即将推出的虚幻引擎能否实现元宇宙的潜力?
据世链财经报道(shilian.com),从虚幻引擎 5 的视频预告片中看到的微小显示让许多游戏玩家彻夜难眠。让我们深入 UE5 领域看看。
虚幻引擎 5
虚幻引擎 5是一个著名的游戏引擎。最新的虚幻引擎激励团队创建大型、身临其境、超逼真的应用程序。这些反过来又有助于完善 Metaverse 项目。
虚幻引擎被认为是许多开发人员使用的网关。它是整个生态系统的支柱,包括与引擎无关的服务和工具,这些服务和工具可以公开访问,任何人都可以使用。主要是,虚幻引擎专注于为开发人员提供锻造元界所需的资源池。这是通过使用平台、市场和应用程序的互连中心来实现的
在虚拟世界中起作用的元素
得益于 Oculus Rift 和 HTC Vive 等头戴设备,虚拟现实 (VR) 正变得越来越主流。这些设备让我们足不出户就能通过电脑或智能手机屏幕体验新世界。
虚幻引擎 5 提供的重要工具之一是 MetaHuman Creator(虚幻引擎捏脸器)。该功能于 2021 年 2 月作为基于云的应用程序发布。它的唯一目的是让开发人员能够在几分钟内制作出逼真的数字人类,并配备服装和所需的皮肤。
UE5 次世代游戏提供了虚幻引擎构建开放世界、沉浸式和超高保真环境的功能的切实演示。UE5 是科技行业的一大步,它让游戏和拍摄之间的界限变得模糊。
视觉制作
在被认为是实验性的之后,电影制作中的实时技术现在是可能的,并且正在被用于简化工作流程。实时工作流程影响项目的创意生命周期,包括概念写作、产品设计和最终帧视觉效果。世界各地的动画工作室都在享受实时工作流程的好处。
在动画上下文中,帧在几分之一秒内渲染并更快地生成。如果您改变主意,则不必等待很长时间的重新渲染。虚幻引擎致力于开发各种动画风格。
写实主义
使用虚幻引擎 5,全世界的开发人员能够创建极其精细的沉浸式数字世界,与现实非常相似。考虑到 UE5 最新的微多边形几何系统 Nanite(虚拟化几何体),用户可以直接导入源资产。其中包括 CAD 设备模型、车辆和建筑物,或环境和地形的摄影测量扫描。Nanite 有助于创建高度详细的场景,而无需担心绘制调用限制。它仅通过您可以感知的智能处理和流式传输细节来工作。
此外,考虑到以增强地理数据为目标的人工智能解决方案,未来似乎很有希望。
广播和现场活动
在最近的大流行之后,世界各地的广播公司转向虚幻引擎来提供有趣和引人入胜的。请记住,元界是现实世界的数字双胞胎,在 3D 世界中可以进行诸如参加活动和购物等现实生活中的活动。
制作人使用虚幻引擎来提供完全虚拟的活动,例如明日世界节。即使对于个人活动,实时图形也用于舞台表演。
最终世界
让公众相信我们将生活在一个重新定义虚拟世界中的现实主义名称的世界中是很困难的,特别是因为目前 虚拟空间 中的图形并不引人注目。这就是为什么我们相信随着虚幻引擎 5 的集成,元界将变得像生活一样真实。
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