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3D的 NFT,为什么涨不起来?

摘要:前不久,NFT 项目 HypeBearClub 的盲盒开了,但是其质量远低于预期,社区一片哀嚎,其中这只编号为 #3436 的 HypeBear 成为龙头,因长相太过怪异,被社区直接做成了表情包。
前不久,NFT 项目 HypeBearClub 的盲盒开了,但是其质量远低于预期,社区一片哀嚎,其中这只编号为 #3436 的 HypeBear 成为龙头,因长相太过怪异,被社区直接做成了表情包。

自去年下半年开始,3D NFT 成为热点,在经历过 Loot、NFT 质押挖矿等玩法之后,以 MekaVerse 为首带起了 3D 头像的热潮,Clone X 和 Prime Ape Planet 推波助澜将“精致”两个字放到了众多 NFT 玩家的眼前。那时似乎所有人已经感受到了 3D 头像在逐渐打开元宇宙的大门。

但现在呢?3D NFT 市场惨不忍睹。Bored Bunny 公售前跑路、OxyaOriginProject 被玩家称为“照骗”、Monster Ape Club‘暴雪猴’开出“雷人”的图片,即使是公认的“黑马”HAPE 地板价也“拦腰斩断”。当前市场上除了有 RTFKT 和 Nike 双重加持的 Clone X 顺利突破了“10E”大关外,其他的 3D 项目无论精良与否,似乎一个能打的都没有。

单从图片质量上,3D 本是 2D 的进阶,但 3D 的 NFT 为什么没有市场?或者说,我们为什么不喜欢 3D 的头像? 

回顾以往的2D时代的头像历史

追溯上网冲浪史,从千禧年之际在聊天室里寻找趋同,到如今在社交平台上走向“求异”,其中有社会飞速发展的客观因素,也有意识形态鼓励个体独立的心理原因。在我们顶着的一个个头像上,这一社交网络中的图像名片,一定意义上就折射出了社交需求的变化和自我表达的变化。

20 年前,还是 OICQ 的像素企鹅,拨号上网半小时,看到的都是一个个和自己一样的头像,后来不管是为了个性还是为了方便辨识,就开始在网络昵称上下功夫,换个字体(火星文),换个颜色(冲个会员变成尊贵红色),要求就是“这是我,别认错。”

几十个简单头像的背后,是数亿万网民,显然,这已经满足不了各位 GGMM 的需求了。随之而来的是期待已久的自定义头像和 qq 秀,大家需要这些稀有的配件去定义自己,显示在虚拟世界的与众不同。



NFT 头像,既是自我代言也是资产代言,在社交层面上,其实满足了当前我们要求,既“表达自我”又不完全真实,既展现资产又不“招摇撞市”招人嫌。突然之间,花钱就能两全的事让 NFT 头像成了新贵们最好的选择。但精致的 3D 头像,似乎有点偏离 NFT 头像的初衷。

3D 图像因为基于物理的灯光和材质,能够轻松地模拟出真实的光线和场景。因此也能创造出很多更接近真实的图像。一些基于引擎渲染而出的 3D 模型,无论是卡通形象还是拟人形象,最吸引人的就是光影与材质所带来的质感,同时这种质感也成了一把双刃剑,好坏一眼便知。

HypeBearClub 开盒前后的巨大反差,让价格一落千丈也是合情合理,但是作为“内卷之王”的 C01 质量与细节确实惊人,并且在在拥有 20 万社区,火热程度堪比 3D 猩猩 HAPE,但也无法避免在开盒之后价格断崖式下跌。

C01 呈现出了极高的 3D 水准,人物皮肤的纹理可以说是让人真假难辨。但是如同 MekaVerse 同样的问题再一次出现,系列中的所有 NFT 同质化严重,玩家很难从这些人物中找到真正“rare one”,但是每一张又极其精良,这样的 NFT 与其说是“头像”,事实上更像是一张“照片”。 

3D 头像在生成的过程中难度比 2D 要大得多,并且生成的方式并不成熟。一般的 2D 头像 NFT,在生成过程中需要考虑的只有整体效果、按照原本位置制作不同的属性,比如眼睛、嘴巴、发型、衣服等等。也就是说这些元素的随机组合决定着 2D 头像的区分度。 

3D 图像在生成过程中,要考虑整体的因素,一个人物的面部肌肉、线条轮廓与五官是严格的绑定在一起的。单一渲染出的眼睛、嘴巴并不能适配任何脸部基础。因此看似随机生成的 3D 头像,实则能够真正随机的因素少之又少。因为面部制作在整个人物的制作中耗时最大。

一些急于发售的项目方只能将区分度锁定在人物的衣服和配饰,或一些容易变动但不影响主体的元素中。也就造成了很多 3D NFT 头像,人物面部只有细微的更改,区分度完全由衣服或道具体现。这样整个系列基本上会给玩家一种“同一个形象更换不同衣物”的感觉。缺乏了独特性,自然也让玩家丧失作为头像的热情。


缺陷与优势

在 NFT 项目百花齐放的当下,3D 头像成了一种尝试,一种探索。我们仿佛又看到了相机刚刚普及的时代对于传统绘画的冲击,最终两项都留存了下来,画作愈发真实,拍照片之前需要化妆。

头像作为当下人们的社交资本之一,每一个玩家都希望在占据页面不足十分之一的头像框中,尽可能的展现自己的个性、态度以及价值。Twitter 也在前不久为 Twitter Blue 的会员开放了“六边形相框”的 NFT 头像认证功能。除了一个认证以外,鲜明的特征则是一个“有价值”的 NFT 头像的基本保证。

有人认为粗糙的线条、夸张的表情、简洁设计的 2D 平面头像往往能够得到玩家们的青睐。相反优秀的 3D 头像,所呈现出的大量细节,甚至每个褶皱出现的光影效果,经过高质量的渲染之后确实能让人瞠目结舌,但这些细节都会随着变成头像、图像压缩之后失去优势。

人眼的注意力是从点到面再到点,3D 图像过于繁复的细节,很难让人眼第一时间找到重点,注意力就从光滑的表面滑落,手指划向“下一个”。在 2D 图像中,简单直观,有缺陷,就像是人手画出来似的,hand made 更加耗时,在制造业里这就代表着劳动时间的长度,代表着项目方的用心,代表着这个小头像的艺术价值,或者说是使用价值更加高,hand made 也代表缺陷,对不齐的格子,画夸张了的项链和过小的身躯,图片中何种元素的“变化”与“对比”形成了独一无二的碰撞。

3D 不是错误,也不是丑陋,只不过 2D 头像和 3D 的头像在当下所承载的作用并不相同。Web2.0 的传统社交媒体仍然是人们发声的主流渠道,SandBox 和 Decentraland 还无法支撑高精度的模型实时渲染,Ar、Vr 仍在向大众普及愿景。硬件与软件滞后让 3D NFT 头像“热”的并不适宜,但这也是在 NFT 市场百花齐放过程中的一环,随着技术的发展从社交资本到元宇宙身份或许才是 3D NFT 最好的归宿。
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