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路安  

元宇宙概念股一日蒸发319亿,元宇宙概念股要“熄火”了?

摘要:元宇宙概念股大牌场BIG(作者 张柳静)在刚刚过去的比特币矿场2021年,"元宇宙"一词大火。二级市场方面,即便监管层多次发话,但元宇宙概念

大牌场BIG(作者 张柳静)

一日蒸发319亿,元宇宙概念股要“熄火”了?

在刚刚过去的比特币矿场2021年,“元宇宙”一词大火。二级市场方面,即便监管层多次发话,但元宇宙概念还是“高烧不退”。不过2022年伊始,元宇宙有降温之势,在A股,元宇宙概念股继1月6日蒸发319亿后,1月7日继续震荡走低。这,是终于要“熄火”的节奏?

一日蒸发319亿,元宇宙概念股要“熄火”了?

股价下跌,一日蒸发319亿

最近两日,元宇宙概念股出现了“大崩盘”,仅1月6日就蒸发了319亿元。1月7日,该概念股继续下跌。同花顺显示,截至当日收盘,板块内93只概念股有84家下跌。

其中,有30家公司跌幅逾5%,万兴科技、宝通科技、共达电声、锋尚文化等跌停,中青宝、中文在线、恒信东方等跌超7%,方直科技、数码视迅、罗曼股份跌幅均超8%。

一日蒸发319亿,元宇宙概念股要“熄火”了?

| 部分元宇宙概念股1月7日表现情况。图源:同花顺 |

目前,元宇宙基本还是处于概念炒作阶段,相关公司股价大涨后,往往伴随着大跌。对于投资者来说,任何的热点都是赚钱的好机会。但是,目前的环境可能更适合于短期的投资者们。而对长期投资者来说,元宇宙充满风险。

盘古智库高级研究员江瀚表示,“元宇宙”虽然是未来发展的方向,但它仍仅仅是一个方向,对于当前的技术来说,无论是虚拟现实技术还是互联网技术,都还不足以支撑一个彻底替代大家日常线下生活的体系。目前“元宇宙”仍停留在概念炒作阶段,投资者还需要仔细分辨。

大牌场BIG观察员认为,在技术成熟的必然路径上,元宇宙或将在一个时间段内继续推涨概念。回顾历史,人工智能、大数据、金融科技等曾经的风口概念也都经历过类似的过程,且很多概念至今还存在余热。因此,在这种情况下,监管部门的降热和去噪大有必要,后续才能推动产业发展和技术沉淀。

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1692家企业申请“元宇宙”商标

虽然元宇宙尚未成型,但却难抵资本涌入。

日前,企查查数据研究院推出《中国元宇宙商标申请企业画像报告(2021年)》(以下简称《报告》),《报告》显示,截至2021年底,我国已有1692家公司,申请了1.14万个元宇宙商标,99.9%的“元宇宙”商标均于2021年注册申请。全年来看,11、12月是申请高峰期,11月申请量超全年的三分之一。

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| 2021年企业申请元宇宙商标概况。图源:企查查 |

在元宇宙商标申请数TOP100企业中,企查查数据显示,文娱企业占据半壁江山,包括游戏、影视传媒、直播、数字出版、MCN企业等。其中,游戏公司布局元宇宙的动作最快,有31家游戏相关公司。IP运营类企业的元宇宙布局意识超前,频繁申请元宇宙商标,主要体现在游戏、数字出版和影视传媒企业。

此外,头部互联网企业如腾讯、阿里、网易、百度等均申请了元宇宙相关商标,其中尤以腾讯最为积极。陌生人社交三巨头“陌陌、探探、Soul”无一缺席,其中以Soul最为积极。

除了腾讯、网易这样的头部游戏公司之外,米哈游、莉莉丝等二线大厂也都申请了元宇宙商标。VR企业对于元宇宙的野心似乎局限在运动健身领域。新能源汽车三巨头“小鹏汽车、理想汽车、蔚来汽车”均申请了带有公司名称的元宇宙商标。

一日蒸发319亿,元宇宙概念股要“熄火”了?

这些领域有新机会

目前元宇宙的很多场景仍停留在纸面,亦或是噱头。有的虽然已经有应用落地,但仅仅是小水花,尚没有大规模成型。

对此,中娱智库创始人兼首席分析师高东旭表示,元宇宙不是新概念,而是老概念与新场景、新技术应用的结合,对于游戏、区块链、AR、VR、AI以及体感设备终端等领域有新的机会。

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| “虚拟人”也是元宇宙的一个应用场景。图源:虚拟人柳夜熙微博 |

无锡数字经济研究院执行院长吴琦也认为,目前,元宇宙仅在游戏和社交领域应用相对较多,还没有广泛应用到经济社会生活的其他领域,也没有探索出相对成熟的商业路径和商业模式。

“从国内外主要互联网企业布局看,各大型企业在元宇宙上布局还比较局限,仅仅是集中在XR以及一些简单的游戏社交中,技术和内容生态还没有成熟,场景入口也需要进一步的拓宽。”吴琦说。

在他看来,元宇宙的发展和产业化面临的问题主要有以下三点:

首先,元宇宙需要可落地的应用场景。目前,元宇宙集中在游戏、社交等少数领域应用,可能加快向居家、医疗、工业等各个领域拓展。

其次,元宇宙需要硬件设备作为入口。VR显示、人机交互设备是元宇宙的重要入口,是元宇宙概念最主要的硬件承载。不论是目前元宇宙的初步形态——虚拟游戏,还是未来想要让现实中的人真正使用数字身份在元宇宙中进行丰富的活动,都需要硬件设备的支撑。

第三,元宇宙发展需要技术和环境作为支撑。技术方面,元宇宙虚拟内容的创作与体验都由算力来支撑,更加真实的建模与交互需要底层强有力的算力作为前提。

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