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路安  

5位大咖围炉夜话:哪些印象深刻的创新?又有哪些值得关注的赛道

摘要:原标题 | BeWater年末围炉夜话|2021年度总结整理 | 闫钰承注 | 本文首发时间为2022年1月1日12 月 30 日晚,BeWater 开发者社区在 Clubroom 举办了 2021

原标题 |    BeWater年底围炉夜话|2021年度总结

整理 |    闫钰承

注 |    本文于2022年1月1日启动

12 月 30 日晚,BeWater 开发者社区在 Clubroom 举办了 2021 年终总结在线对话。Sky9 Capital 合伙人 Vincent NIU、Anyswap 联合创始人 DJ Qian、章鱼网创始人刘毅、链闻总编辑刘峰、 BeWater.ai 发起人 BMAN 作为嘉宾出席。会上,几位嘉宾就今年令人印象深刻的创新和2022年的乐观关注赛道发表了自己的看法。

本次深度系统共享的核心内容:

2021 年有哪些令人印象深刻的创新?

-BMAN :AMM,P2E,Loot

-Vincent :P2E,链上数据丰富带来的各种创新

-DJ Qian :多链格局,跨链格局

- 刘毅:基础设施和应用相互推动创新,P2E

- 刘峰:算法稳定币,DAO

2.2021年有没有用过什么比较好的产品?

- 刘峰:Mirror,Tornado

-BMAN:Mirror,Nansen

-Vincent:Nansen,Axie/Sandbox

-DJ Qian :Chainge FINANCE

3、明年会关注哪些赛道和方向?

-BMAN:以太坊2.0

-Vincent: 链数据,应用层

- 刘毅:链游,存储轨道,web 3.0 基础设施

-DJ Qian:跨链

- Haze: 链游

BeWater

一、2021 年有哪些令人印象深刻的创新?

BMAN:

2是这个周期最关键的.5 创新发生了本质变化,促进了这一波牛市的发展。

第一是 AMM:AMM 让任何 Token 可以有流动性,流动性可以成为资产。

例如,如果你让金金属交换,它就不再是金属,而是资产。所以 AMM 出现让 crypto 因为有 ,在整个周期中创造了大量资产AMM,很多都不是 token 成了资产。所以 AMM 资产的寒武纪大爆炸发生在这个周期,资产的数量巨大。

第二是 P2E:消费和使用资产。

AXIE 创造了游戏 token 经济模式。AMM 创造了大量资产,但如果只有 AMM ,它是金融资产的空转,实际上是相互的婴儿,最终成为资产泡沫膨胀,这是不可持续的,我们知道所有的金融必须支持实际应用,使金融泡沫和流动性进入实际运行闭环流通过程。P2E 刚接过牛市的接力棒,出现了 gamefi 和元宇宙的大量创新和应用,此时出现了这些应用,在一定程度上让 AMM 出生的大量资产可以流通和消化

另一半是 Loot:从思想上 Crypto 项目提供了全新的范式。

从最简单最简单的数据开始,从底层到上层,从社区一起创建。所以我们发现 loot 的逻辑其实是跟着 Crypto 一脉相承,有一个很 Crypto native 精神。下半年我们可以看到很多 meme,包括最近的 DAO,很多都是从一个元认知或者元文化爆炸的。所以 Loot 他实际上代表了我非常喜欢的区块链的创造精神,从底层 idea 吸引社区共同创造。但是 Loot 现在还没有跑出来,我认为他只验证了一半。

Vincent:

创新是一个不断叠加的过程,P2E 在很大程度上借鉴 DeFi 结果;我们把 Defi 里面的 Staking 和游戏中添加了一些流通逻辑,使今天的 Gamefi 的第一波爆发。18年来,我们也谈到了区块链游戏,但当时区块链游戏只是一个非常简单的代币模型。也许你可以通过玩游戏来生产一些 NFT 生产一些硬币,但它的 utility 很弱,或者这个硬币在游戏中没有循环飞轮可以转动。所以创新是一个叠加的过程,而不是 Axie 是多么的原创创新,它只是 Defi 的一些模型很好地融入到游戏中。

随着应用层的爆发,链上数据的丰富性是一个很大的突破。两年前,我们链上的大部分数据都围绕着转账,token transfer ,没有太多的应用程序调用,但在过去两年中,成千上万的应用程序出现后,每个人实际上都在链上形成了自己的肖像。

这使得围绕链上数据的创新成为可能,比如寻找 Alpha 的 Nansen、链上地址的肖像构建、地址间的通信和链上的社会关系是一个大方向。这些东西将帮助下一轮创新,使用这些东西进行社交网络,并使用这些数据进行更深入的用户挖掘。

DJ Qian:

流动性是生态延续的命脉,现在几乎所有的项目都用这个 TVL 等一些指标来恒定这个项目的成功TVL 的存在实际上意味着每个人都有资本流动和足够的流动性来支持它。无论这种流动性是 CrossChain 流动性,或 swap 流动性,或 loan 的流动性,一切都围绕着金融的流动性。这也证明了区块链可以应用于游戏、供应链、金融和其他场景。价值之所以成为价值,是因为它具有流动性,可以与其他资产交换,并反映在交换中;

另一个有趣的趋势是形成多链格局。无论公共链在某一方面具有突出的优势,还是承载着与社区相关的应用,我们都越来越多地看到了多链格局的形成。

价值在不同链上的移动将成为需求点,跨链将成为刚性需求。在2017年4年之前,我们都看到了公共链潮,但今天的公共链潮已经不同了。今天的公共链潮的价值是相互关联的,而不是像2017年那样,每个公共链都是独立的,价值是不相互关联的。今天,你看到了相同的资产,它已经开始存在于不同的公共链中,它们作为媒介连接了一个又一个的公共链。链上的数据,如 etherscan 数据集中和搜索显示,使其价值得以体现。

刘毅:

2021 是创新的新年。令人欣慰的是,今年的创新开始回到正轨,基础设施和应用相互驱动,这应该是正常的。基础设施使一些新的应用程序成为可能。在新应用的实施或渗透过程中,对基础设施提出更高的更新要求,促进基础设施创新。

我们谈论扩张、跨链和多链已经好几年了。我们第一次意识到扩张是一个真正的问题,因为加密猫。但加密猫有点昙花一现,就是以太坊 1.0 堵塞了,但一段时间后,该应用程序冷却了。当没有足够的应用时,我们从事以太坊 2.搞分片,搞 layer 2,搞多链跨链毫无意义。

今年最好的状态是三波创新的应用,defi nft 链游,把新区块链的所有方向都带上了。比如扩容的几个主要方向,一个是超级 Layer 1,快速链,如BSC Solana、Terra、Avalanche、Matic已进入市值前15;Layer 2出来后也有很多应用;还有分片,主要是 NEAR/Polkadot,Near是去年上线,今年实施的分片,所以这个Polkadot今年12月18日,平行链上线,异构分片正式启用。多链方向如 Cosmos,悄悄的这个已经开始了IBC,几十个 cosmos 链,两个链接之间的数量已经达到了数百个,这是链和链之间的交易,章鱼网络也是一个新的多链网络,今年推出了第一个应用链。

个人最喜欢 P2E,我认为游戏产业将率先进入 Web3.0,DeFi 的问题是, 可能在2022年受到监管,因为这种金融的历史经验是,没有监管的金融体系是不可行的,也不会被监管机构接受。NFT 的发展来自 meme 或者是 Collection 这一块有一些瓶颈,与现实世界的链接有问题,链游的机会相对较大。

刘峰:

一是算法稳定货币的演变和变化。大多数算法稳定货币使用庞氏寻找社会共识。今年,越来越多的新游戏玩法出现,使这一领域不断创新。坏消息是,到目前为止,我还没有看到一个能够真正统一江湖的人。好消息是,我认为算法稳定货币是一种可持续的东西Crypto Native 需要这种东西。如果稳定货币与法定货币绑定,那就太愚蠢了。与法定货币挂钩的稳定货币必须具有其存在价值。但我认为,如果我们真的大胆思考,应该有一些东西不需要抵押,那就是空气货币,它们只是与社会共识挂钩。比特币曾经是这样的东西,但现在比特币显然不能成为锚定产品的资产。所以我认为算法稳定货币是一个我看到的很酷的类别,它一直在创新。

第二是 DAO 创新,今年我们看到了从组织形式到运作模式,DAO 这种东西已经很系统了,他不再是一个特别简单的乌托邦实验。各个领域的兴趣点都有很多 DAO,其实已经在深入运作了。所以我觉得其实 DAO 的形式不断演变,真的可以成为我们行业常见的形式。我觉得挺酷的。目前有两种 DAO 很酷,一种是 Venture DAO,一类是 Crypto 城邦 DAO。

二、2021年有没有用过什么比较好的产品?

刘峰:

1. Mirror 很酷。他是一个非常简单的分散发布平台。事实上,这件事并不新鲜。很多人都做过类似的事情,现在市场上有很多类似的同质化产品。但为什么我特别喜欢 Mirror ,我认为这个产品很简单,我认为它的操作是我非常喜欢的,非常宽容,但它可以抓住核心用户的一部分。

我主要喜欢两点,一是我觉得是真的 web3 产品,他使用了目前可以看到的各种链集中相关的现有组件,将它们巧妙地结合在一起,让用户可以使用它们。我喜欢他的另一点是,我认为这是 web3 产品,它不是特别急于做所谓的增长,它更有节奏地不断推出产品,并做了很多减法。例如,最简单的例子是一个内容发布平台,但你不会看到主页或内容选择页面,它为未来的其他建设者提供了足够的空间。我可以想象,未来可能会有很多优秀的内容选择者和组织者,他们会做另一层建筑,我认为这个产品,我非常喜欢,他只做他能做的事情和想做的事情,然后给别人留下很多空间。

2. Tornado 是另一个我非常喜欢的项目。我们行业的核心驱动力是对隐私保护的追求。不幸的是,近年来,隐私的主题并不是每个人都喜欢的,尤其是那些不喜欢的东西,所以整个隐私轨道的性能并不是特别好。但不能抹去这是一个好产品,至少它可以让每个人都能让他们的地址匿名。这种需求实际上是相当基本的,需求也非常简单,但它并不容易实现。我非常喜欢它,而且价格也会得到充分的支持。

BMAN:

1. 喜欢 Mirror,团队花钱为创作者支付存储 Arweave 没有特别的费用去 pr 这些东西是一个务实而值得尊敬的团队;

2. 数据产品 NANSEN:我是高频用户,我觉得 Nansen 真的挖掘了线上数据的价值,跟踪了很多有价值的地址,直观视觉地看到了各种 token 的分布,以及各种 token 行为,然后可以分析各种行为,这些数据都是 crypto 原住民用真金白银的真实行为。在传统的金融领域,许多公司花了很多钱购买数据清理数据,找到无噪音的数据,甚至在许多无价值的数据中挖掘一些有价值的信息。许多咨询公司花了很多钱做研究,做采访调查来获取一点数据,但今天通过一个工具在区块链,实现许多真正的咨询公司不能做数据分析,这是非常有意义的。

Vincent:

1. NANSEN 本产品本身就是早期投资者, Founder Alex 沟通时间长,主要是给一些产品建议和讨论。现在很多产品都处于用锤子和锤子找钉子的状态。很多做数据的人都说我觉得我想做什么数据NANSEN 团队从用户需求出发,去想我怎么去追踪这些代币的流动,去找到交易的机会,所以他是先给自己做了一个自己有需求的工具和产品,之后产品化到方便普通人使用。另外团队比较 Crypto Native,Alex 经常推上去和大家互动。5 月份做了 NFT 数据结束后,团队收入翻了一番,因此快速跟进市场反馈迭代产品对创业团队来说非常重要。

问题是目前 NANSEN 的自由度相对较低。我认为从长远来看,它肯定会满足不同用户群体的需求。从直接给不会编程的用户喂数据,到支持有一定编程能力和理解数据能力的高级用户,写一些自己的脚本来计算自己的东西。

2. 个人喜欢一些「打脸」能给自己一些思考的产品,比如 GameFi 中的 Axie Infinity 以及 The Sandbox,这两个项目 18 年和 19 年就知道了,当时觉得做不到。团队只有 10 几个人,产品简单,投不下去。但是由于行业本身螺旋式增长,组合性强,一旦出现新的概念和玩法,原本普通的东西就能变得很厉害。现在 Axie 和 Sandbox 我觉得产品还是一般的,但是他们用这个资本杠杆和目前整个货币的市值,手里拿着几亿美元,可以把自己画的蛋糕都填满。比如 Axie Infinity 侧链和 开始横向发展DEX。因为我的侧链上有几百万用户,第一天生态就有那么多用户,当然可以做更多的横向扩展游戏。其实今年 gamefi 我几乎没有上车,因为我对这个行业的变化没有正确的认识,所以这给了我今年很大的灵感。

刘毅:

游戏可以率先进入 Web3.0,因为游戏行业从开发者,他们已经习惯了虚拟经济的设计和建设,游戏用户已经熟悉数字资产,只是说区块链有一个信任账本,经济规则从制造商到链协议控制,所以我认为跨度不大。我们都知道,现在游戏行业的内部卷非常强大,所以很多都是游戏制造商,游戏工作室正在转向链游戏的方向。

游戏产业是一个年收入达到1000亿美元的行业,因此也有可能在游戏产业中占5年内链游收入的相当大比例,这意味着 web3.0 应用层,能达到几十亿美元的收入,这是现在无法想象的,现在我们的 web 3.0 协议,只有在基本协议层,才有能力创造大量的收入,比如以太坊可能每天燃烧1万个 eth,在应用层,除此 Axie 以外,其他应用层的协议 capture value 的能力大概是一个月几万美金。那就是说从一个月的几万美金到几十亿美金,那就是5年有5个数量级的跨越。这个是我感觉后面不管从投资,还是从研发上面都特别令我兴奋的。我期待这个链游的这波应用的持续数年的快速增长,能够带动 web3.0 基础设施快速增长。

DJ Qian:

有一个有趣的现象:老韭菜(用户)很难接受新事物,BTC 的人从未参与过 DeFi,参与 DeFi 很少参与 NFT,参与 NFT 很少参与 GameFi。新事物的发展总是有自己的原因,我们必须打开自己的想象力。

昨天用的 是更有趣的产品Chainge Finance 分散托管功能购买的域名通过存款和游戏解决了分散交易的问题。昨天,一个陌生人发了一封电子邮件,问我要卖一个域名。每个买过域名的人都知道,他们通常需要第三方托管。第三方托管基本上是集中的。我昨天试过了 chainge finance 这样的分散托管服务。因为它有跨链漫游的能力,我可以把任何硬币放在智能合同里。

每个人都会考虑,如果使用分散的托管,当发生争议时该怎么办?事实上,他使用了一个简单的方法,即双方可以要求对方添加 performance bond,也就是说,我们在项目建设中通常使用的一种方法是履行合同保证金,并使用一种游戏手段来解决双方是否会忠实地履行双方达成的协议。当任何一方不履行合同或履行合同有缺陷时,只有在双方的讨论下才能解决这个问题。如果双方不达成协议,双方都将遭受损失。解决分散托管的仲裁问题。

因为有了这样的工具,你会发现既然我可以交易域名,NFT,或者任何数据产品游戏道具,甚至做一些外包服务等,事实上,你可以使用这样的工具,你可以与任何陌生人做生意,这样的协议可以帮助我们,在这个行业有很多小而美丽的创新。事实上,我想和你们分享的核心是打开你们自己的模式,打开你们自己的想法,不要被你们认为这个行业是什么样子所限制。

第三,明年会关注哪些赛道和方向?

BMAN:

明年 ETH 2.0 的升级将是一个影响深远的事件。他真的变成了 pos 链后,性能会有两个数量级的提升。这意味着以太坊不会像今天那样拥挤,也不会像今天那样拥挤TPS,它可以承载更广泛的应用程序和更广泛的生态系统。因此,我们今天看到的新公链模式很可能在以太坊 2.0 升级后会有很大的变化,新公链的窗口可能没有那么多时间Layer 2 的发展,以太坊的生态非常完整,以太坊的基本面会非常扎实,会对其他新公链产生很大的冲击。我认为以太坊本质上是 web我们今天和未来 是最基本的指数web3 和 metaverse 的大部分应用程序都落地于以太坊生态系统,并伴随着以太网 2.包括 Layer 2 等基础设施的升级将进一步使生态更加繁荣和活力。

Vincent:

1. 围绕数据制作服务产品和项目的可能性;但目前,缺乏许多基础设施。事实上,整个环完全是圆的。事实上,还有很长的路要走。

2. 应用层,泛娱乐社交,因为我们现在链上的数据越来越多,然后用户开始逐渐走出圈子,圈外的用户会越来越多Web世界3 。但是 defi 不是面对普通用户,而是面对一些净值相对较高的用户。娱乐和社交产品将是面对普通用户相对容易和低门槛的产品类型。

3. 期待行业带来意想不到的其他东西。无论是新项目、新方向还是新 token 机制设计,这实际上是我最期待的。因为我们期待的事情发生了,我认为这可能是理所当然的,或者每个人都认为有些事情会发生,但我们的行业经常给我们带来一些意想不到的惊喜。

刘毅:

1. 对链游持乐观态度。只要应用程序开发,基础设施的机会总是很大的,因为基础设施的网络效应更强。只要应用广泛,基础设施的增长就不会小。我认为这些新的公共链在明年仍然可以超过比特币。

2. 会看到一些更偏非链上计算的基础设施。会看存储,AR、IPFS 等,结构化存储轨道被低估。

3. 基础设施不一定是工具,可以用 web3.0 通过加密网络为加密网络提供服务。比如 graph 把 indexer 这种去中心化服务是通过加密网络提供的,pocket 现在正在这样做rpc。因为相对来说链上计算这块已经是主流赛道了,所以我认为可能非链上计算的,用 web3.这些基础设施项目应该比其他基础设施赛道更好。

DJ Qian:

跨链还有一个非常高维度的发展空间。目前,只有资产跨链,甚至异构链资产的自由流动还没有完成。只要形成这种自由流机制,我们就可以将资产本身和信息本身反过来资产化,从而实现信息链之间的流通。在未来,信息和逻辑的跨链、应用层协议之间的跨链等高维度的跨链生态系统将出现并成为主流。

事实上,逻辑上的跨链有几种不同的想法。例如,第一个想法是在不同公共链上的智能合约中放置一个中继出口,这有点类似于资产中继链的解决方案。二是在智能合约中埋葬一些点。一些逻辑发生后,它会触及资产的转移或本链上的一些信息的变化。相反,它会影响另一个链上的智能合约,使两个不同链上的智能合约能够连接。另一个解决方案是通过 alliance 的形式来成为两条不同链当中通讯的点。跨链这个行业现在还处于非常早期。明年我认为跨链也将进入爆发的一年。那它以一个什么样子的方向去前进?

我自己的想法是这样的,在用户体验上,跨链变得不那么重要,用户不再需要考虑自己的资产链,即使你自己的资产分布在不同的链上,你可以把它作为同一资产直接交易,这就是其中之一。

其次,不同的协议在不同的链上运行,其流动性可以通过跨链聚合,使任何协议可能不再需要在每个链上部署,当你部署协议时,本身可以通过一定的工具或中间件,享受不同链上的所有流动性。

第三,我认为跨链的一个方向是,当所有资产都可以在不同的链上自由流通时,它也可以使数据聚集在不同的链上。今天我们看到,当用户分析工具分析链上的活动时,很难链接到其他链,所以我认为要真正准确地描述相应的用户,我们需要看到他在不同的协议和链上的行为。跨链工具也可能发挥更重要的作用。

HAZE:

GameFi,东南亚的许多游戏公司基本上从传统游戏转向区块链游戏,包括越南的一些大型本地游戏公司。事实上,最近很多链游都跌得很惨。很多人可能对链游有炒作心态。

事实上,我自己的想法是,我可能会关注游戏的治理,因为链游的治理对他的经济模式有很大的影响。现在大多数游戏都是脚本和黄金工作室,有点类似于挖掘和销售,但我认为从游戏的发展,现在游戏缺乏内部卷机制,是如何通过内部卷重新分配整个经济模型的循环。

我以前见过一个老鼠的实验,它给了他一个非常好和平静的环境,导致老鼠在很短的时间内从一个非常繁荣的社会灭绝。我认为在链游戏中,如果没有内部卷,大多数游戏的经济模型都是死亡螺旋状态,所以明年我可能会看到更多的治理结构,如果有这样的游戏,那么我肯定会参与。

Vincent:

GameFi 现在是 1.0,最终 Finance 应该在 Game 之后,我觉得这个阶段还是比较早的阶段,这波产品大多是fi属性有点重,但这其实并不影响,这是早期这个圈子里不可避免的现象。那到后面fi它不会主导属性,因为现在很多项目基本都没有fi就没有人玩了。但是后面它可能是一个游戏本身主导的地位,fi它是催化剂、加速器或使生态更健康的存在方式。也许50%的用户来玩这个游戏,30~40%的用户围绕这一点fi,还有10%的人,他的角色可能在中间,也就是围绕游戏中的资产,在游戏中做这个流动性和道具market maker。然后有人会做这种中间套利,在中间作为租客等各种角色。当然,这个角色的比例可能更大,甚至从10%开始~20%是可能的。

最后一定是游戏本身。游戏体验类似于传统游戏,但它可以给用户一些额外的经济激励,但这种经济激励意味着我可以在玩游戏体验快乐的同时,基于我玩游戏的技能赚取额外的收入。因为传统游戏赚钱的方法很少,要么打职业选手,要么直播gamefi每天玩这个游戏的前10% 20%的用户也能因为打得好而赚到一定的利润。

也就是说,并不是所有的游戏都可以泛化,也许这种具有一定竞争属性或社会属性的游戏更适合这个 Gamefi,例如,一些独立游戏和一些单机游戏实际上不需要制作区块链游戏。所以我不认为我们是 gamefi 颠覆了原来的传统游戏,只是说它可能在整个游戏行业占据一大块蛋糕片,然后他会更好地取代这大量的经济、社会和多人在线游戏。

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