还是长远来看,我们觉得它都是更快捷更有效的经济形式,我们会坚持将这个技术把它融入到我们将来的产品,包括我们的摩托车和电动车产品中去。
 
因为我们坚信DeFi的技术它主要是驱动NFT价值持续增长的一个趋势,所以我们还仍会继续投入更多的开发,放到我们将来产品中去,谢谢大家!
   
Reed:DeFi这个概念在2018年有人提到,有些项目也做了包括MakerDAO,包括Bancor这些流动性项目已经出来了,因为当时整个市场还缺少一些东西去激活。随着借贷更多的交易包括衍生品出来,整个DeFi已经构建了非常去中心化金融的体系,这是非常了不起的东西,算是区块链系统里面涌现出来最有价值的东西。
 
大家可以看到,在2017年一波牛市里面去发一个区块链项目,你这边写一个白皮书吹吹牛就可以融很多钱。这一波里面,我们要发一个新项目,大家看到更多靠产品说话,靠产品的创意,靠整个社群的一个共识来去决定一个项目的价值,不是停留在简单白皮书阶段,区块链落地了很多东西,不再是那么虚的概念。
 
以前跟别人讲区块链是很虚的东西,到底能做什么,解决什么问题是很难说清楚。这个阶段有底气跟别人讲做什么东西,解决什么事情,把传统金融很多地方搬到区块链上,这是完全不一样对我们从业者来讲更有底气的一件事情。
 
我们看到DeFi对区块链对金融重新构建,我们作为游戏开发者思考我们游戏里面怎么去利用起来。游戏是中心化的东西,我们是不是有机会把游戏做得更去中心一点,没有那么多黑盒子,不由寡头控制,值得我们探索。这一块做区块链游戏这一块应该也可以好好去思考一下,从不同的方向去探索,如何把游戏跟区块链结合更好。
   
币安 六六:我想知道基于DeFi当中,我们三个项目分别在DeFi中会有哪些发展机会在呢?
   
Nicky:目前DeFi更多集中于一些金融产品的应用,所以我觉得DeFi在后续发展当中必然会有越来越多的不同方向的产品去运用到DeFi的概念和力量。我们几个项目都是在努力把游戏这方面的产品能够去增加DeFi的应用,这也是非常自然而然的。
 
链上游戏有一套经济体系在里面,不管RPG还是HRG也好,游戏当中都会有各种各样的资源,从一个玩家角度来讲,它对本来玩游戏接触这些游戏内的虚拟货币这样的一个概念,我们认为会更加好理解到DeFi和游戏的结合。
 
后续除了金融以外,其它的一些品类的产品去和DeFi结合,如果说品质够硬的话我觉得都是比较好的机会,我觉得这些机会都是比较好的。游戏当然我们都是认为这一块是非常好的一个机会,所以大家一定要follow我们的这些项目,大家一起来把这个生态建设得更好。
   
Matt:我很简单说,我觉得DeFi是金融和游戏竞技的未来。我小的时候玩游戏的时候常常会买那些那些不同的skill,还有特殊的gun,我们用DeFi可以给很多玩家拥有数字产品的所有权,我们也觉得接下来NFT会用DeFi来做这些交易,如果这些玩家有所有权,对这个游戏竞技有很大的影响。
 
Reed:DeFi在今年大概是9月底、10月初提出一个Gamefi的概念,里面的结合点是NFT,他提出NFT非常重要的论断,NFT的本质在于它的稀有性。而在于它结合化的描述,我们如果是做技术人员知道,它其实是一个结构化数据的描述,它里面能表述的东西比NFT强很多,这里面跟DeFi有很多的结合点。
 
某种意义上把DeFi里面用NFT做一遍,比如说借贷申请Ctoken或者Atoken,但是你可以把借贷做在NFT,给用户不是一个token而是NFT,NFT里面可以描述很多的信息,包括开始时间等等。
 
保险领域,有人用过NFT做保险,拿保险去拍卖,NFT跟DeFi的结合是非常紧密,这一块也是我们在思考的东西,包括我们怎么去解决NFT的流动性的问题,这方面其实都是有很多工作可以做的。
 
现有的NFT是不是能够完全满足这些DeFi或者游戏里面新的一些应用场景,是否有一些新的NFT协议提出来,我们项目其实提出过Cocos-BCX(1080)的协议,我们让所有权和使用权分离,这个概念就非常容易用在借贷领域。
 
大家可以看到传统的一个情况里面,你的房子属于房东,但是使用权属于租客,所有权和使用权是分离的,这一块可以延伸出去。核心在于大家对NFT的用在什么样的场景,解决什么问题,还是有很多探索机会,我大概说完了。
 
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币安 六六:感谢三位精彩的分享,我作为币安的员工也非常好奇,大家为什么在BSC上进行项目发行,希望三位可以分享一下。
   
Nicky:选择BSC有几方面原因,一个是以太坊gas费太高了,虽然以太坊是很多区块链用户认为的价值所在,确实有非常多的一些应用在以太坊上面获得了一个非常好的价值。我们也选择在以太坊上面发布我们的产品,但是毕竟目前gas费用或者交易时间对于用户来说成本太高,对于我们开发者来讲成本也很高。
 
另外一点原因,币安也是我们的投资人之一,所以我们对于BSC的生态贡献也是有非常非常高的意愿,我们也认为BSC的生态就往一个非常好的方向发展,越来越多的用户也认可BSC上面各种各样应用的价值。
 
我们也非常希望能够尽快把我们的产品带到BSC,能够让更多在BSC上面的用户享受到这些游戏产品的乐趣,同时又能享受到一些比较低的一些费用,比较低的入门门槛,比较顺滑的体验,主要这两点原因。
   
币安 六六:刚才Nicky提到了以太坊高费用的问题,其实这个大家也是很困扰的一个问题,它的费用确实很高,我们BSC在这里我想分享一下,最初的目标就是有3个。第一个,BSC发行的时候希望能够承载以太坊高费用,我们前三个目标达到以太坊交易数量的20%,我们目前是稳定在30%左右。
 
2021年Q1季度的目标以太坊交易数量的50%,那我们也是经过了三个月的时间,我们智能链已经做到了以上的承载的目标。下面有请Animoca Brands的负责人分享一下为什么会选择我们的BSC?
   
Angel:大概有三点。第一,像币安 六六刚才说的,我们在gas费上我们有所考虑,它可以给用户节省更多的成本,因为gas费更便宜我们在使用的时候就会带来更多的利益。另外,币安它在用户群组是相对非常广的,我们互惠互利可以帮我们带来更多的用户。
 
然后我们在今年1月份的时候,已经跟币安建立了战略合作伙伴的关系。币安链跟其它社区开发平台给我们会提供产品、市场、匹配和区块链技术领域的咨询服务,然后我们也能够给币安链带来更多的虚拟资产,能够更创新途径和用途。
 
另外我们都认可的是币安是世界领先的区块链和加密货币基础设施的提供商,它有大规模的数字资产交易和金融产品的套件,所以全球有数百万用户信任,提高了自由度,所以我们坚信我们跟币安的合作是会非常成功的。
   
币安 六六:感谢Angle,下面请Cocos-BCX的负责人Reed分享一下为什么选择BSC?
 
Reed:第一,BSC其实是以太坊的一个侧链,所以它的迁移成本很低,我们有些产品以前在以太坊做,对开发者来讲他们迁移成本基本是零,这是非常棒的一个体验。以前有币安链,但大家做起来会很麻烦,不像以太坊现有完善的开发者和开发的工具,这些东西它已经建好,你们相当于省掉了很多事情,这是非常机智的举动,成本会很低。
   
第二,从生态发展,围绕以太坊,不管是Layer2的解决方案,包括侧链和rollup的一些技术,论成熟度和未来发展前景我们还是看好BSC的,币安本身是一个国际化的团队,它有很多国际化的资源,本身的东西也很多。
 
可以看到在推特上面,CZ最近基本上每天都会说BSC,我个人通过这种判断,应该币安整个生态在这方面投入了很多资源,我觉得大家还能有机会一起把整个BSC生态给做上去,只要整个生态做上去,不管是你们还是我们,在整个生态上做产品的人都会有收益。
 
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币安 六六:我们这边还有NFT主题的分享,我想问一下三位嘉宾,什么是NFT,可不可以给用户详细解释一下。
 
Nicky:NFT,Non-Fungible Token,就是非同质化代币,介绍简单一点,也是一个token,它是非同质化,是唯一的。当然NFT有各种各样的标准,目前用得比较广泛的是,NFT是ERC721的一个标准。
 
可以理解为这个NFT就是一个独特的数字资产,它可以是一个加密艺术品,也可以是游戏中的一个道具、一个角色,围绕这个NFT,有非常多的BETA、DETA能够支撑这个NFT,让它有应用场景和价值。
   
Matt:我们REVV就是一个NFT,我有一个REVV,你有一个REVV,我们两个REVV价值是一模一样的,可以交换可以买可以卖。但是我们NFT就是那个非同质化代币。
 
比如说你有一台Louis ThompsonF1赛车,我也有一台Louis ThompsonF1赛车,看起来外表是一模一样的,但是你的加速能力和我的加速能力就不同,比如说你的是1500分,我的是900分,你那一台车价值就比较高,根据Block Chain,那你的NFT可以Unique,还有很Scarce。
   
Reed:NFT,从两个点把握好就容易区分。第一个不可拆分性,大家看到一个比特币它不断分割,分割成最小的单位是一聪,一个以太坊不断分割,它能分割成最小单位是Wei,后面18个0。但是像NFT,我们最火的以太猫,你不可能把一个猫切割成很多份,这是不可以的。
 
第二个,它的结构化的描述,像FT资产,描述FT资产我有多少个,是一个数量的描述,但是像NFT结构化描述是有很多开放的,可以描述猫,它是多少代,它的性别,基因属性什么东西,还包括Matt他们的赛车,赛车是什么颜色,什么引擎的,多少年产的这是结构化的描述,这是FT跟NFT两个一样的东西从这两个点上的区分。
   
币安 六六:NFT的价值是什么呢?可以跟我们详细分享一下吗?
   
Nicky:NFT的价值主要是它的稀缺性,首先它是非常独立的个体,如果某一个非常有名的加密艺术家,他创作的某一幅加密数字艺术作品,同时具有稀缺性的NFT,大家都认为这个作品价值很高的话,它就是有价值的。
   
针对游戏产品也是一样,比如说在某一款游戏里面,我们有某个宝石,整个游戏就产出100个这种宝石,我们就有一百个宝石的NFT,这个宝石NFT,因为它的稀有程度以及在游戏当中的受欢迎程度和在游戏当中的价值,它就拥有这样的一个价值,因为玩家认可。
 
目前大家做的NFT+DeFi,为了能够让这个NFT有更多更好的价值体现,如果把NFT和DeFi进行结合,让NFT有更多的应用场景以及与DeFi金融相结合的一些功能,比如说以后用户可以去质押它的NFT,以及去借贷,通过NFT来完成一些借贷的玩法。
 
不仅只是用来收藏以及在游戏当中仅仅只于游戏当中的运用,可以拥有更大的一个金融属性以及一些更有可能金融前景。这是我觉得目前NFT加上DeFi的价值所在,以及NFT后续我们觉得可以去发展的一条道路。
   
币安 六六:感谢Nicky,还有一个问题,我比较想知道NFT中存在哪一些值得用户参与的机会,三位可以分享一下,或者谁想来分享一下,给用户解释一下。
   
Matt:有NFT的机会,比如说我们最初卖了第一台F1车,名字叫111,我们卖的这一台车大概有11万美金。很多不同的Variety,比如说Legendary、Common等等,我们用NFT做Staking,比较高的Variety会收到比较多的REVV,在我们游戏中NFT的应用场景。
 
还有比如说四个不同的层级,我们有T-A、B、C、D,T-A就是最高等级的车,在这些层级里面,拿到好的成绩,这个奖品就会比较多。
   
币安 六六:感谢Matt,关于这个问题,Reed跟Nicky有没有什么想要补充的。
   
Nicky:获得NFT有很多途径,一个是在Opensea上面进行购买,比如说你对Seascape感兴趣或者Animoca Brands的F1相关的项目感兴趣,就可以在上面找到这个项目的收藏系列,找到某个你很喜欢的NFT,你就可以花一定的价格去购买它。
 
使用这些NFT在我们的游戏中或者是在我们NFT的一些DeFi玩法当中产生更多的价值,或者也可以转手卖给其他人。我觉得更多的可能是大家在发现NFT项目可能会有一定的难度。
 
比如我如何发现一个比较优质的NFT项目,需要大家多在社区里面,我们在BSC上会有非常多类似的分享,这其中肯定是BSC官方也会比较认可的一些项目或者是你们作为生态的参与者,去发现一些比较优质的NFT项目,我觉得也是一个比较好的机会。
 
7
   
币安 六六:我们回到关于我们的游戏主题。大家为什么要把自己的游戏项目与DeFi和NFT结合呢?比较想知道这个问题。
   
Nicky:首先NFT我们认为需要去做的一件事情,是真正把游戏资产赋能给玩家,玩家真正拥有他在游戏当中所拥有的一切,并且可以针对自己拥有的游戏资产去做,不管是交易还是说去做一些别的操作,或者收藏都是可以的。我们希望给用户创造更多的使用价值和应用场景,这也是为什么我们觉得DeFi和NFT有非常好的结合后续的空间。
 
想象一下你在我们的《Blocklords》当中获得一把剑,但你不想要。之前没有DeFi玩法,这把剑在一些opensea市场上卖掉,现在有DeFi玩法,依然保留这把剑,但是通过租借给别人去玩,可以获得一些佣金又或者说把它扔到NFT的抵押品,让它借一些其它数字资产出来。这个过程中会有更多的想象空间和一些实际应用场景,这也是我们致力做的事情。
   
币安 六六:在游戏当中未来发展形态是什么样的存在的呢?Reed来说一下。
   
Reed:对这个话题还有点兴趣,游戏形态,从以太猫开始发展某种意义上说并不是太好,以太就更不用说了,这么贵是扛不住访问量包括TPS及响应时间是不行的。BSC上整个区块打包时间,各方面都好很多,但其实它还是存在一些游戏本身解决不了的问题。
 
大家可以看到最近有一款新的游戏就是《黑暗森林》,这款游戏给了我很多启发,它可能是未来游戏的一个非常重要的技术解决方案,我们不说未来游戏从它的量是什么东西,从技术的方案来讲,《黑暗森林》提供一个非常好的样板,而且它是一个全链游戏。
 
什么叫全链?它没有自己的后端服务,全部放在链上,整个数据通过零知识证明能把一些公共数据进行隐藏,这也是我们以前游戏上链很关键的一个问题,有些数据没办法公开,只能把它做成一个黑盒子。
 
一旦是黑盒子,就面临着问题,大家会对你数据的公正性产生一些质疑,但《黑暗森林》这个游戏,通过零知识证明很好解决了数据黑盒子的现象,所以它是非常好的技术形态,后面可以关注这方面。
 
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币安 六六:我们进行一个问答的环节,如果说大家有关我们的游戏专场的一些问题想要问我们的项目方或者关于BSC的一些问题,可以一起互动一下。我们看到BSC的同事晓光和Amanda在,大家有什么问题可以进行提问。
   
Sunny:我是BNB的持有者,币安链上手续费比以太坊链上便宜好多,那是不是意味着我如果再买点cake会赚钱多?
   
晓光:买不买cake是不是赚钱,我真的不能打包票,但是我觉得基本上BSC链上的项目是比较丰富的,我们pancake,现在的量几乎增长是爆炸式的增长,今天它的交易量10个亿,锁仓量4个亿,对标一下Uniswap和Sushiswap,你就有一定的想象空间,当然不作为投资推荐。
 
另外,BSC链上gas费很便宜,特别是让第一次参加DeFi新用户的感受会非常好,现在如果去以太上,Uniswap上面做一笔交易,你可能会非常肉痛,几十块美金基本上这个水平。在我们这里,拿着一毛钱就零点一块钱或者说零点零五分,就可以在我们这边玩遍几乎不同的DeFi,包括借贷,最近最火的Venus。
 
Venus我们公司旗下Swipe,因为这个团队主要做借贷的,所以这个产品也非常火。我们产品很多,投资有风险,大家还是可以看一下跟不同的以太的龙头的一些项目进行对比。
   
Chandler:我们从去年8月底到今天跟币安链各种各样的生态合作快五个月了,我觉得晓光是我在区块链里面见到最努力的一个人之一,我想问的问题是,之后BSC对平行链有什么布局?
   
晓光:BSC本身的定位,很多人有不同的定义,有的人定义它是侧链,有的人定义是Layer2,就不同的链。但实际上我们的目标很直接,我们就是想让它大规模应用,跟这个主题也有点像,让大规模应用成为可能。这是第一个。
 
第二个,我们面向的是一个跨链,因为我们背靠币安,大家关注CZ的推特以及之前的发言你就会发现,我们all in DeFi,我们是Bridging between CeFi DeFi。
   
我们这条链实际上很希望跟各个链去连接,比如说我们现在跟以太有Binance Bridge,跟狗狗币都是连着的,大家现在想去玩狗狗币最好的就在BSC链上玩了,又便宜,参与的玩法又多。我们跟波卡都会有这方面的一些连接。
 
我们最近和Reef包括最近分布式的身份的Litentry,都有很多深入的合作,我们相信未来跨链多链一定是一个非常普遍的现象,像Nicky的Seascape,他们一上线就发现多条链。所以在整个社区联动然后协议的部署以及token激励方式上,都必须要进行完整的考虑,我觉得币安包括BSC未来都是这样的一个生态形态。
   
Chandler:我也认为BSC能走得特别好,最近在各种各样的Clubhouse上面也听到一些以太坊的开发者,他们对BSC这个东西有一些小意见,我经常用BSC,有一段时间MetaMask在BSC的主网Support方面也出了一些小问题,你们觉得接下来怎么样保持和以太坊生态有一个很良好的这么一个关系?
 
晓光:我们一直在努力,从第一天就很希望跟以太坊整个生态有非常紧密的合作,这也是为什么第一天就开始做到,我们底层代码就是以太代码,对整个以太坊开发者是非常友好的。
 
大家可能会关心去中心化的问题, 因为我们本身在社区的推广在整个开发者的支持上面力度应该是非常大的,基本上从主网9月1号上线,9月11号就宣布1亿美金的社区支持,我们对波卡有1千万的支持。
 
从9月份之后,我们先后做了四场黑客松,两场线上,现在还有两场线上正在进行,Gitcoin和Hacker Link都正在进行,在我们线上跑的项目也是通过我们的黑客松发掘的,比如说Pancake等等。所以我们实际上是非常想支持它的,来支持整个的生态开发者的方式来做。
   
另外,我觉得未来会有更多深度的一些合作,我们之前可能更多的是follow,随着我们链资产以及底层架构的完善,包括DeFi的完善,今天有三家的应用,Seascape、Animoca Brand和Cocos-BCX,他们尝试在BSC生态把创新应用带到高速的网络上来。
 
我们之后和以太坊更新的一些创新idea,有更多的尝试,这是follow。后面有创新,包括Layer2这一块,我们有另外一条链是币安链,币安链出发点是想做全世界第一条订单薄,DEX链上订单薄,链上撮合引擎完成高速去中心化交易所。
 
你想象一下这条链可以成为其它链二层,通过Layer2来做,我们是有这样的设想,Layer2是我们很大布局的地方,未来有更多跟以太全新idea的实践。比如说最近DODO,DODO源于以太,在BSC上也有比较多的部署。
 
最近在BSC上有创新,他们需要高速的Oracle,有更高的撮合机制,这种撮合机制在2层是可以,1层做不到,只在2层做,DeFi的lego的游戏玩不了,所以大家是互补的一种模式。
 
我们特别希望看到一种形态,你的业务模式可以先在BSC上尝试,因为价格便宜,用户群比较大,门槛比较低等。你验证好也可以部署在以太,把我们作为一个高速平台。这是我们期待看到的一种模式。
   
币安 六六:感谢。Chandler这边也是我们很棒的一个合作伙伴,也是Bounce和现在ETH staking产品的负责人。
   
Chandler:我简单介绍一下,因为币安也launch了BETH,我们相当于做了一个AETH,也是一个liquid以太坊2.0的Staking,我们先在以太坊上做出来的,用户Staking完以太坊之后,可以到我们平台Claim这个AETH,AETH可以用于各种各样的DeFi挖矿,包括像Curve、Sushiswap这些池子,刚刚上线在BSC,最近和Bakery在聊合作。
   
Domintor:我想问一下晓光总,币安DEX那条链不是基于Cosmos的吗?2月18号有IBC功能的主网的上线了,这一年在BSC上我们工作比较多,没有看到DEX这条链没有什么更新,之后会不会有相关的计划?
 
跨链转账功能非常好用,我们想做更有意思的事,比如说跨链的质押,我们现在有个想法,把质押在Binance DEX上的,质押在这条链上的BNB,把它流动性给它做一个类似存款凭证,类似BETH那种东西,能不能这条链提供更多的功能去实现这样的想法?
   
Chandler:这块我们也在做,如果有兴趣我们可以一块讨论一下。
   
晓光:简单讲我们一定要做的。BSC的Staking是发生在BC上面的,BNB的流动性只能靠在BC上去做,现在一旦锁在上面就七天锁定,没有流动性。
 
刚才Chandler提出一个思路,质押在上面映出BNB或者映出Staking的BNB,我们后续有这样不同的考虑。现在质押到BSC上面,实际上也算你的主站的持仓,你可以参与我们的launchpad,质押在BSC节点上的BNB的持仓可以算做主站的,Launchpad的持仓。
   
第二个,探讨把流动性做起来,目前质押节点不错,最早达到12万个BNB,未来我们希望让12万个BNB,如果12万个,乘以节点21,基本上锁了300多万的BNB,我们的目标是锁在一千万以上,能够达到更多的用户。
 
根据我们今天早上目前的交易量,达到了88%的以太坊的交易量,已经持续差不多一个月达到50%以上的交易量,根据这样的交易量以及手续费的情况,我们觉得我们是可以达到15%以上的APY。同时让Staking有更多的BNB的持有者,有机会参与到中心化收益里面。
 
DEX也有更多的计划,目前的DEX流量还是有的,每个星期有接近2千多万的交易量,当然跟主流比较小,我们计划把它激活起来,包括怎么样把BSC的资产直接映过来,我们有很多原生资产在BSC,比如说有位伙伴提到像cake,都可以直接映射过来。
 
有个新的功能叫Mirror in the think,不需要项目方去做,我们直接映射过来,流动性全部在这边做。第二个,DEX成为一个二层,DEX这么高效,它完全可以成为BSC的二层或者是以太的二层,这都是很有想象力的。
 
现在很多二层都是基于订单薄,比如路印,它们也是二层,但它不是链,我们基于一条Cosmos的链,所有都在链上。如果我们通过二层的方式能够连起来,连到以太或者连到BSC上面,就很有想象力了,我相信对BNB的持有者是一个很好的场景。
   
Dominator:是BEP84,把BEP20和这个2更好的匹配起来。
   
晓光:没错,就是Mirror in the think,很快就上线了。
   
Dominator:但是我一个小小的感觉,好像用户现在更熟悉MetaMask,要使用币安DEX之前,还要去下载不同的钱包或者说通过私钥助记词登录,用户习惯上会有一些阻碍,当然我不知道Cosmos里面改了很多,如果签名直接用MetaMask去签这个DEX的交易,我觉得交易量上去,会对散户的参与会有帮助。
   
晓光:这是一个好问题,现在质押还得有一个BSC的钱包,这个钱包跟Metamask钱包不兼容,BSC的BNB就直接质押,不需要转账。
 
Dominator:用智能合约通过这个技术把它弄过去?
   
晓光:对,我们有个系统合约,两条链完全打通,就可以做到这一点,当然因为我们中间是去中心化,安全性没什么太大的问题。
 
Chandler:关于那天我们讨论的token的模型,deflationary还是Inflationary这个模型,你们后来有什么考虑?
   
晓光:一般Staking一般都通胀模型,BNB,第一天就发行完了,就开始有规律的burn,每个coin都会burn,它实际上是通缩模型了,我们有不同计划在。
 
通过链上的交易,如果你要获得奖励,参与出块获得的奖励主要是交易费,我们目前看交易费能够满足15%以上的APY,我们质押率真的达到一千万两千万以上,那肯定是不够的,光靠交易费是不能够的,不能满足15%的APY,我们重新考虑一下BNB的token economic,具体会是什么样子,有不同的方案。
 
我记得有一个网络也是通缩的,但它固定一个池子,举个例子,5%的BNB的total supply会保存下来,作为我们的Staking,按照多少年去分发,这是一种idea,我们有不同的idea在考虑当中,最终是哪个?我们也有很多的BNB持有者,到时候CZ还有老板这边会有不同的考虑在,但是我们一定会确保Validate的一个权益在。
 
我们节点已经公开了,最多的时候是8个节点。我们准备把21个节点全部开放出来,也欢迎愿意来运行节点的朋友愿意加入我们,Chandler作为世界著名的节点运营商会加入我们。
   
Chandler:我们肯定会。
   
晓光:我值得Nicky这边Seascape还有Animoca BrandsMatt这边,Reed也在线,对BSC非常非常支持,我们跟他们聊的时候聊了非常多的东西,大家看好游戏对于区块链未来的非常重要的一个场景,因为我们一致认为游戏是真正能够让区块链包括NFT和DeFi能够走向更多大规模应用的状态。
 
DeFi最多用户能有多少?我今天早上看pancake日活达到2万,我们希望能看到这条链上的日活能达到十万百万这样一条链,这才是我们的愿景。
 
我们跟Nicky很早的时候聊了Seascape的愿景,包括Animoca Brand这边也是1月份战略合作,他们有很多项目在我们链上做。在之前大家知道的sandbox有个桥接的问题,我们那个桥接很快就好了,桥接好了以后他们也会跟我们一起来做这个BSC上的。
 
Cocos-BCX这边就更不用讲了,他们手上东西非常多,最近有一个盲盒的游戏,后面有《黑暗森林》等等都很好玩,我觉得游戏真正能走进寻常百姓家里面一个很重要的契合点,这个我们非常看好,而且后面有很多NFT的场景都会在里面玩起来,也谢谢三位一今天到101上面分享很多的内容。
   
Nicky:谢谢,我们尽快登陆BSC。
   
晓光:我们去年11月份看你那个Demo就很喜欢,期待。以前我对游戏不了解,我们一直有个很好玩的思路,特别是我们做这种DeFi,第一个想法你得给用户有个钱包,第一次跟他们创始人聊的时候,他就教育我,用户一开始来不需要钱包,什么时候需要钱包,当他离开提币才需要钱包。
 
我们以前想象当中第一,你先给用户助记词,现在好了不需要这么早教育他,可以先玩起来,玩了以后再联系到区块链上去。我非常看好游戏方向,它是真正考虑了大规模普通用户怎么能够降低它的门槛,很期待你们2月份和3月初的爆发,大家一起做大。
   
Nicky:好的,我们挺赞同晓光哥说的概念,我们作为开发团队来讲把好玩品质高的游戏带给大家,能够让更多的用户获得这些数字资产,通过NFT然后去结合游戏当中的DeFi玩法,结合BSC当中的更多的项目,获得更多的收益。非常感谢让我们参与这次AMA。
   
币安 六六:如果大家没问题的话,我们今天就先到这儿,谢谢大家。
 
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