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Metaverse,加密货币整活电竞商业?

摘要: 美军也来蹭热度? 5月20日,据SBJ报道,继博彩平台和酒精饮料外,动视暴雪正在推动两项赞助类别,分别是数字加密货币和武装部队。据悉,在数字加密货币方面,《守望先锋联赛》和《使命召唤联赛》俱乐部可以接触寻找加密货币交易所和加密货币钱包平台。另外,与武装部队的合作只针对《使命召唤联赛》俱乐部开发。在
美军也来蹭热度?

5月20日,据SBJ报道,继博彩平台和酒精饮料外,动视暴雪正在推动两项赞助类别,分别是数字加密货币和武装部队。据悉,在数字加密货币方面,《守望先锋联赛》和《使命召唤联赛》俱乐部可以接触寻找加密货币交易所和加密货币钱包平台。另外,与武装部队的合作只针对《使命召唤联赛》俱乐部开发。在电竞领域内,暴雪并非是首个与加密货币和武装部队合作的案例。早在2011年,在一场星际争霸2比赛中,第一名至第四名可以获得100-500美元不等。值得注意的是,第五名至第八名可以获得25个比特币。按照比特币最高市场价格(6.6万美元)来说,也就是1054万人民币。现在,伴随人们交易模式的改变,随便在网上搜索便能查阅到不少加密货币与电竞合作的新闻。例如,数字加密货币交换平台Coinbase最近宣布成为知名电子竞技俱乐部Evil Geniuses的合作伙伴等等。尽管电竞 X 武装部队的组合看起来十分诡异,实际上也是早有前例。2018年,美国陆军正式宣布成立电子竞技战队,并从陆军现役、预备役和退伍军人中选拔出合适的人选来担任战队成员。

美国空军在2020年宣布对电竞赛事公司ESL达成合作,前者将成为北美CS:GO职业巡回赛中官方武装部队合作伙伴。同年,美国海军则是宣布向电竞产业砸进3300万美元宣传预算,占其年度总宣传预算的97%,彻底扭转过去以电视媒体为重点的宣传方式。并且将与Twitch、ESL、Evil Geniuses合作。美军希望能借此接近年轻的电竞群体,将人才纳入麾下,达成征募目标。电竞赞助是广告主与电竞组织间资源互换的动态行为,对于资源的诠释根据不同广告主也有不同意义。对加密货币平台而言,资源是流量与交易量,而对于武装部队来说,人才是最稀缺的资源。随着人们交易、消费、社交方式与场景的转换,除了单纯的赞助模式外,电竞商业还能展示更多可能性。

新社交新世界电竞新体验

全球范围内,自动化进程在不断提速,预计劳动力需求也会逐渐减少,并且疫情也加快了人类过渡至数字化物种。随着5G、AR、VR产业的成熟,Metaverse(即元宇宙)一词也开始频繁出现在电竞领域。Epic CEO 蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在与苹果的诉讼案中表示,旗下《堡垒之夜》不仅仅只是一款游戏,而是Metaverse的一部分,声称是一种超越游戏的现象,人们可在Metaverse中交流互动。去年4月,全球知名音乐人、潮流代言人Travis Scott以“巨人”的形象空降《堡垒之夜》,在游戏里举办了一场名为“天文”的演唱会,吸引了共计1230万名玩家观看。

蒂姆·斯威尼曾公开表示:“我厌恶与消费着对立的商业模式,去做一些有损消费者体验的事来赚钱。”

他强调,一个正常的商业模式是通过向消费者出售他们想要的东西来赚钱,或者向用户提供良好的体验,并通过相关的经济活动来赚钱。1230万名观众用行动证明了在Metaverse中观看演唱会就是他们想要的体验。如果说Epic是营销至上的“天才”,那腾讯就是科技向善的“使徒”。二者之间的关联则是电竞游戏与Metaverse。继《堡垒之夜》线上演唱会之后,腾讯旗下同品类游戏《和平精英》于今年5月3日两周年派对中,联合华晨宇举办了一场虚拟演唱会。在周年庆上,官方还正式宣布与长光卫星科技技术有限公司、航天科工火箭技术有限公司合作,以独家冠名的方式一同打造一台“和平精英号”运载火箭以及卫星。将玩家的ID作为周年庆团,一同发射至太空中。虽然令人联想到2019年美国航天局(NASA)举办的“送名字上”活动,即参与者在活动网站上提交自己的名字、国籍后,会得到一张电子“登机牌”,喷气推进实验室将使用电子束将经过审核的名字蚀刻到硅芯片上,随“2020”一起登陆。但《和平精英》与火箭、卫星联动也成为电竞商业在科技领域的又一新尝试。

Epic与腾讯,一个重营销一个逐科技,但数字化浪潮仍将他们推向了Metaverse,也打破了电竞商业固有的天花板,向用户发起对未来世界探索的邀请。

结语:

市场瞬息万变,以往的电竞商业模式,类似电竞+直播经济;电竞+冠名赞助;电竞+硬件创新;电竞+文娱IP;电竞+城市文旅;电竞+跨界场景等等,似乎刚出现就已经过时。整个世界都在随着科技的发展而快速转变,电竞发展的十多年里,每次一重大改革都伴随科技的进步,从街机到手游;从局域网到互联网;商业模式也从从原始的门票、周边,到直播版权与赞助,再到“电竞+”。如今Mateverse提供了更大的想象空间。根据Newzoo《2021全球电竞及游戏直播报告》显示,到2021年底,全球游戏直播观众数将达到7.288亿。预计2021年全球电竞市场收入为10.84亿美元,到2024年,将增长至16.18亿美元。笔者认为,电竞还能承载更大的市场,或许未来几年电竞商业将迎来重要拐点。能否脱离传统模式进入新纪元则要再一次静待科技革新。历史总是惊人的相似。

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