激辩“元宇宙”,噱头还是未来?
嘉宾商学作为全球商业案例教学领导者,长期追踪观察全球最新商业实践。自Roblox作为“元宇宙第一股”上市首日股价大涨54%后,估值从一年前的40亿美元翻至450亿美元,元宇宙概念大火,引得资本争相入局。张一鸣计划 50 亿砸向元宇宙,更是为元宇宙的概念加了一把火。在灯塔社沙龙上,嘉宾商学创办人吴婷对话《元宇宙》作者赵国栋、《元宇宙通证》作者邢杰,以及两书共同作者徐远重,以犀利的视角,带大家走进元宇宙。
以下,enjoy~
吴婷:灯塔社的使命是带领大家一起去发现灯塔和成为灯塔。我们今天要讨论的“元宇宙”可以说是一个全新的世界,是十分具有想象力的一个事业。
昨天,我走访了我们新一季嘉宾派的学员星际荣耀,上周,我去合肥走访了我们的校友企业国盾量子和科大讯飞,它们都是在现实世界中不断做延展的企业,或许,在元宇宙真正到来的时候,它们的核心技术都将成为我们的创造工具。
今天特别期待三位老师给我们带来分享。大火的元宇宙,是噱头还是未来?元宇宙的底层逻辑是什么?它对我们的产业和商业模式会有怎样的影响?
赵国栋:非常高兴来到嘉宾商学,来到现场,我深深感觉,我们的听众是我出版这本书以来最高水平的一届。
元宇宙为什么这么火?我总结了四个原因。
首先,财富效应。因为元宇宙是开创一个时代,所以资本疯狂砸钱。但事实上,元宇宙是一个很长线的事情,爆发至少需要十年的周期。
第二,巨头引领。目前,国内国外各有一个巨头,国外是Facebook,是最早布局元宇宙的,国内是字节跳动,创造了超大规模的收购,这两家巨头在带动元宇宙这个概念。
第三,技术的拐点到了。比如5G的部署,如果不出意外的话,我们还能够领先全球,元宇宙就是5G时代里最大的一种应用场景;再比如VR 技术,技术更成熟了,VR设备价格更亲民了。
第四,内卷需要出路。互联网里的内卷是什么呢?流量枯竭了,新增流量少了,陷入存量的竞争。新的流量来自于哪里?来自新设备的出现带来新用户、新体验、新应用。
这四个因素催热了元宇宙,今年进入了元宇宙元年。
那么,什么是元宇宙,或者说元宇宙能带来什么变化?
第一,自由自在地创造。过去写文章、写公众号、或拍视频都是创造。但这种创造有很大的门槛。在元宇宙中,创造的门槛被极大地降低,低到什么程度呢?小孩子也一样可以去创造。比如在“我的世界”里边,有人就把很多现实中的建筑复制了,一砖一瓦、一草一木都栩栩如生。而且,因为可以自由自在地创造,各种稀有的商品就出现了。
第二,自然而然地交流。像握手等肢体的互动,在二维互联网是无法实现的,元宇宙可以打破交流的空间障碍,大家可以像在身边一样互相交流互动。
第三,随时随地地交易。在元宇宙中,你在游戏里玩累了,突然看见一个“披萨”标志出现在你面前,点一下就送货上门。在今天的交易中,存在手续费和诸多复杂的结算问题,但在元宇宙中,就是数字货币在交接中交互。
第四,真假难辨的体验感。在元宇宙中,你分不清真假,像庄周梦蝶一样。比如飞行员在训练时会用到模拟器,模拟各种突发场景,在真实的飞行过程中是很难遇到的,即我们在模拟世界里可能获得比真实的世界更多样性、更丰富的体验。用比较文艺一点的话来讲:在元宇宙里你可以体验不一样的人生。
邢杰:元宇宙是互联网的终极形态。
今后除了身份证和护照,每个人一定会有一个通往元宇宙的通证。今天的元宇宙概念就仿佛1994年的互联网概念,刚刚起步,但会催生大量的新生物。我有两个观点,其一,元宇宙虚拟世界的经济规模将是物理世界的N倍;其二,未来人类80% 以上的活动都将在元宇宙中完成。
当然,要实现这样的愿景,需要庞大的技术体系的支撑。有这么几个关键技术:其一,区块链,目前还不成熟;其二,交互技术,AR和VR,还有各种各样的传感器输出。现在研究这一领域的公司还很少,路还很漫长;其三,电力游戏技术,又称引擎技术,目前,除了游戏,游戏以外的产业里也有很多创业公司做的不错。
我们身处的这个时代是令人异常兴奋的,几乎每个领域里科技都是指数级的爆炸。大家都有机会在每一轮洗牌中,参与到产业链的上下游中,可以说,元宇宙即将开启一个新的寒武纪时代,遍地都是机会,但前提是你要快速学习。
几个重点领域里,我想说说教育。教育在人类现代文明的分工中是被边缘化的一个产业,但是因为元宇宙的到来,将会重回主流地位。这是因为,社会的主流是游戏,所有的教育都含在游戏中。而元宇宙到来后,会有大量的平台和工具赋能老师,老师们将会用极为简单的方式创作出各种各样跟学科有关的游戏代替传统的课件。
徐远重:大概两周之前,政治局提出“共同富裕”的要求,要求全社会共建。大家看到,腾讯和阿里等各大互联网公司,都陆续发布了千亿级的共同富裕基金,这些基金可以说不是用来做投资的,因为它们不能再追求资本回报了,投资要去推动共同富裕。共同富裕是目标,是要求。
我在这里想跟大家探讨的一个话题正是,元宇宙打开共同富裕之门。为什么这么说?
这是因为在未来,我们进入了一个创造者的时代,元宇宙提供了最好的机会,在元宇宙无限的空间中,每个人发挥无限的想象力去创造,不会受诸多现实条件的约束。每一个人都会有机会成为创造者,创造者会成为财富的最重要的来源,也会成为财富最大的拥有者。今天在现实世界中创造财富的过程,以及创作财富的总量,跟资源和资本密切相关。但在元宇宙里,不同的人在里面创作,能够拉平。当然,这需要时间,也许要花30年。
还有消费方式。今天我们应该用什么方式让大家自愿去消费,在元宇宙里形成了一种新消费循环,从虚拟到现实,从现实又回到虚拟的消费闭环,最后实现了财富的第三次分配。总之,我期待,未来,元宇宙不仅仅只是游戏,更是实现共同富裕的一条路径。
吴婷:感谢三位老师的分享,让我们又增加了新的认知,我相信今天在座的各位都抱着好奇的心态,想要进入到元宇宙这个概念中去共建。所以,大家会更关心元宇宙跟自己所在的产业到底有何种联系。那么,在中国,哪些公司会最早拿到元宇宙的船票,哪些会成为骨灰级,哪些会成为炮灰?
邢杰:从投资看,从下至上分别是基础设施层、平台层和应用层。目前,真正的投资机会都是在技术层和平台层。技术层和平台层可能有一批已经进入到A轮了,个别进入了B轮,应用层基本上就没有很像样的,都在国外。
赵国栋:元宇宙这个大赛道还有十年的周期,哪些公司会成长?可以把它分成这么两大类,技术和内容,这两块会出现很多优秀的公司。技术领域我们已经看到了两笔大的收购;而在内容领域里,我们很占优势,北京市把内容产业定义为北京市万亿产业集群,包含IMT、动漫等,会诞生和内容结合的多种创意经济,内容领域会有迎来大爆发。
吴婷:我有一个偏哲学层面的问题,元宇宙这个概念出来之后,我首先觉得它是个商业概念,今天关注这个概念的人也都是从商业的视角去关注的。邢杰老师非常敢下结论,说元宇宙虚拟世界的经济规模会是物理世界的N倍,同时,未来人类80%以上的活动都会在元宇宙内完成。如果真的到了80%,那肯定远远不是单一的商业愿景能实现的。
扎尔伯格第一时间抢滩,头条、腾讯间的布局,其实都是基于商业的考虑。基于此,其实元宇宙最后也不过是第二个互联网而已。所以我更感兴趣地是,元宇宙到底能给我们带来哪些现实的改变?比如大到改变国家之间的相处方式,小到治愈孩子抑郁症,这些有没有可能通过虚拟世界去实现,我认为这才是让元宇宙这一课题变得性感的地方。
赵国栋:吴婷老师提的这个问题很犀利。元宇宙到底解决了哪些现实的问题,这是我们一直在思考的问题。中国到目前这个阶段,至少摆脱了贫穷,我们每个人的生理需求是不会有困难,但我们的精神需求还没有普遍解决,精神需求是无限的。从这个点来讲,80% 的生活在元宇宙中完成是可以理解的。另外,在治疗自闭症中,过去用电视手机这种形式可能不够直观,孩子接受度可能会很低,但是用VR眼镜会带来很强的体验感,孩子的认知度可能就比较强。
徐远重:如果说是“第二个互联网”,一定是你有强烈的上网和下网的感觉。比如我们现在拿起手机就上网了,放下就下网了。但是在元宇宙中,没有上网和下网的区别,不存在网络这一说了,所以他不可能是“第二个互联网”。
吴婷:国家刚刚开始管控未成年人玩游戏,“精神鸦片”这个词屡被提及,元宇宙会不会成为新的精神鸦片馆?
邢杰:我认为不会,恰恰相反。这是因为到了元宇宙里面,获得幸福感非常容易,你可以在元宇宙做更多精神层面、文化上的思想创作。所以其实它不是鸦片馆,而是一种建设,是人类劳动的一种形式。此外,说到“80%”这个论断,大家很容易把元宇宙和虚拟世界混淆,我们讲的元宇宙是虚实共生的一体世界,未来虚拟和现实是完全打通的。当虚实共生的时候,说80%是保守的,应该是 90% 以上。
来源:嘉宾商学
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