那些专为GameFi打造的公链,现状如何?
原标题 | GameFi专用公链冒头(下)
近期,区块链上的宠物养成类游戏AxieInfinity宣布,侧链Ronin的底层通证RON开始流动性挖矿。短短几天时间内,Ronin链上的锁仓价值(TVL)涌入数十亿美元,目前,TVL保持在14亿美元附近。
Ronin可以说是AxieInfinity专属链,也是对网络效率需求更高的链游为解决公链基础设施低效、高耗的案例之一。GameFi赛道的从业者开始从开发单一的游戏产品,转而开始探索构建链上游戏的专有基建。
相较其他链上应用,游戏更注重体验的丝滑感。当前,公链王者以太坊仍因高Gas费、链上拥堵等问题给各种应用发展带来阻碍,其他主打高效、低耗的公链尽管越来越多,但生态用户、开发者资源比不上以太坊,对应用的流量增长、开发建设不利。特别是现象级的GameFi应用们,如果计划朝大生态、平台式的方向发展,基础公链的性能问题不解决,便会成为桎梏。
于是,专门为游戏、NFT等应用部署的专用链出现了,Ronin只是其一。这些链游专属链主打的特性是高吞吐量、低手续费,甚至有专门构建链游的模块,它们借助GameFi风口崭露头角。DeFi蜂窝的34期梳理了GameFi赛道的聚合平台形成了(上)篇内容,作为34期的(下)篇,今天我们将盘点GameFi的专用链及各链上活跃的代表性游戏。
AxieInfinity专有链Ronin
简介
Ronin(RON)是链上NFT游戏扩展解决方案,专门为链游龙头Axie Infinity而创建,它自称是将朝着「NFT游戏最常用的以太坊侧链」方向发展。Ronin由Sky Mavis团队创建,Sky Mavis也是链游Axie Infinity的开发团队。
关于为何要为一个游戏做一条单独的公链?
Sky Mavis团队是这样解释的,目前的以太坊上的扩展方案通常是为DeFi应用或简单的链上资产兑换而设计的,而Axie Infinity链游的需求非常复杂,链上交互的行为及数量与传统的DeFi应用大不相同,更重要的是,游戏玩家更注重游戏的可玩性及网络体验顺滑度,他们对网络的要求极高。而以太坊链上动不动就需支付高昂GAS费,或遇到链上拥堵问题,这会给玩家造成非常糟糕的体验,影响游戏口碑。为了解决在以太坊拥堵和GAS费过高问题,Sky Mavis团队自行搭建了以太坊侧链Ronin。
特点
Ronin链上可以实现即时确认、无缝交易,也可大幅Gas费较低,玩家通过Ronin Wallet钱包即可进入Axie Infinity游戏,无需再去注册以太坊钱包迁移资产到Ronin,以此简化玩家参与程序。
11月中旬,Ronin侧链上线了链上首个DEX Katana,以支持该链上应用产生的各种资产间的兑换,目前已经有了AxieInfinity游戏资产AXS、SLP与ETH的流动性池。
为了扩大Katana的流动性,Ronin已宣布将拿出链上生态通证RON为提供流动性的用户提供奖励,本轮流动性提供者的奖励数量为总供应量的1/10,即1亿RON。该通证也将成为网络Gas费的支付工具。Ronin还构建了Bridge以支持用户用以太坊资产出入该链。
需要注意是,Ronin的网站也未正式上线,用户需要关注官方信息。
游戏代表
- 链游龙头Axie Infinity
Axie Infinity(AXS)是原本建立在以太坊上,加密数字宠物养成类游戏,今年5月,迁移到了自建侧链Ronin上,目前其交易量、用户数都是链游赛道的第一名。
游戏玩家可饲养、繁殖和交易NFT化的幻想生物Axies,也可用它与其他玩家的宠物对战。玩家入场需要先用ETH购买3只NFT 化的Axie 宠物,不同的特征决定了不同的宠物角色。玩家在游戏中实现竞技胜利或完成任务,即获取游戏资产奖励SLP,而SLP可在二级市场变现成为加密资产,实现「Play to Earn(边玩边赚)」的链游宗旨。
Axie Infinity游戏有两大游戏资产SLP和AXS。SLP用于宠物繁殖,也是游戏内的奖励资产;AXS主要用于游戏改善方案的提案及投票治理。
NFT链游交易链WAX
简介
WAX(WAXP)全称Worldwide Asset eXchange,是一个专门用于构建NFT的公链。它基于EOS公链改造,继承了委托权益证明(DPoS)共识机制,以此来实现链上的高吞吐量,目前专注于游戏、游戏道具和NFT收藏场景。
官网显示,WAX自誉「NFT之王」,这也并非师出无名,因为WAX已经与其他客户合作发行了多个知名NFT,这些客户包括美国职业棒球大联盟(Topps)、好莱坞演员威廉·沙特纳(William Shatner)和《街头霸王(Capcom)》游戏开发商。
WAX官网
特点
WAX区块链致力于为链上NFT虚拟资产交易服务,面向开发者和普通用户。对开发者,它提供了游戏、DApp、交易应用开发和上链的服务模块;对用户,它开放了链上游戏道具的购买、销售和交易市场。
你可以把它理解为链上各种资产的「淘宝」或「京东」,游戏、DApp开发者是商家,玩家、用户是买家,而WAX是连接商家与用户的平台。它能帮助开发者做出产品,也会为他们提供资源扶持,助力找到真实用户;而游戏玩家或有虚拟资产交易需求的用户都可在这里找到供应商。
WAX网络的通证是WAXP,支持该链上的活动和功能。当交易游戏资产时,用户可以用WAXP支付。需要注意的是,WAXP (供应量37亿)在以太坊链上显示为WAXE(供应量370万), 两者的持有者都可以通过转换通道按照1000 WAXP:1 WAXE的比例完成兑换。从WAX链到以太坊时,用户WAXP会被销毁,得到以太坊版的WAXE。
游戏代表
- 元宇宙游戏Alien World
Alien World(TLM)是基于WAX链开发的「NFT+DeFi+DAO」的元宇宙概念游戏,它在第三方数据网站DappRadar的GameFi板块排名第一。
该游戏中共有6个星球,每个星球都有单独的DAO(去中心化自治组织)构架,因此星球们也被称为「Planet DAO」,玩家可以通过治理来确定星球的游戏规则。6个星球风格各有特点,每个星球上都有一定数量的土地。目前,游戏中大约有3200个地块分布在这6个星球上,每块土地都是一个NFT资产。
获得土地可以在该游戏的交易市场中购买。拥有土地之后,玩家可以使用NFT「铲子」采矿,如果其他玩家也想在你的地块开采,你可以收取佣金。玩家也可以与其它玩家联合作战进行「星球殖民」游戏。
Alien World需要玩家之间边合作边竞争。一方面,玩家之间相互争夺有限的资源——星球土地;另一方面,同一星球的玩家之间也可以相互合作,与其它星球作战,一起争夺对方星球的资源。
TLM是Alien World游戏资产,发行总量为50亿,主要用于激励玩家。游戏每天都会给每块土地发放一定数量的TLM,它也是玩家们在地块上所采的矿。TLM 还可以用来质押到所在星球的DAO中,投票选出星球领导者。星球上质押的TLM数量越多,该星球地块上产出的矿产也会越多。
- 农业耕种游戏Famers World
Famers World中文名为「农民世界」,运行在WAX网络上,它同样是NFT游戏。玩家在游戏里面的角色是「农民」,使用游戏工具来获取资源,产出「作物」,收获金币或NFT奖励,不断升级自己的农耕工具,开发各种资源,购买土地来扩建农场,体验当一位农民的乐趣。
该游戏中主要有三种资源——Wood(木材)、Food(食物)、Gold(金币)。Wood(木材)对应的工具是斧头、据等,收获后主要用于合成装备;Food(食物)对应的工具是鱼竿、渔船、渔网等,由于工具不同,挖掘「食物」时消耗的体力点也不同,收获的食物可以恢复体力;Gold(金币)是可供挖矿资源,获取它的装备不同,消耗的耐久度不同,而金币是修复装备耐久度、合成装备的必备材料。
三种资源对应三个资产FWW(Wood)、FWF(Food)、FWG(Gold),它们可以在WAX链上的DEX Alcor.exchange上购买或出售。
DApp专用链Chromia
简介
Chromia(CHR)是一条用于部署去中心化应用DApp的区块链网络,旨在解决在链上构建DApp的可扩展性问题。
Chromia官网
特点
目前,以太坊上的DApp通常是通过智能合约来部署,应用运行需要受制于以太坊的性能和规则。用户在使用DApp的过程中,每次授权、交易及交互都需要支付Gas费,而以太坊高昂的Gas费限制了用户使用DApp的频率,也限制了DApp应用构建复杂功能的开发性。
在Chromia链上,开发者所构建的DApp都可以横向延展成一条单独的侧链,这就给开发者赋予了更强的灵活性和控制权。由于Chromia不对用户的交易进行收费,而采用了整体收费的方式,开发者能自主地在侧链上制定费用和资源使用规则。
在链游中,玩家每个步骤都要付费就会影响玩家体验。在Chromia构建游戏DApp时,开发者可以设置一次性收费,即玩家在游戏过程不付费,只在最终环节支付一次费用,具体支付数额由开发者定夺,这就赋予了开发者将游戏设计与商业收入的挂钩的权限。
CHR是Chromia链的通证,供应总量约为10亿,它主要用来支付链上Gas费,质押CHR成为链的节点保障网络的正常运行,除此之外,它也是DApp开发者支付托管费的结算工具。由于开发者通过自设的消费规则从DApp中获得了收入,开发者缴纳的托管费就可以用来补偿Chromia节点的收入。
游戏代表
- 多人农场游戏My Neighbor Alice
知名链游My NeighborAlice(ALICE)就是建造在Chromia上的多人农场游戏,玩家可以在游戏中购买和拥有虚拟土地,收集和建造有趣的物品,认识志同道合的玩友,在链游里进行社交。游戏通证ALICE用于在市场购买游戏里的生产道具。
玩家可以占领一块土地,根据喜好装扮地块,建设农场,并在其中耕作、捕鱼、捉虫和养蜂等等。游戏中的土地、植物、拖拉机、鱼竿、建筑物等以NFT形式展现,它们也是游戏资产,既可以在游戏里的交易市场上买卖,也可在第三方NFT交易平台流通,还可以在农场里出租这些资产给有需要的玩家。
- 动作冒险游戏Mines of Dalarnia
Mines of Dalarnia(DAR)也称「达拉尼亚矿山」,它是一个搭建在Chromia链的动作冒险游,尚未上线主网。
按照游戏设定,玩家挖掘并组合各种游戏内物品,可以提高他们的技能和装备,然后或与敌人战斗,或寻找稀有文物,或在找寻过程中解开 MoD 宇宙的秘密。「寻宝」时,玩家要探索不同的地,也可能遇到怪物,必须将之打败才能获得奖励。
DAR是Mines ofDalarnia游戏内的通证,也是玩家每次升级工具的必备资源。它还可用于交易游戏内的资产,玩家能用DAR购买和租用游戏中的道具,也可以通过出售从游戏任务中收集的道具和战利品来赚取DAR。此外,游戏内的土地可以通过出租资源获得DAR。
该游戏被关注,很大程度是它的通证DAR成为了币安Launchpad 11月份上线的新资产。需要再次强调的是,目前,该游戏的主网并未正式上线。
Layer2层NFT链Immutable X
简介
Immutable X是一个基于以太坊的、专为NFT资产而生的Layer2网络,也是以太坊Layer 2上首个NFT解决方案。
Immutable X官网
特点
Immutable X 使用了Layer2 的ZK-rollups扩展技术,该链上的资产及交易数据均由以太坊保障,用户无需担心资产安全。更重要的是ZK-rollups支持即时提取资产到以太坊链上,不像Optimistic rollup提取资产到以太坊上需要7天的间隔期。
此外,用户在Immutable X链上铸造或交换NFT无需支付Gas费,交易处理速度也是秒级的。
IMX是Immutable X链的底层通证,供应总量为20亿,承担治理及保障网络安全的功能;它也是该链上交易费用的结算工具,该链上每笔交易费用的20% 将由IMX支付。如果用户没有IMX,该链会自动为用户以ETH兑换IMX。用户持有IMX,可以对该链的发展规划进行治理投票,也可以质押IMX获得链上交易费用的奖励。
游戏代表
- 卡牌游戏Gods Unchained
Gods Unchained(GODS)是由 Immutable X团队开发的策略类卡牌(TCG)游戏,也是第一个连接Immutable X链的项目。
God Unchained和暴雪出品的卡牌游戏《炉石传说》相似,游戏设定了神殿,有6位不同的神灵角色,玩家可选择一个角色,根据自方现有的卡牌组构建各种战术套牌,将对手的生命值减少到零。战胜对手,即可获得游戏奖励。
相较中心化游戏商出品的《炉石传说》,链游GodsUnchained使玩家完成拥有游戏资产的所有权,可以自由地交易、出售游戏内的卡牌。
GODS是GodUnchained游戏通证,总供应量为5亿个,可用于升级卡牌级别、进行社区治理投票。
- 战斗类游戏Illuvium
Illuvium(ILV)是Immutable X链上的NFT收藏和角色扮演(RPG)游戏,该游戏之所以被市场关注,很重要的原因是创始团队成员Kieran 和 Aaron是合成资产平台Synthetix创始人的亲兄弟,三兄弟的开发能力在业内十分出名。
游戏中,玩家需要收集名为Illuvial的NFT生物,不同生物的稀有性和捕获难度不同,价值也自然不同。玩家在游戏中穿越「破碎星球」时,会遇到野兽生物,击败它或捕获它,会产生一个新的生物NFT,并存储在玩家的钱包中;捕捉的相同类型的生物允许融合,衍生出更强大的生物。
除了各种NFT生物资产,Illuvium发行了总量为1000万的游戏通证ILV,它可用于社区治理投票,决策协议收益和利润分配等。
来源:蜂巢财经News
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