GameFi 在宏观趋势上出现下滑,但个别项目却大放异彩
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由来:Footprint
Apr. 2022, Vincy
Data Source: Footprint Analytics - April 2022 Report Dashboard
4 月,GameFi 手机游戏项目数从 1,406 个增加到 1,479 个,月度提高 5.2%,增长关键聚集在 BSC 和 Polygon 链上 。月末活跃用户量为 922 万,交易量为 3,437 万美金。但相对于 3 月,活跃客户和交易量各自降低了 24.9% 和 73.4%。
虽然客户和交易量降低,一部分 GameFi 项目依然发挥出色。如 STEPN 变成当月数据加密销售市场上受欢迎的 DApp。Splinterlands 日活跃用户量排名第一,日均超出 35 万。DeFi Kingdoms 超过 Axie Infinity 变成交易量较大的 GameFi 项目。
下列将根据信息来剖析 4 月 GameFi 的总体状况。
GameFi 销售市场概述GameFi 项目数环比 5.2%,提高集中化在 BSC 和 Polygon
据 Footprint Analytics 资料显示,截至 4 月 30 日,已经有 38 条公链参加到 GameFi 行业中,手机游戏项目数达到 1,479 个,环比增长幅度 5.2%。
Footprint Analytics - Number of GameFi Protocols by Chains
Ethereum 在 GameFi 绿色生态中的项目数增速不如 BSC 和 Polygon 链上快。而 BSC 和 Polygon 上的项目已成为了现阶段数据加密市場中非常盛行的手机游戏。包含 BSC 上的 Bomb Crypto 和 Mobox;Polygon 上的 Crazy Defense Heroes 和 Pegaxy 等项目。
开发人员更喜欢 BSC 和 Polygon 的手机游戏,由于两者的便宜 gas 费、货运量大,并且与 Ethereum 同样的高稳定性等优点。促使 Ethereum 的项目数慢慢被 BSC、Polygon、WAX 等公链刮分,吸引住了很多手机游戏客户和项目。
Footprint Analytics - Monthly Number of Games by Chain
活跃用户环比减幅 24.9%,GameFi 的交易量降低
截至 4 月 30 日,活跃总用户量为 922 数万人,在其中新用户有 78 数万人。与 3 月对比,活跃用户量减幅了 24.9%。
自10月至今,虽然手机游戏总数提升了,但新用户和活跃客户的数目却降低了。
Footprint Analytics - Monthly Gamers Trend
但并不是全部公链手机游戏也不受大家喜爱,例如在 Crazy Defense Heroes 和 Pegaxy 的推动下,Polygon 手机游戏绿色生态的新用户提升了25%。
Footprint Analytics - GameFi New Users by Chain
据 Footprint Analytics 资料显示,交易量从 10 月到 11 月猛增,乃至日交易量超出 5.1 亿美金。但自 1 月至今,受宏观经济发展的危害,GameFi 交易量处在萎靡情况。平均交易量从 105 美金逐渐降低到 20 美金。
除此之外,2 月中下旬 Axie Infinity 黑客入侵巨大地危害了活跃客户和交易量,它导致用户损害超出 6.15 亿美金的 ETH 和 USDC。
Footprint Analytics - GameFi of Volume Trend
Footprint Analytics - GameFi Volume and Transactions per User
GameFi 行业融资金额近 24 亿美金,环比增长幅度 381%
资料显示,4 月份全部区块链行业的资产金额较大,投资额为 66.2 亿美金。GameFi 行业占总投资的 36.3%,投资总额为 24 亿美金。 与 3 月份对比,GameFi 提高了 381%。
Footprint Analytics - Funding-Monthly Investment Trend
在项目投资行业中,Web3的项目投资较大,在其中融合 GameFi 和 SocialFi 原素的Web3 项目 STEPN 是最引人注意的项目。
Footprint Analytics - Gaming Financing Distribution
4 月 GameFi 数据信息体现不佳,仍有优异的项目尽管宏观趋势是非常不利的,但有几个项目在 4 月份主要表现优良。Splinterlands 日活跃用户量不断三个多月排名第一,日均超出 35 万。DeFi Kingdoms 超过 Axie Infinity 变成交易量较大的 GameFi 项目。而 STEPN 凭着 Move to Earn 变成数据加密销售市场上受欢迎的 DApp。
Footprint Analytics - Top 10 Games Ranking by Users (April 30)
Footprint Analytics - Top 10 Games Ranking by Volume
Splinterlands 以日均 35 万用户量维持第一的王位
Splinterlands 是一款 NFT 卡牌类游戏,变成 GameFi 行业中最火爆的项目。据 Footprint Analytics 资料显示,用户量和买卖数慢慢提升并保持稳定的趋势。
Footprint Analytics - Splinterlands Users & Transactions
事实上,Splinterlands 以其简单的游戏游戏玩法和低门坎而广受大家喜爱。而且与 Axie Infinity 等手机游戏一样选用的全是双币实体模型,平稳手机游戏内资产的流通性,尽量减少二级市场 token 价格调整对手游的危害。
DeFi Kingdoms 超出 Axie Infinity 变成交易量较大的项目
截至 3 月 29 日,DFK 已超过 Axie Infinity 变成交易量较大的项目。 被觉得是可靠的 Axie Infinity 遭受进攻的信息摇摆不定了使用者的自信心,交易量一落千丈。 因而,4 月对 Axie Infinity 而言是艰辛的一个月,期待它可以根据取回 580 万美金的资产及其在 4 月 7 日发布 Axie Infinity Origin 的新试炼场游戏模式来修复客户对手游的自信心。
Footprint Analytics - Comparison of Users Axie Infinity and DeFi Kingdoms
Footprint Analytics - DeFi Kingdoms Monthly Retention Analysis
虽然 DeFi Kingdoms 并没有 VC 的股权融资,但根据他们自己的 Tokenomics 及其精英团队对项目的策划和推动,维持每月的客户用户粘性和稳定的日活用户数量。
STEPN 变成最受欢迎的 DApp
STEPN 是第一个取得成功的 Move-to-Earn 手机游戏,并真真正正有可能变成大家盼望已久的手机游戏,使 GameFi 变成流行。
游戏玩家选购 NFT 球鞋,并根据游戏里面的 token 得到盈利。它利用构建一个球鞋在线升级进一步将健身运动游戏化,如徒步、跑步或慢跑的方法。
STEPN 发布不上 6 个月,截止到 4 月 30 日,总市值已提升了 20 亿美金。现阶段 Axie Infinity 已深陷新增加客户不够的处境,STEPN 乃至有可能超出 Axie Infinity 22 亿美金的总市值。
Footprint Analytics - Market Cap of STEPN and Axie Infinity
Footprint Analytics 资料显示,token GMT 的价钱从 0.16 美金增涨至 3.52 美金,短期内内上涨幅度 2100%。
Footprint Analytics - Trading Volume vs Price of STEPN
不容置疑,STEPN 现阶段是市面上的受欢迎趋势之一。
本月总结虽然 GameFi 与宏观趋势密切有关,总体的交易量和用户量整体降低,但也阻止不了某些手机游戏项目在 4 月异彩纷呈。 STEPN 发展趋势快速,DFK 超出 Axie Infinity 变成交易量较大的项目及其 Splinterlands 平稳其日活跃用户数量。
4 月各种事情回望NFT & GameFi
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