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路安  

哈喽哈喽:元宇宙虽然听起来还很遥远,但并非空中楼阁

摘要:现在的互联网,经历五十多年的发展,硬件、带宽、内容都发生了翻天覆地的升级,但并没有本质变化,一直都是以内容为中心,,而内容的形式为图文和视频。当下的互联网没有形态,它只产生内容以及内容的连接,我们接受到的,也只是传递过来的内容,无法以三维世界的感受去描述什么是互联网。元宇宙需要各项技术的支撑,可以

 

现在的互联网,经历五十多年的发展,硬件、带宽、内容都发生了翻天覆地的升级,但并没有本质变化,一直都是以内容为中心,,而内容的形式为图文和视频。当下的互联网没有形态,它只产生内容以及内容的连接,我们接受到的,也只是传递过来的内容,无法以三维世界的感受去描述什么是互联网。

 

元宇宙需要各项技术的支撑,可以 将元宇宙产业链分为七个层次: 1)体验层,是我们实际参与的社 交、游戏、现场音乐等非物质化的 体验。 2)发现层,是人们了解到体验层 的途径,包括各种应用商店等。 3)创作者经济层,帮助创作者制 作并将成果

货币化

,包括设计工具 、货币化技术等。 4)空间计算层,3D化层,包括3D 引擎、VR/AR/XR等。 5)去中心化层,包括边缘计算、

区块链

等帮助生态系统构建分布式 架构。 6)人机交互层,指硬件层,包括 手机、智能眼镜等可穿戴设备。 7)基础设施层,包括网络设施与 芯片等。

由于受限于技术、设备和内容的发展,游戏与元宇宙的结合仍存在较大缺陷,尤其是相应的底层技术亟需提升。其次,政策监管对于游戏行业的极大不确定性,元宇宙或难以改变。

 

从表现形式上说,它可以是完全隔绝现实世界的 VR,也可以是和现实世界融合在一起的 AR,但一定都是立体的、沉浸式的。

 

 

在这一点上,苹果、微软、英伟达、Facebook 这些公开讨论过元宇宙的企业领导人、还有 Carmack 这样的技术领袖,取得了明确的共识。

 

 

虽然听起来还很遥远,但元宇宙并非空中楼阁,而是基于现实互联网世界在未来映射的虚拟空间,所涵盖的范围也将从从泛娱乐扩展到互联网的每个角落。不过目前元宇宙的发展阶段依然处于超早期,仍然需要一个较长的时间来发展完善,所以对于市面上的元宇宙项目需要谨慎鉴别。

 

 

因为虚拟世界的发展严重依赖现实生活所提供的物质基础,所以有关的硬件消费,也将是一个非常巨大的市场。

 

 

提前学习、调查、准备这些硬件的相关知识,可以帮助你快速融入行业,成为领导者。

 

 

硬件设计师、工程师

硬件的供应商

成立硬件销售公司

硬件的维护、清洗公司

 

 

以及各种围绕硬件展开的周边服务等等。

 

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