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UINO优锘搭建数字孪生可视化平台,落地元宇宙概念服务海量用户

摘要:"元宇宙"这样一个科幻概念突然火热,和虚拟现实技术的发展、数字空间越发真实化、数字空间和现实空间的日益融合有关。不仅游戏在推动"虚拟世界真实化",微软、英伟达等行业巨头也在借助"元宇宙"概念推动"真实世界虚拟化"。

游戏公司Roblox以“元宇宙概念股”姿态上市,让元宇宙(Metaverse)突然成为焦点。Metaverse一词源于1992年出版的科幻小说《雪崩》(Snow Crash),它描述了一个网络化的虚拟现实世界。在这个虚拟现实中,人们以自己设计的形象出现,像玩游戏一样从事真实世界中存在或者不存在的活动,并可以与现实世界互动。

“元宇宙”这样一个科幻概念突然火热,和虚拟现实技术的发展、数字空间越发真实化、数字空间和现实空间的日益融合有关。不仅游戏在推动“虚拟世界真实化”,微软、英伟达等行业巨头也在借助“元宇宙”概念推动“真实世界虚拟化”。微软正推出元宇宙应用的框架,并将数字孪生作为其基础,英伟达CEO黄仁勋在谈及元宇宙时也说:“未来数字世界或虚拟世界将比物理世界大上数千倍,工厂和建筑都将有一个数字孪生体模拟和跟踪它们的实体版本。”与数字孪生整合,由游戏世界推动的元宇宙概念,也开始进入现实的严肃应用领域。

早在2012年,UINO优锘科技(以下简称“UINO”)已经正式成立并专注于这个赛道。UINO提供一站式实现各行业的数字孪生可视化管理的平台,旨在利用自研的数字孪生可视化引擎和工具平台,在数字世界中“复刻”现实的实体对象,并对实体对象进行仿真、监测、分析和控制,实现可视化、智能化、人性化、众创化的创新管理模式。

在Roblox、Epic等元宇宙赛道的大公司专注于游戏引擎和游戏平台的时候,同样发端于游戏引擎的UINO提前起跑,跨界整合可视化引擎和数字化管理两个领域的精英团队,搭建起了“元宇宙”的核心技术手段——“数字孪生”,是一家推动“真实世界虚拟化”的科技公司。

“数字孪生”通俗地讲,是指在虚拟世界中1:1建造一个与现实世界中物体、场景等方方面面完全一致的“孪生双胞胎”,通过物联网、大数据、虚拟现实、VR、AR、人工智能等技术的支持,把数字模型与现实实体一一对映、连接、交互,最终达到通过虚拟世界,认知、分析、管理和操控现实的目的。

看到了通过这项技术打通虚拟与现实的未来应用场景,与其带来的流程简化、效率提高等便利,“元宇宙”相关概念股的估值逐渐走高,UGC沙盒游戏平台Roblox的估值甚至在1年内增长了10倍。于是,国内许多游戏公司,比如,MetaApp、代码乾坤、迷你玩等都开始转型研究“数字孪生”。

但纵观行业,很难找到像UINO这样已经在多个行业中真实运用数字孪生技术实现了虚拟世界与现实世界的双向交互的公司,大多数基于游戏引擎的公司主要还在3D建模和可视化数字沙盘的层面,对现实管理的直接作用还非常有限。因为数字孪生对技术栈的要求和做娱乐游戏所需的技术有很大不同,基于游戏引擎技术栈做系统级的数字孪生可视化应用难度大,成本高,而且数字孪生不仅需要可视化引擎和平台能力,也需要对物联网和管理软件技术的跨界整合。所以,UINO的CEO陈傲寒说:“严格意义上来讲,从创立以来,UINO一直没有真正的对标公司。”

UINO在2020年已完成B+轮融资,融资金额为2.6亿元,由宽带资本和晨山资本领投,东方富海、恒生电子、淡水泉跟投。凡卓资本是UINO新一轮融资独家财务顾问。

1严肃游戏+IT管理

开启万物可视的数字孪生创业路

巧合的是,UINO最初的基因,正是来自游戏引擎技术和数字基础设施管理软件技术的跨界整合。游戏向现实世界的元宇宙进击之路,在20年前已经埋下了种子。

20年前,UINO的两位联合创始人李鉴和大魏,在3D技术论坛上相识,都是《星际争霸》深度玩家的他们一拍即合,希望开发自己的太空科幻主题游戏,于是共同组建了dBEX游戏工作室,自研3D引擎,开发了国内最早的3D游戏之一《完美形体—机械悍将》。在将游戏卖给天极网后,面对武侠游戏盛行一时的国内游戏市场,对这类题材毫无兴趣的他们,决定转向“严肃游戏”领域,与马烈、彭波等新伙伴一起,开始用游戏引擎技术服务于大型化工厂的数字演练、大型场馆的人流模拟等严肃应用,并借此不断打磨应用于实际管理场景的引擎技术。

2011年,一家国内最大的企业级数据中心找到他们,希望通过3D可视化引擎技术将他们庞大的数据中心设施和众多的IT联网设备在虚拟世界里复现,并通过集成数据中心监控系统,整合多样化分散的管理数据,建立统一可视化场景,以虚拟现实的方式管理现实中的数据中心。

在这个过程中,他们结识了一位重要的新合伙人,时任BMC Software中国区总经理的陈傲寒。陈傲寒不但在BMC Software、Opsware等IT运维管理软件巨头中有中国区总经理的工作经历,还曾在Cisco、HP等公司从事过技术、咨询、管理等多类型岗位,参与过国内金融、能源、运营商等多行业大型企业的网络系统和IT运维管理系统的设计和规划,这为UINO日后服务各领域的客户打下基础。

在看了李鉴等人展示的原型之后,有长期IT管理软件和网络从业背景的陈傲寒敏锐地意识到,随着万物互联和数字化的深入,虚拟现实和可视化的手段将成为未来数字化基础设施管理的一个必需品。在反复深入的沟通后,陈傲寒向BMC递上了辞呈,带领孙岗、熊强胜、孔峰等原来Cisco和BMC的一群IT精英伙伴,与李鉴等人的“严肃游戏”团队合并,在2012年初,一起成立了一家全新定位的新公司,UINO优锘科技。

这个全新的定位,是对万物互联的数字化系统实现实时互动的、可视化的虚拟现实管理,让人们更好地认知和管理数字化新世界,服务于包括数据中心、工厂、校园、医院在内的智慧园区、智慧城市等不同领域管理场景,其实就是今天Gartner定义的复合型、组织型“数字孪生”。

有趣的是,当时大家都没听过“数字孪生”这个概念,国外也并没有同类公司,UINO把自己的Slogan定义为“万物可视”,并注册了“万物可视”商标,强调万物互联的时代,要做到万物可管,一定需要万物可视。

2管理效率提升10倍

服务企业用户超过2000家

UINO的“万物可视”之旅,从“IT可视”的数据中心应用场景开始,陈傲寒说:“数据中心中的IT设备都是联网的,而且当时数据中心已经大量使用物联网手段,不仅摄像头、门禁等实现了数字化连接和控制,也广泛采用了各种传感器技术,是我们当时能找到的最数字化的现实场景。”

找准定位和切入点后,UINO面临的最大的困难是如何在客户没意识到自己有可视化需求的情况下,向他们推广产品和理念,从0开始开拓数字孪生可视化市场。

在UINO不断地“科普”下,逐渐越来越多的企业开始意识到可视化对于认知和管理复杂数字化系统的重要意义,且UINO团队不仅有很强的可视化引擎技术能力,又有丰富的运维管理系统经验,正是客户开启数字孪生可视化之路时所需要的伙伴。

经过9年的不懈努力,UINO已经成功开拓了IT可视化管理领域,并从2015年开始,将数字孪生技术从数据中心这一最早的切入点,扩展到各种类型的物联网系统,从帮助复杂的IT系统的管理,延伸到了各种物联网应用场景。

以中关村壹号科技产业园区为例,在UINO的系统应用之前,园区三万余个物联点位日均产生数千条告警,楼道的灯坏了是其中最常见的问题之一。当时,园区采取的方式是人员巡检或者用户上报,因为物业团队有限的人无法在一天之内解决全部问题,导致许多问题被搁置甚至忽视,但电线短路等问题很容易造成安全隐患。

为此,UINO基于园区的情况与管理特性,在产品中将视频监控、消防系统集成,建立告警处置联动机制。对于重点监控区域的违规行为可主动告警,消防告警设备可联动附近区域视频监控进行微观精准查看,通过三维场景直观、快速的确认区域及设备的位置,同时派发工单,提升园区应急管理的响应能力。

同时,对于各系统较多的告警事件,UINO为园区打造了集中管控的数字底座,集中处理各系统告警事件,对大量重复告警进行过滤、压缩,并针对不同等级的告警提出不同操作策略,丰富事件信息,让物业运营人员及其他不同角色用户简单高效地进行事件分发和处理,将每日数千条告警降低到数十条告警,处理量降低百倍。

智慧园区管理只是UINO产品应用的一个具体场景,据统计,截至目前,UINO服务的客户已经涵盖了包括政府机关研究院、国企、央企、银行、金融、能源、高校、科技、制造业等在内的多种类型客户,将可视化场景的管理效率提升10倍。迄今为止,UINO科技服务企业用户超过2000家,去年一年,UINO销售额就超过2亿元,今年则有望在去年基础上翻番,由此可见数字孪生领域的高速发展势头。



来源:问朴Pu

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