财报点评|第四季度转盈为亏,游戏驿站计划进军NFT市场
摘要:NFT3月18日,资本邦了解到,游戏驿站(GME.US)公布了2021年第四季度及全年业绩。据财报披露,游戏驿站第四季度净销售额同比增长6.2%,至22.5亿美元,市场预期为22.3亿美元;净亏损为1.48亿美元,2020财年同期为净利0.81亿美元;调整后每股亏损1.86美元,市场预期每股收益0.
3月18日,资本邦了解到,游戏驿站(GME.US)公布了2021年第四季度及全年业绩。据财报披露,游戏驿站第四季度净销售额同比增长6.2%,至22.5亿美元,市场预期为22.3亿美元;净亏损为1.48亿美元,2020财年同期为净利0.81亿美元;调整后每股亏损1.86美元,市场预期每股收益0.84美元。
(图片来源:游戏驿站财报)
游戏驿站第四季度建立新的和扩大的品牌关系,包括与 PC 游戏公司,如外星人、海盗船和联想,对本季度的销售增长做出了贡献。
游戏驿站第四季度PowerUp Rewards Pro 会员同比增长 32%,会员总数达到约 580 万。并且与 Immutable X 建立合作伙伴关系,旨在支持 GameStop 的 NFT 市场的发展,并为公司提供高达1.5亿美元在达到某些里程碑后获得 IMX 代币。
从全年业绩来看,游戏驿站2021年净销售额为60.11亿美元,2020年为50.90亿美元;净亏损为3.81亿美元,2020年净亏损为2.15亿美元;调整后每股亏损4.56美元,2020年每股亏损2.95美元。
据财报显示,游戏驿站计划在2022财年第二季度末进入非同质代猎豹矿机币(NFT)市场。
本文源自资本邦
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