扎克伯格的元宇宙2022年到底发展得怎么样了?
摘要:扎克伯格的元宇宙2022年到底发展得怎么样了?元宇宙狂人发布时间: 2022-04-07 16:28总裁关注扎克伯格的元宇宙则是包括以下几个方面。一、在社交领域,通过佩戴虚拟现实眼镜或者头盔,实现在任何场所都有一种身临其境的体验。二、在生活领域,可以设计自己虚拟生活空间的一切,也可以将虚拟空间与现实
扎克伯格的元宇宙2022年到底发展得怎么样了?
发布时间: 2022-04-07 16:28总裁关注
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扎克伯格的元宇宙则是包括以下几个方面。
一、在社交领域,通过佩戴虚拟现实眼镜或者头盔,实现在任何场所都有一种身临其境的体验。
二、在生活领域,可以设计自己虚拟生活空间的一切,也可以将虚拟空间与现实相互映射,邀请一切朋友远程参与进来。
三、在娱乐领域,可以远程沉浸式的参与到任何的演唱会、娱乐场所等。
四、在游戏领域,通过VR眼镜,沉浸式的体验游戏。
五、在教育领域,通过VR眼镜,仿真模拟教学过程。
六、提供给开发者强大的开发工具,可以类似Roblox,设计任何3D的内容。
本质上,meta是希望通过底层硬件及配套软件来驱动元宇宙的发展,但由于它本身切入比较晚,所需要的硬件设施和软件设施距离所要达到的目标还太远,此外,meta开发的虚拟现实眼镜、头盔等,尽管销量不错,但市场空间毕竟有限,大多数人不喜欢戴眼镜或头盔玩元宇宙,所以meta部门的盈利情况并不理想。2021年meta部门收入仅23亿美元,亏损额度高达100亿美元,导致其整个公司的市值蒸发4000亿美元,总市值由1万亿美元跌到了6000亿美元。
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