Punk6529:从邓巴数到NFT成为全球文化对象的畅想
注:原文作者为知名 NFT KOL Punk 6529,以下由 DeFi 之道编译整理。
我将分享我自己关于如何思考文化对象的框架——6529 COF(文化对象框架)。它不对也不错,像所有的框架一样,它只是一个工具。
让我们从邓巴数开始,这是一个概念,即我们只能有大约 150 个稳定的社会关系。研究人员会争论这个数字或机制是否正确,但我认为这些都不重要。
我认为很清楚的是,你不可能有 4945 个稳定的关系。对大多数人来说,这个数字是一个 3 位数的数字,也可能低于 3 位数。即使这不是大脑处理的极限,也肯定是另一种类型的物理极限:时间。
时间永远是不够的。没有人有足够的时间与成千上万的人共度高质量的时光。
以一个非常乐观的角度来看,假设你每天有 12 个小时可以用于各种类型的关系,这意味着每月是 360 个小时。充分利用你所有的社交时间,你可以建立 180 个稳定关系。
这种观点可以有各种变化:你可以有多达 1500 个只限于认识的面孔,你也可以有 10-15 个真正的亲密关系,占用你大部分的时间,等等。这些细节并不那么重要。关键是我们有认知或基于时间的限制。
我建议的 COF 是,文化对象也存在类似的框架。
我们对自己能记住的文化对象有一个限制。我们记得全球的、国家的、社区的、职业的文化对象。而其结果是文化对象成功的分形幂律。
世上有一些全球性的文化对象是地球上大多数人都知道的。比如可口可乐、美国、蒙娜丽莎、唐纳德 - 特朗普和其他类似的文化对象(品牌、思想、神话、meme)。
在国家文化对象方面,在美国,它们可能包括:超级碗、星条旗、塔可钟、酒桶架(一种饮酒活动)、美国梦、保罗里维尔、“我有一个梦想”。而在当地文化对象上,如在曼哈顿市中心,它们可能包括:“休斯顿南部”(SoHo:纽约苏豪区),Raoul's 的牛排薯条,万圣节游行,Keith Haring,SoHo 的 loft,汤包,奶油奶酪。至于一些与工作(或爱好)有关的文化对象。比如,一名投资银行家可能知道“说谎者的扑克牌”(华尔街上金融家们玩的一种休闲游戏)。而一个摄影师可能知道安塞尔亚当斯和“三分法”。但一个典型的银行家不会知道“三分法”,一个典型的摄影师也不会知道“说谎者的扑克牌”。
有人会反对,这些只是“实物”。
是的,它们可能是实物,但深夜在 SoHo 的 Raoul's 餐厅吃的牛排薯条,既是肉和土豆,也是一种氛围。一块奶油奶酪(奶油奶酪在纽约市的犹太美食中很受欢迎,通常被称为“schmear”)是关于纽约市的一种想法,与 87 克奶油奶酪不同。
我相信每个人的大脑,在任何时候都充满了文化对象。但它们不是无限的。对于大多数人来说,其极限是几千个,或者最多小几万个文化对象。
我认为大多数人如果开始写下他们所能记住的所有文化对象,那么在没有帮助的情况下,不会达到数十万。
在任何情况下,它肯定不是无限的。
我很想知道阿克雷里、西安和基特加的文化对象。我也很想知道阿拉斯加捕龙虾的渔民、摩洛哥的制陶工人和斯里兰卡的农民的文化对象。但生命是短暂的,我们被物理学所束缚,我将永远无法了解他们。
所以总结一下,我相信:
a) 每个人都知道几千个,最多不超过几万个文化对象(meme)。b) 每个人所知的文化对象(memes)都可分为全球、国家、地方和工作/爱好。真正的全球文化对象(meme)是“幂律”的赢家,它们的数量非常少,我猜可能只有几十或几百个。
如果一个 meme 能够进入 25%、30%、50% 的世界人口的头脑,那么它就具有巨大的力量和价值。
任何有规模的国家的民族文化对象也相当重要,相当强大。在国家层面上也遵循幂律分布。在较小的范围内,地方/工作/爱好的文化对象也是如此。
你可以把这总结为:文化对象(meme)遵循分形幂律:
幂律 = 胜者为王分形 = 相同的模式在不同的规模上重复出现现在我们知道我们在玩什么了。
新的媒介,新的分销渠道为新的文化对象(meme)获得牵引力开辟了一个门户。
今天,NFT 领域正在争夺全球幂律的 meme 赢家。哪些收藏品、艺术家、meme 可能进入全球文化对象的万神殿呢?社会建设的战斗是残酷的,而且才刚刚开始。
我的猜测是,有 5 到 50 个基于 NFT 的 meme 将最终进入全球文化对象的万神殿。那些做到的将拥有巨大的力量,但竞争是绝对残酷的。
我们知道我们仍然在“全球空间”玩耍,因为没有严重的国家竞争对手。
法国有 6700 万人口以自己的语言为荣,我想不出有什么大型的 PFP 法语收藏品。但总有一天,会有几十个大型的法国 PFP 系列。
考虑到这一点,如果你是一个艺术家,是一个创造者,你应该做些什么?
要么做大,要么把握重点。别的都不行,特别是,任何半途而废的“全球性”努力都是徒劳的。
“做大”意味着你想成为可口可乐,耐克,你想成为蒙娜丽莎,安迪沃霍尔,你想成为英国女王。这是一个大胆的使命,而我只能祝你好运。99.999% 的收藏品/艺术家在这个使命上都将失败,NGMI。
“做大” 需要将很多事情做得很好:
✅与当前的 vibe 相适应✅资源✅执行力✅对如何利用互联网的网络效应有一定的想法你可以看到不同的收藏品是如何尝试玩这个的:包括“商业权利”、“CC0”、“实用性”、“伟大艺术”、“团队”、“DAO”、“元宇宙”等等。还没有人真正弄明白,但进化的速度非常之快。
“6529,我只是一个艺术家,我只是想做艺术,我不追求这些事”。
好吧,也许,但每一个启发你的艺术家,他们自己都赢得了一个全球幂律的结果。艺术史上的艺术家们以这样或那样的方式,“打败”了 99.99999% 的所有艺术作品。
当然了,你的另一个选择是关注那些仍然完全没有被触及,且存在巨大机会的领域。你不必制造一个全球品牌,就能在影响和经济方面享受超级生活。到目前为止,这个领域在 NFT 中还没有被开发。
这里的关键是,在国家、地方、社区、行业、爱好层面上的成功并不等于在全球层面上失败而获得的二等奖。
这是完全不同的事情。它需要将你的每一部分努力集中在一个更具体、更狭窄的目标上。
举一个愚蠢的例子:
如果你想成为领先的法语 PFP 收藏品,你就用法语制作你的收藏品,让法国有影响力的人加入进来,向法国社区进行宣传。你最好是法国人,那样才能打动人心。
我在这个问题上的建议是 -- 对于 99% 的艺术家和创作者来说,最好是专注于赢得一个利基市场,而不是做第 489 个全力走向全球的创作者。第 489 个最好的全球项目 NGMI。但总会有几十万个项目去做这些事。
赢得一个利基市场的诀窍是为该利基市场做出完美的东西,即使其他人都讨厌它。
当然,你必须选择一个好的利基,你需要了解这个利基,与它对话。
这仍然很难,但对大多数人来说这比“全球”更容易做到。
对于专业收藏家来说,理论很容易,执行却很难。从全球/国家/地方/行业的角度来看,谁能在 2025 年、2030 年做到这一点?这主要是一种感觉,但是……业余爱好者应该只买他们喜欢的东西来玩。
战斗才刚刚开始。所有简单的规则都将失败。它将会更难,说实话需要一些运气。能够成功的收藏品将具有难以想象的价值和力量。但大多数都 NGMI。
以上就是我所看到的,这是目前世界上最令人激动的事情,是对管理我们社会的文化对象、神话和 meme 的斗争,也是看看我们是否能将它们设计成更好结果的机会。
一如既往,抓紧生产的 meme!
最后,如果你是第一次掉进这个兔子洞,那么以下有很多关于为什么开放元宇宙很重要的推文供你阅读。
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