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全新 GameFi 双代币经济模式玩法

摘要:Play-to-Earn 边玩边赚的游戏模式一直是加密行业中链游的传统玩法,玩家可以通过玩游戏赚取代币或其他奖励,在理想的 GameFi 生态系统在令玩家赚取真实回报同时,通过结合区块链的可组合性实现游戏金融民主化。边玩边赚游戏的概念虽然理想,但近年的 GameFi 游戏下场往往走向末路

Play-to-Earn 边玩边赚的游戏模式一直是加密行业中链游的传统玩法,玩家可以通过玩游戏赚取代币或其他奖励,在理想的 GameFi 生态系统在令玩家赚取真实回报同时,通过结合区块链的可组合性实现游戏金融民主化。

边玩边赚游戏的概念虽然理想,但近年的 GameFi 游戏下场往往走向末路,令越来越多人对 P2E 游戏丧失信心。游戏系统常伴随著某些固有的问题,例如过度投机、安全性问题、游戏内经济的可持续性等等,而双币系统则可能出现代币间的不均衡和价值流动性的问题。

传统双币模型弊病:StepN 和 Axie Infinity 如何走向下坡

双代币经济模型是近年的区块链游戏之中常见的模式。通常一个主要的代币用于治理和安全性,另一个则是用于交易和价值储存的稳定代币。双币结构为客户提供投机性质,同时使用稳定币提供价值稳定性,两者之间的配合看似无懈可击,但往往都存有弊端。

以 StepN 为例,其经济模型十分依赖新资金流入从而推动,但游戏往往都有限时寿命,没有任何一个游戏是可以永世长青的。

当游戏人气高涨时,游戏代币价格稳步上升,同时治理代币保持稳定,游戏的双代币机制完美发挥。但当热潮过后,因为游戏代币的应用价值单一,代币价格开始走向平稳,连带固定供应的治理代币失去其意义,沦为无价值的代币。火红一时的 Axie Infinity 同样采用双代币经济,在游戏推出初期引起许多玩家的注意,后来却因大量玩家涌入,导致游戏内代币 SLP 贬值。当 SLP 价格下跌,Axie 宠物亦变得无价值,玩家投入的心血白费。

全新 GameFi 双代币经济模式玩法

全新的双代币经济模型是将流动性作为核心玩法,与过往项目的差异在于,以 Space Alpaca 为例,SPAL 是 Space Alpaca 的治理代币,Space Shard 则是游戏代币。

收益代币 Space Shard 的用途不限于 Space Alpaca 单个游戏,而是通用于项目方未来的各个游戏,甚至是生态系统的其他项目中。以流动性为核心,且以社群为动力的游戏系统。

该项目是希望通过解决由双代币带来的产出性无用途问题的解决,通过游戏为载体和目的,让玩家能够通过流动性在平台上以不同游戏的体验来稳定代币的价格和利用价值,是一个创新性的玩法,目前并没有实战效果,但在想法上是不错的。

作者:尧二六的笔记

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