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巨头疯抢VR人才,普通人如何参与元宇宙

摘要:普通人怎么参与区块链根据《华尔街日报》报道,微软AR事业群大约拥有雇员1500人,而诸如Meta等竞争对手正在抢夺微软AR团队的人才,甚至不惜以双倍工资挖角。微软HoloLens团队在过去的一年中已流失了大约100人,而绝大多数是被Meta(原Facebook)挖走。Meta当今世界最激进的元宇宙巨

根据《华尔街日报》报道,微软AR事业群大约拥有雇员1500人,而诸如Meta等竞争对手正在抢夺微软AR团队的人才,甚至不惜以双倍工资挖角。微软HoloLens团队在过去的一年中已流失了大约100人,而绝大多数是被Meta(原Facebook)挖走。

Meta当今世界最激进的元宇宙巨头

Meta不只在挖人,优质的虚拟现实技术公司、技术、游戏,Meta直接就收购了。自从2014年收购Oculus(当今全球排名第一的VR眼镜)开始,收购了28家跟虚拟现实相关的公司,其中12家计算机视觉及工具公司,涉及空间定位、眼动追踪,焦点渲染,3D建模,游戏引擎,手柄交互,触觉反馈等领域,近些年又收购了8家VR游戏公司。所以,Meta堪称当今世界最激进的元宇宙巨头。而Meta的硬件入口VR眼镜Oculus也是非常争气,2021年前3季度贡献20亿美元的收入,增长率150%以上,VR眼镜市占率超过75%,也就是说四个买VR眼镜的三个买Oculus。

Meta如此激进的布局,是因为元宇宙是第三代互联网,是PC时代、手机时代,之后的第三代互联网。而且不光是Meta,微软、苹果、英伟达也在积极布局。微软在AR眼镜方面确实非常领先,美国陆军去年与微软签订12万个HoloLensAR眼镜合约,交易总额达218.8亿美元,AR能让美军通过全像影像掌握周遭的情况,提士兵升对环境的警觉性。美军堪称全球科技风向标,拿下美军订单,说明微软的AR技术是美军背书的。

巨头疯抢VR人才,普通人如何参与元宇宙

在元宇宙中工作和生活

巨头在元宇宙跑马圈地,普通人陷入内卷

充满了“高科技”的元宇宙跟大家有什么关系嘛?我们老百姓,除了买点巨头的股票,还能做点什么吗?

一方面,我们看到世界各大互联网巨头在元宇宙领域展开疯狂的抢人大战,另一方面职业、就业领域我们感觉巨大的“内卷”压力。

因应届毕业生就业率过低,华中师范大学“走红”,在华中师大发布的2021年就业报告中,只有公费师范生就业率最高,高达99.67%,因为已经拿到编制,是带编在上学的。在普通学生这一块,实际本科就业率只有38.87%,不到四成;算上出国考研创业等其他“出路”后,普通师范本科毕业生仍有33.23%没有就业。非师范生中,直接就业的比例不到57%,即便也考虑考研等其他“出路”后,仍有高达23.23%的本科毕业生未有任何形式的就业。

2021年11月,有一位45岁的大龄程序员,在国务院官网“我向总理说句话”版块留言,自己精通各种技术体系,而且考取了各种证书,但辞职回家半年后再回来找工作的时候,却发现连个面试机会都很难找到。大家惊呼,世界变得太快了,稍微搞错方向,前途就会渺茫。所以,那么多亲朋好友,网上的广告,让大家考这个证。这一点我稍微有点心得,在过去十年我去考了CPA和司法考试,而且我还考过了,我不能说考证完全没有用,但是回报跟备考付出巨大的精力相比,并不上算。

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另一方面呢,美国的元宇宙第一股Roblox给了我们一些启示。Roblox开启了UGC模式,即每个人既可以是游戏的玩家,同时也可以是游戏的创造者。如今,Roblox上活跃着700万游戏开发者,创造了平台上的大约1800万个小游戏。

2020年11月,宠物模拟游戏《收养我吧!》(Adopt Me!)成为Roblox平台历史上第一款访问量达到200亿的游戏,一共被玩过177亿次,2020年夏天的最高同时在线人数高达160万。另一款角色扮演游戏《布鲁克海文》(Brookhaven)截止目前已经积累了近50万同时在线玩家。因此,Roblox已经成为年轻人的造富工具,让许多18岁以下的孩子成为千万富翁。开发爆款游戏非常赚钱,遥想王者荣耀当年,开发团队拿100个月工资的年终奖的新闻还历历在目。

小孩子是怎样开发游戏呢?

开发游戏需要基于游戏的开发引擎,因为国内的游戏大多数还是由腾讯、网易等大厂制作,这个叫PGC模式,即由专业的团队制作,所以游戏引擎还不太普遍。引擎,打个不恰当的比喻,就像个全能厨房,游戏中所需的三维模形、渲染、光照、地图、骨骼、字体、音频、监听、混音、碰撞体类似于做饭所需的各种食材、调料、厨具、餐具,这些引擎中都一应俱全。你想做什么游戏,类似于你想炒什么菜,不用准备食材,全能厨房都能满足你。你想做什么游戏,引擎都能满足你。所以,游戏引擎帮你充分表达创意。

当然游戏引擎也不甘于只做游戏,已经扩展到建筑设计、三维实时动画,工厂测试等领域。相关的素材准备工作,引擎帮你实现。

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如果不会开发游戏,还能在元宇宙里干点什么?

第三代互联网元宇宙区别于PC时代、手机互联网时代的一大差别是,会建立高效、良性的经济系统,这是得益于区块链技术的发展。

Axie Infinity(X英菲尼迪)是一款由越南工作室Sky Mavis于2017年12月开发的一款NFT游戏,基于以太坊加密货币AXS与SLP进行交易,也就是说打游戏能赚大钱,了解一下!

游戏逻辑很简单也很普遍,养宠物,升级,决斗,决斗赢了获得战利品,战利品可以交易换成游戏币SLP,SLP可以换成外部货币AXS。这就是X英菲尼迪的经济系统。SLP作为游戏内货币,可用于购买游戏内的各种资产,或喂养、繁殖Axie;SLP可以通过玩游戏获得,比如战斗胜利、每日任务等,也可以购买。根据非小号App,截至2021年12月7日,AXS币流通市值417亿美元,全球排第35名。这个游戏俨然像一个国家的经济系统一样。

所以,玩家还可以享受到发展红利(社区投资基金),由于游戏中的币是恒定的,新参与的人越多,AXS市值越高,老玩家手里有币越值钱。类似宁德时代的股票,5年前66块一股,今年600。

区块链技术界定了游戏内资产的所有权属,玩家还可以通过玩游戏获取实际收益。这就使得大部分游戏收入流向了玩家,而非游戏开发商。随着X英菲尼迪游戏的发展,同时玩家还可以像股东一样参与游戏重大事项的决议。感觉实现了共产主义!

按照游戏开发团队Sky Mavis在白皮书中预想的计划,到了2023年,开发团队将会失去对X英菲尼迪的绝对投票权。届时,游戏将会由持有AXS代币的玩家掌控主导,完成去中心化。这种去中心化的模式,将游戏公司赚的钱直接分给参与者,形成分布式游戏商业经济体,这就是第三代互联网的新商业模式。当然,也不是让大家去英菲尼迪里捞金,投资有风险,只是分享链游这种形式。

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除了打游戏,还可以搞设计

2021年5月,奢侈品牌Gucci和Roblox合作推出了虚拟展览,展览中一款虚拟包包售价35万虚拟币,折合3.3万人民币,被消费者抢购。 2019年世界上第一条区块链数字连衣裙,来自荷兰的数字时尚公司The Fabricant,售价折合6.5万人民币,而这家时尚公司只做虚拟衣服,或者说只设计,不生产。

这些卖的这么贵的数字虚拟产品——包包、连衣裙都是基于NFT(Non-Fungible Token,指非同质化代币,是用于数字资产(包括图片和视频)的唯一密码。这就让NFT像有形资产一样买卖,而不是任意复制下载)而且NFT基于区块链机制,货币总量是固定的,每一枚代币由于有唯一的编码,不能随意复制、粘贴,解决盗版问题,NFT可以标记物品的归属。NFT具备独特性、稀缺性、不可分割性,使得创作者创造出的资产具备在元宇宙中收藏、保值、流通等属性。所以,在元宇宙里做基于NFT的设计工作,NTF保护你的知识产权。

如果不喜欢设计游戏,不喜欢打游戏,不喜欢设计,还可以利用现有的VR内容,去健身或者旅游。

现在的VR眼镜Oculus里面有国家地理内容,让你跨越新冠疫情,去“最后的伊甸园”加拉帕戈斯群岛看看“活的生物进化博物馆”和“海洋生物的大熔炉”。

VR眼镜还可以模拟开飞机,训练你成为飞行员;模拟救火的真实场景,教你逃生。VR可以足不出户打乒乓球、橄榄球、钓鱼,还可以模拟装修房子、制作拉面、制作汉堡。

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在VR的世界练习搏击

元宇宙终究不是巨头的,它是普通人的

虽然,Meta花大价钱抢人,布局元宇宙硬件入口,虽然Oculus的出货超过了1000万台,全球市占率75%以上。但是别忘了,手机移动互联时代的硬件入口,苹果一路遥遥领先,而布设移动互联内容生态的腾讯、阿里,抖音、快手,站在“苹果”的肩膀上实现了自己的辉煌。你不会开发手机APP,不影响你发短视频,不影响你可以利用移动互联网直播卖货,不影响你赚13亿,当然,赚了13亿一定要依法纳税。所以,如何利用巨头开发的厨房,做出自己的盛宴,才是元宇宙到来之际,每个想突破自己的人应该思考的问题。

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